zbrush怎麼反雕刻
① 求zbrush常用 的雕刻命令,使用和步驟,謝謝!
=。=雕刻命令無非是筆刷的不同 還是說 project all 或者dynmash 什麼的 ?還說 雕刻的方法 雕刻人物和場景是不同的 你可以多看看教學視頻
② zbrush怎麼雕刻規矩的凹槽
可以藉助一些Alpha通道,Alpha可以理解為是我們筆刷的筆頭,能夠非常直接的影響我們雕刻內的效果容,Alpha通道的形狀是規整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意變化造型)
切割類筆刷也叫剪切類筆刷其主要作用是對形體進行表面切割,以得到平整的曲線或者平面,切割筆刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四個
相關教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
③ ZBrush雕刻不了,怎麼按都只是旋轉,
我也遇到這個問題,無論用什麼筆刷在物體上怎麼雕刻,物體只是旋轉。
1.先將模型導出為OBJ格式文件,然後將之前的文件刪除
2.重啟ZB,導入之前保存的OBJ格式文件
接下來可以雕刻了
④ zbrush雕刻單個物體怎麼對稱
雕刻的時候開Y軸前後對稱,把X軸對稱關了就行,要是對稱點不在中心,就把模型放在中心對稱雕,雕刻好了再移動到肩膀上就行了
⑤ zbrush 如何調節鏡像雕刻的xyz軸
⑥ 在zbrush中對模型進行旋轉軸旋轉之後,如何解決不能對稱雕刻的問題
你可以打開局部對稱,一般在ZB的右邊一列有一個局部對稱的按鈕,把它點亮就可以了
不過一般沒雕好能不旋轉就不旋轉,因為有時候對稱不了也是挺麻煩的
希望對你有用呀,要在有問題歡迎來擾
三戶人
⑦ zbrush如何切換為hd雕刻模式
HD雕刻模式開啟以後把滑鼠放到模型上按A鍵,就會出現一個圓圈,圈內的范圍是可以進行雕刻,(圈的范圍大小看機子性能分配,機子越好,范圍越大,相反的,機子越差,范圍越小)
⑧ 怎麼實現ZBrush中頭部模型的快速雕刻
ZBrush中頭部模型的快速雕刻:
1、在LightBox中雙擊一個球體,單擊頂部工具欄中的LightBox按鈕,將其隱藏。
減少球體面數,雙擊Tool>Geometry> Lower
Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,或調整Sdiv[細分等級]上的操縱標,將該球體細分級別降至最低級,再單擊Reconstruct
Subdiv[重建細分面]按鈕,再降低一級細分級別。單擊Del Hight[刪除高級別]按鈕,將高級別刪除,如圖所示。
內容有點多,講得比較詳細,或者你也可以參考教程:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-toubudiaoke.html。
⑨ 模型擺完姿勢後導入zb怎麼對稱雕刻
導出obj文件,只是導出當前級別的模型。
要用「save as」,保存為ZBrush的ztl格式,才能保留各級的細節 。
取回模型,則用「load tool」
⑩ Zbrush怎麼深入雕刻
起大型千萬不要細分的太多哦,大型起好以後你就細分一級然後挑一個你想深入的地方深內入呀。最容好用手繪板畫,人凸出來的地方就主要用clay筆刷塗幾筆然後smooth一下,凹痕就用那個能刻痕的筆刷劃幾下然後再smooth。你這個女人的模型的話肌肉不用畫的太明顯,意思到了就行,記得shift+smooth是可以在保證大型的情況下平滑,在做手指的時候配合inflat很有用。你大概深入一遍後再細分一級,再深入你想深入的地方。這個講起來太復雜了,找個演示視頻see see好了。