雕刻線條用3d還是什麼
1. 做3D雕刻到底用什麼軟體好
選擇哪個復取決於你從事的制行業,
如果是廣告業,您可以選擇文泰,它工具少,操作簡單,學習周期短,
如果是傢具業,你可以選擇精雕,它涵蓋平面雕刻以及浮雕,尤其是浮雕工具靈活,功能強大,
當然還有很多,像犀牛,mastercam,type3等以及四軸多軸的powermill,如何選擇還是要根據您的行業決定。
2. 文泰3D雕刻和普通的有什麼不同
2d雕刻出來的東西是同一平面的,3d則是有深有淺的。有把90度v型刀,做3d的漂亮。
3. 文泰里的2D雕刻3D雕刻,有什麼區別,怎麼使用
2d 是平面洗底, 3d是用大頭刀雕刻3維字! 板材有一定厚度的話,可以用3d。雕刻牌匾常用! 3d就一個深度問題,很簡單,可以試試
麻煩採納,謝謝!
4. 請問做雕塑效果圖應該學什麼軟體3D還是zbrush兩個哪個好用有多大區別呢
有這樣的現象。。復。:學MAX的人覺得MAYA太困制難,學MAYA的人覺得MAX困難。。。
其實主要是體現在倆款軟體的界面和基礎操作思路上。相差並不太大。
Zbrush最好在有一定3D基礎上,再去學習,MAX和MAYA都是平台性質的3D軟體,功能全面。
而Zbrush是建模類軟體,在建模,貼圖繪制上面獨具一格。
游戲,工業設計,室內/外設計方面3D用的多,影視方面MAYA用的多。選一個學下就可以。
一般來說,自然是版本越高,功能越先進,而且版本高可以向下兼容(低版本做的文件高版本可打開,高版本做的文件低版本無法打開,不過可以用導出導入其它格式)
MAX 7~8比較穩定,後面的版本我沒怎麼用過。要說造型能力,當然是Zbrush,但Zbrush對多邊形的編輯能力太弱,弱化了點,線,面的概念。所以一般要用Zbrush配合MAX或MAYA使用。
Zbrush的優勢是筆刷雕刻建模,以及Zbrush3.1誕生後的對生產流程的改變。
相關資料:ZBrush、Maya和3dmax的區別
5. 電腦雕刻機 3D和三維有什麼差別
3D和三維意思相同
,就是每個人的叫法不同。既立體雕刻機
,可以旋轉360度雕刻物品。
6. 文泰2002雕刻,2D和3D都是在什麼時候用啊
你好,2D是在刻雙色板,切壓克力,PVC字,等的時候才用到,這個常用,
3D是做立體浮雕字的時候用,但是文泰的浮雕輸出不是太好,要想刻浮雕,我推薦你用,TYPE3,ARTCAM等軟體來輸出.
7. 文泰刻繪中運用2D雕刻和3D雕刻的區別在哪裡
2D就是二維雕刻方式,就是在雕刻材料的表面面雕一個平面的槽,至於深淺可以在軟體設版置裡面調節,如雙色板小權胸牌,還有一些亞克力工藝品。3D就是三維雕刻方式,一般所用的刀具是中心尖刀,又叫大頭刀。3D雕刻也是在雕刻材料表面刻一個槽,不過不是水平的槽,是一個呈對稱坡面的「V」形的槽。
8. 3D雕刻與5D雕刻的區別
雕刻機的區別,3軸和5軸,5軸加工范圍和面比較多
9. 3d雕刻與3D列印的區別
顧名思義抄,前者是在所選的原襲料上通過打磨等手段進行塑形的,其原料的選擇范圍可以比較多(比如:玉石、木料、金屬等等)。後者是在專業設備內輸入參數後使用特定的塑形材料直接塑造出實物,不經過雕琢打磨工序,不會產生邊角料等,原料選擇也范圍比較單一(塑料類)。
10. 請問文泰雕刻軟體中的,2D和3D有什麼區別呢
文泰雕刻軟體設置
點擊"雕"
雕刻設備→支持HPGL指令雕刻機
連接在→串口1或串口2
抬刀版高度→3mm(可根據實際情況確定抬刀高度)
點擊"設置"
(1) 設置埠:
埠P→串口1或串口2 數據位→8 停止位→1 校驗:NONE
傳輸速率→9600
流式控制→√DTR/DSR -XON/XOFF √RTS/CTS
(2)"設置雕刻機"
抬刀命令、落刀命令→(權3個參數為3D)(2個參數為2D) 主軸向下→正
Z軸解析度→雕刻機為5080線/英寸,抬刀距離→3mm(可根據實際情況確定抬刀高度)
雕刻時刀具的自轉方向→順時針
輸出補償→無
(3)設置"幅面和原點"
最大寬度、長度可根據實際確定
水平與縱向解析度:4060 、 Z軸解析度5080,
即:力宇雕刻機為4060線/英寸,坐標原點在--左側1處,
刻完後刀停在→左側1處,紙前進方向為 X 方向。
(4)命令設置
初始化LIYUEGRAVING;ESC;IN@ (2D) (2個參數)
LIYUEGRAVING;ESC;IN# (3D) (3個數) 3D主要以電腦設置的刀具路徑深度為主
可以看出2D與3D相比就是少了個刀具路徑深度的參數設置.