雕刻機怎麼載入雕刻文件
Ⅰ 電腦雕刻機文件打不開呢,怎麼
也許文件格式不對吧
Ⅱ u盤里的文件插雕刻機怎麼沒有文件,插在電腦上有文件
U盤突然不來認盤了,有多種自可能。你排除了電腦的故障,就有可能是U盤故障了,這時應該停止繼續通電嘗試,如果U盤還在保修就去保修,如果數據重要就找51Recovery。如果是控制晶元的問題是可以找回數據的,但如果是存儲晶元出現了故障就回天乏術了。但這種狀況並沒有維修的價值。
希望對你有點幫助。
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1、能否從A盤或U盤打開雕刻加工文件?
建議將文件復制到計算機硬碟中,然後從硬碟打開。因為:
1)EN3D在載入同名文件(包括文件目錄)時會自動提取加工原點,而從這種文件打開方式經常引起加工原點的混亂。
2)A盤或U盤讀取容易丟數據,容易造成死機;
2、小線段光順的原理是什麼?
小線段光順過程中依次完成下面的工作:
1)檢查路徑段的光滑性,將所有光滑的路徑連接成一條連續小線段路徑;
2)連續小線段的兩端採用正常的起降速度,而內部線段之間採用光滑的速度過渡;
3、小線段光順會不會修改刀具路徑的位置?
小線段光順只能處理線段,如果一條路徑包含了線段,也包含了圓弧,必須將圓弧離散成線段。
整個處理過程都不會修改原有的路徑位置。
4、小線段光順會不會造成計算機丟步?
如果路徑的光滑條件判斷錯誤,必然造成機床運動不平穩,也會造成步進驅動的機床出現丟步現象。EN3D6.04就出現了一個判斷錯誤,造成步進類機床丟步。EN3D6.10已經改正了這個錯誤。
5、小線段光順為什麼對計算機的要求很高?
如果路徑的光滑條件判斷、內部速度處理需要完成大量計算,建議客戶使用P3以上的CPU。
6、光順後的刀具路徑能否保存?
不能保存,因為ENG格式不能支持光順路經。
7、ENG文件包括那些的版本,各有什麼特點?
ENG包括2.0,3.0,4.0,5.0四個版本。
ENG2.0支持直線指令,現在已經淘汰了。
ENG3.0支持直線指令,增加了換刀指令,目前JDPaint4.0和JDPaint5.0都能輸出ENG3.0格式。
ENG4.0在3.0的基礎上增加了圓弧指令、整條路徑的速度指令,目前JDPaint4.0和JDPaint5.0都能輸出ENG4.0格式。
ENG5.0在4.0的基礎上增加了螺旋線指令、快速定位指令、樣條指令、單段速度指令,目前只有JDPaint5.0都能輸出ENG5.0格式。
8、在EN3D中ReadNC讀取後的文件能否保存?
不能。因為ENG格式不能支持NC中的一些速度指令。
9、ReadNC能支持那些G指令,不支持那些G指令?
ReadNC可以識別G00、G02、G03、G73~G83(鑽孔)、G17~G19、G90~G91(座標系)、G20~G21(尺寸單位)、T指令、F指令、S指令。ReadNC忽略G54~G59(加工原點)、M指令、G40~G44(刀具補償指令)。ReadNC不支持子程序、樣條插補指令。
10、EN3D中旋轉路徑和ReadNC中旋轉路徑有何區別?
ReadNC只能按照90度的倍數旋轉刀具路徑,它們保持原始路徑中的XZYZ平面上的圓弧插補。而En3D中旋轉刀具路徑會將XZYZ平面上的圓弧插補轉化成線段。
11、ReadNC讀取鑽孔文件時,高度為什麼總是不正確?
程序錯誤,在EN3D6.12中已經改正。
12、在En3D6.10軟體中,手動控制機床運動時,機床為什麼總是按照最高速運動,而不是設定的F2速度?
在EN3D6.10以後的版本中,當Z<=0.5毫米,手動控制機床的XY運動速度是定位速度,當Z>0.5毫米時,XY才使用F2設定的速度。這種方式可以避免加工暫停過程中移動機床時需要反復設置速度的煩勞。
13、如何查看路徑的屬性?在路徑屬性中可以修改那些屬性?
