zbrush如何對稱雕刻
『壹』 zbrush 如何調成對稱畫筆
1、首先,打開ZBrush軟體,可以看到窗口上有一些模型窗口,用滑鼠左鍵單擊標准3D模型文件夾,如內下圖所示,然後進入容下一步。
『貳』 zbrush雕刻單個物體怎麼對稱
雕刻的時候開Y軸前後對稱,把X軸對稱關了就行,要是對稱點不在中心,就把模型放在中心對稱雕,雕刻好了再移動到肩膀上就行了
『叄』 模型擺完姿勢後導入zb怎麼對稱雕刻
導出obj文件,只是導出當前級別的模型。
要用「save as」,保存為ZBrush的ztl格式,才能保留各級的細節 。
取回模型,則用「load tool」
『肆』 ZBrush模型如果不是對稱的 怎麼辦
1、打開ZBrush軟體,可看到窗口上有一些模型窗口,滑鼠左鍵單擊標准三維模型文件夾。版
『伍』 zbrush一個人體模型的腿上有個配件,而這個配件是對稱的,請問怎麼在這個配件上對稱雕刻。
單獨對稱雕刻然後再擺到腿上。或者用Transform_Use Posable Symmetry功能。把具有對稱拓撲結構的基礎模型旋轉移動前先打開回Use Posable Symmetry記錄答坐標信息。然後再擺到腿上,也可以達到你期待的結果。 請採納~謝謝
『陸』 zbrush對稱問題
汗 你最好在3DMAX中把模型調到跟ZB一樣的默認位置一樣,不能達到完全對稱那是技術跟經驗不行 ,用Z球時就按X鍵,這樣就對稱了,3DMAX怎麼弄對稱就不用說了吧
『柒』 在zbrush中對模型進行旋轉軸旋轉之後,如何解決不能對稱雕刻的問題
你可以打開局部對稱,一般在ZB的右邊一列有一個局部對稱的按鈕,把它點亮就可以了
不過一般沒雕好能不旋轉就不旋轉,因為有時候對稱不了也是挺麻煩的
希望對你有用呀,要在有問題歡迎來擾
三戶
人
『捌』 在zbrush 里能開啟對稱兩邊一起修剪嗎
可以的。用Tool[工具]>Deformation[變形]>Smart ReSym[智能重建對稱]命令即可。
首先,按住「ctrl」鍵把你想要和另內外一半對容稱的區域加mask(塗黑)即遮罩。
再使用Smart Resym[智能重建對稱]即可。(可以選擇 x y z對稱軸向)。
Smart ReSym[智能重建對稱]命令非常的強大,它能夠做到最小失誤的對稱,不能保證對稱100%找到對應的點。
需要注意的是:需要ZBrush對稱的表面積過大(比如說超過一半)可能會影響布線(可能性小 )。
這個命令一般是用在雕一些對稱的局部部位。比如說四肢。這時顯示模型所有去雕,因為視角不是很好控制,這時就需要隱藏掉其他部位來雕刻。雕完了以後再使用ZBrush這個命令對稱過去。
『玖』 zbrush一直使用x對稱雕刻,但不知多會兒,中間對稱線歪了,只是不太嚴
這是初學者經常能夠遇到的問題
有可能Local Symmetry按鈕沒有打開造成的,在物體位於任何一個內單一坐標為容0的點時,我們都可以按照該坐標對其進行對稱雕刻,如果物體處於一個任意坐標都不為0的點時,如LocalSymmetry按鈕未被激活,那麼即使這個物體本身的結構是按照某個軸對稱的,我們依然不能對其進行對稱雕刻,只有開啟Local Symmetry按鈕後,才能對其按照自身的對稱軸進行雕刻。
解決方法:一、要麼撤銷到未出錯之前的步驟繼續做,只要雕刻的有一點不對稱,那麼後期的調整包括貼圖是很難完成的。二、要麼,等雕刻完成以後,將模型的另一邊修剪掉,用智能對稱或鏡像方法復制另一邊 ,相關參考:www.zbrushcn.com/changjian/Zb-icehn.html
『拾』 zbrush3.1為什麼有兩個對稱的雕刻點 變成單點雕刻快捷鍵是什麼
X
一般都是X 看你是以哪一個軸向來對稱了。Y軸 開關Y z軸 開關Z