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zb怎麼通過uv來雕刻花紋

發布時間: 2021-03-04 15:34:00

1. ZBRUSH怎麼把雕刻的一塊紋理做成alpha圖

左邊點「alpha" ,然後在彈出的「選擇alpha」的面板,下面有一排按鈕,最右邊的那個,就可以將畫面顯示部分的模型的凹凸,做成alpha

2. zbrush怎麼用一張法線圖或者凹凸圖在模型上做出紋理效果

模型展好復uv導入制zb,貼圖導入的是Aphla黑白圖,不是法線紋理,然後用mask筆刷選取通道圖後,在模型上隨便畫一下,點Mask --mask by aphla,再點擊Deformation--Inflate進行擠壓,就可以製作完成。不知道你說的是不是這個

3. zbrush 如何雕流線型曲線花紋

畫圓滑線條,可以打開Stroke菜單中的 Lazy Mouse 功能,如下圖:



LazyStep、LazySmooth、LazyRadius這三個參數可以調整筆刷雕刻線內條的平滑度,你自己多試一容下就明白了

4. 關於在zbrush中模型的uv問題

步驟:
1.在zbrush中切換到最低層級,導出最低級別的模型為obj格式。
2.在3dsmax或maya中將低模回obj導入,分好UV。
3.將分好的答模型導出為obj格式。
4.在zbrush裡面,保持模型在最低層級,導入(import)分好UV的模型,模型的UV自動被替換。

5. 請問zbrush怎麼展UV

zbrush中有個UVmaster插件可以展UV,詳細的課程你可以網路秒秒學,上面有很多的zbrush相關的教程。

6. 分好UV後倒進zbrush裡面 在雕刻以後就找不到UV是怎麼回事啊

你的圓滑等級回歸到1就好了

7. 如果沒有uv直接在ZBrush里雕刻會怎麼樣

如果UV是混亂的,在ZB裡面雕刻也是亂七八糟。就像在有褶皺的紙張上寫字

8. zbrush4。0 新手菜鳥請教用z球建好模後 如何展uv並作出法線貼圖,求細節或者教程之類的,

只能說Zbrush雕刻完精模後就沒辦法展UV了 那麼多面其他軟體拖不起來。畫UV切線內也是十分困難容的。
倒是可以先在ZB里拓撲(在下邊的幾個工具折疊欄里)或者用topogun拓撲(直接把高模導入其中,按輪廓鋪線建面) 然後把拓撲出的簡模 進行UV分解,展好UV之後用max maya自帶的功能烘焙法線oc什麼的。或者一個軟體叫什麼Xnormal也可以進行烘焙,crazybump轉貼圖為高光圖什麼的。 然後把細節貼圖貼到簡模上,這些細節就在簡模上了。
網路不好 沒辦法給你傳教程軟體 你可以去火星時代 兵工廠什麼的網站上看看 次時代簡模 有許多教程,希望幫到你。
我只能說流程 沒辦法細講每步的操作 呵呵用的軟體比較多 不知道你都用什麼

9. 如何在zbrush中雕刻花紋

1.先在網上找到你想製作的圖案,或者是在PS裡面自己繪制。

2.准備好一個模型,這里我以一個簡單的平面浮雕為例。

3.因為使用Zapplink插件製作花紋的精度是由畫布大小決定的,所以我們要修改畫布的大小。在菜單中打開Document界面,點擊Duble按鈕,然後在zbrush右側工具欄點擊縮放畫布按鈕。

4.然後把模型擺放好,盡量(註:模型的細分盡量高點,否則映射不上去,或者帶有鋸齒)。

5.在菜單欄Document中打開ZAppLink[映射]界面。

6.在這里我們就用ZAppLink默認的參數進行製作。(PS:默認的參數已經足夠我們用了)點擊Drop Now。

7.然後我們再回到ZBrush軟體中。下圖那樣的的對話框。

8.接下來我們需要把顏色信息轉換為Masking(遮罩)。在Tool工具欄中打開Masking界面,點開Mask By color菜單,點擊Mask By intensity(圖A),就可以把顏色信息轉換為Masking。

這個時候我們還不能看到Masking,因為它被顏色信息擋住了,我們需要在Tool工具欄Polypaint中,關閉Coloryze按鈕(B圖),就可以看到Masking(C圖)

9.然後我們在Tool工具欄找到Deformation菜單下的Inflate,向左或者向右調整這個參數的橫桿就可以圖案擠壓出來了。

圖片參考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html

10. zbrush這種遮罩效果如何製作出來的 就是花紋的遮罩如何操作呢

看這個花紋很像迷彩,不過這類的遮罩都有一個方法。

1、首先保證模型有足回夠的細分級別。

2、在答tool工具下找到surface。

3、按下面的步驟依次操作,surface--noise--noiseplug----這時會跳出一個窗口,裡面有很多種花紋,可以調整他們的比例大小強度等等。選中迷彩的花紋,我是隨便選了一個。。

4、點擊OK

5、點 mask by noise ,完成。


另外:像這個操作不僅僅可以遮罩,還可以給模型增加凹凸紋理;繪制色彩花紋;製作花紋的鏤空效果等~很強悍的功能~~

看看我的圖~不明白可以繼續追問~

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