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3d建模用什麼雕刻軟體

發布時間: 2021-03-02 17:17:36

1. 把3d模型用數控雕刻機做出來需要用那些軟體雕刻機是圖片上的那種。

CAD類軟體:用來修來正模型。例如源:傑魔、 ZB 、 犀牛 、 ug、包括3Dmax等等,都可以。保存成STL格式。
CAM軟體:用來出路徑。用powermill,精雕,ARTCAM,ug等等。
把標準的G命令文件拿到雕刻機上運行就好了。
沒必要拘泥於某一個軟體,只要是用的順手就是最好的。
義務解答各種關於雕刻機的問題。

2. 推薦一個好的3D建模軟體

1、3DS Max:3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。

2、Maya:Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

3、Rhino:Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

4、Zbrush:ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。

5、Sketchup:Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

3. 木雕,佛像等做三維立體雕刻,用什麼軟體做三維建模好

3DCOAT和ZBrush。強烈推薦3DCOAT+PowerMill+geomagic wrap

3DCoat刷浮雕,POWERMILL搞加工。wrap做模具的逆向。最好再加個UG做分模。

不過你是木內雕容的都話就沒有模具的概念。3DCOAT+PowerMill就可以了!

4. 3D建模軟體有哪些

1、MODO 12(3d建模軟體)

一款非來常優秀的自3D建模設計軟體,使用這款MODO 12(3D建模軟體)可以讓你感受高級多邊形細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染於一體的便利性,簡單的操作,上手無難度。

2、Blender

開源的多平台輕量級全能三維動畫製作軟體,喜歡3D繪圖的玩家們可以使用Blender製作出自己喜愛的3D模型。


3、Maya

Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

4、Rhino

Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

5、Silo

一款專注且閃電般快速的獨立3d建模器。是電影角色和3D列印對象的專業人士的最愛。著重於 3D設計、動畫、錄影游戲製作和傳達想法等領域的模型建造和塑形。

5. 3D雕刻軟體

ZBrush
一個非常不錯的3D軟體,國內現在用得較少。高手也寥寥可數。
曾經也用過。感覺非常不錯。只是渲染個人感覺差了一點。

6. 做3d建模可以用到哪些軟體

做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。

列舉如下:

1、Blender

Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。

Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

3、Rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。

能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

4、Silo

Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。

5、Zbrush

ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。

參考資料來源:網路-Blender

參考資料來源:網路-Autodesk Maya

參考資料來源:網路-Rhino

參考資料來源:網路-Silo

參考資料來源:網路-Zbrush

7. 3D建模都用哪些軟體


3D建模軟體有下列幾種:

一、C4D軟體



是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。

UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。


五、KeyShot

意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。


六、3D One

3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。

3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。


七、sketch up。

SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。

就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。


八、SolidWorks。

簡稱「SW」。

SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。


九、犀牛

Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。

Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。

8. 3d建模基礎步驟完成了 用什麼雕刻軟體好 剛剛看了Zb 感覺還行 ,還有別的么

流行的雕刻軟體有zbrush、mudbox。後者是autodesk的,學起來比zb容易。

9. 雕塑建模用什麼軟體好

全世界最強大的數字雕塑軟體有兩個3DCoat和ZBrush

ZBrush是1999年開發的一款軟體,是2.5D建模

3Dcoat是近年來開發的一款最新的全3D數字雕塑軟體。

我強烈推薦3DCOAT

10. 可以用哪些軟體做3D建模哪些軟體適合初學者

從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎。需要軟體和視頻資料的可以加群免費分享給你

(3)Zbrush:
高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。

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