在控制軟體中,可以查看被選中的路徑的屬性,方法是點擊滑鼠右鍵或使用編輯(ALT+E)中的路徑屬性。
在屬性中,我們可以查看到路徑的加工范圍。我們要注意的是,在Z向方向上它表示的方向性和設計軟體上的方向性是相反的。如Z向范圍為-1~5。這說明路徑的最高點是在0平面以上1MM,最低點在0平面以下5MM。
在路徑屬性中有一個"加工參數"的選項,在那裡可以改變路徑的一些屬性。在這里對路徑屬性進行了設置後,還要在加工界面中的"路徑屬性開關"(擴展功能中)將它們打開才能起作用。
14、慢速下刀距離怎樣設置?
設置慢速下刀距離是提高加工效率的一個非常好的方法。它可以在設計路徑時直接設置,也可以在控制軟體中使用"路徑屬性"進行設置。同時,還要在加工界面中將這個路徑屬性打開。打開方法為:在擴展功能中(ALT+G)選擇"路徑屬性開關",將"慢速下刀距離"選項選中。
但有一點值得注意,在使用直接下刀時,慢速下刀距離的數值一定要大於分層吃刀深度的數值。否則就會出現扎刀。
15、EN3D中能否增加加工模擬?
新版的JDSimu軟體不再加密,用戶可以將JDSimu直接復制到控制電腦上完成加工模擬。
Ⅳ 可以直接導入雕刻機的格式有哪些
nc路徑文件通過雕刻機控制系統發出指令驅動雕刻機各軸協調工作。 沒有可以直接導入雕刻機的什麼格式哦。
Ⅳ 數控雕刻機怎樣刻圖片怎麼往裡面上傳圖片
數控雕刻機刻圖片需要把圖片轉換成相應的矢量圖。
具體方法:
我們一般拍到的照片是點陣圖格式的,而雕刻機是不能刻點陣圖的,唯一的方法是把點陣圖轉換成矢量圖,雕刻都需要矢量的文件,圖片是需要轉化的,什麼圖片格式都不要緊。都需要轉為矢量文件才能做雕刻。對於簡單的圖可以用軟體直接轉換,例如Photoshop就可以。較為復雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用精雕軟體。轉換成矢量圖後用機器軟體雕刻就可以了。
關於點陣圖:
點陣圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
關於矢量圖:
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
激光雕刻在作圖軟體里導入點陣圖,調整加工模式,就可以加工了刀具雕刻機要把圖片做成浮雕,保存成NC個格式,雕刻機才能識別
當然唯一例外的是浮雕灰度圖。
因為浮雕灰度圖是做好矢量的浮雕或者三D掃描而來。然後保存為圖片格式。電腦雕刻是通過CAM軟體進行編程,利用電腦控制數控雕刻機來完成文字或圖案的雕刻,先把文字在CAM軟體裡面編輯出來,修改好字體的大小和字體的類型,然後排好版定好位置。
Ⅵ 電腦雕刻機的使用教程
1、打開木工來雕刻機的電腦系統源,需要選用grblControl軟體,在電腦屏幕點擊如下圖軟體。
Ⅶ 雕刻機對雕刻編輯生成文件的有哪些要求
1、雕刻機的雕刻文件為g代碼,是雕刻機的指令代碼。
2、為使雕刻機自動識別文件內,要求在文件的第容一行有起始符「%」、在文件的最後有結束符「!」,作為工作開始和結束的命令。
3、工作數據(加工精度)保留小數點後兩位,即0、01mm。
4、g代碼含義:雕刻機執行g代碼中的g00、g01兩種指令,即快速移動和移動指令。
5、雕刻機採用標准rs232串列通訊方式,波特率為19、2k。8位數據位,1位停止位,與主計算機的握手方式為dsr/dtr。
6、雕刻機坐標原點與編輯軟體原點的對照關系。雕刻機編輯軟體中的0點,是雕刻機加工的原點。
製作加工文件時,0點的位置直接影響工件的加工起始位置,應根據工件的形狀確定便於定刀的位置作為加工文件的「0」點來完成編輯工作。