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maya的雕刻如何使用

發布時間: 2021-03-13 13:43:29

❶ maya的雕刻用不了了,什麼情況

問題過於簡略

❷ maya多邊形雕刻工具怎麼用 設置里的英文有沒什麼意思

ctrl鍵切換push和pull對poly造型進行修改
按住B鍵修改筆刷大小
按住M鍵調整力回度大小
按住U鍵調整筆刷類型,分別答是SMOOTH平滑,PULL拉,PUSH推,RELEX放鬆和ERASE擦除。
ZBRUSH與其操作方法類似。

❸ Maya新出的雕刻工具好用嗎可以在哪學啊

Maya2016新的雕抄刻工具集是Maya舊雕刻工具的升襲級版本,可以提供更多細節和更高的解析度。筆刷具有體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻UV以及矢量置換圖章支持。我試了一下,講實話現在的Maya雕刻工具沒有那麼好用,但是以後一定會慢慢進步的。去哪學的話,你可以去秒秒學上面看看。在Maya2016的入門課程里就有兩節雕刻工具的課。看看然後自己會來試試。

❹ MAYA2011怎麼往模型表面雕刻文字說詳細點謝謝

這個需要看你雕刻的是什麼文字了, 如果是正常的英文字母,那麼回maya自帶的就有輸入文答字的功能,輸入完成後,會形成英文字的模型,然後你在用mesh-------》booleans----》裡面的三項 你每一個都試一下 有不同的凹進去的效果。
如果是復雜的文字,那麼就需要把模型展uv,然後把展好的模型導出obj,再倒入zbrush中雕刻, 再下來在Zbrush中生成法線貼圖(normal map) 貼回你模型材質球裡面的bump(凹凸)中 即可。(注意調整凹凸值)
再有一種方法就是 找個和你需要的文字相符合的帶文字的圖片,用ps把這個圖片p成凹凸貼圖 直接貼回去 就能出現效果。
希望這些能幫助到你~ 祝你成功!

❺ MAYA中的雕刻工具在哪

將maya調為polygons多邊形模式,在菜單欄點擊Mesh--找Sulpt
Geometry
Tool(雕刻幾何體工具)--點擊後面的方口進入雕刻工具各種屬性設置。

❻ MAYA中的雕刻工具在哪如何展開UV

1.我這里說的是8.0版本的:
多邊形雕刻工具在:Polygons>Mesh>Sculpt Geometry Tool
NURBS的雕刻工具在:Surfaces>Eidt NURBS>Sculpt Geometry Tool
7.0的多邊形雕刻工具在:Eidt Polygons>Sculpt Geometry Tool。
2.多邊形的UV展開:這個問題可就大了點,幾句話是講不清楚的!我告訴你一下8.0的命令:首先要在Polygons>Create UVs>找到創建UV菜單!1.Planar Mapping(創建平面坐標)2.Cylindrical Mapping(圓柱形坐標),Spherical Mapping(球形坐標),Automatic Mapping(自動坐標)。具體要使用哪種坐標,要看你的模型是什麼形狀的,比方說你的模型是圓柱形的,那你可以給它一個圓柱坐標!這只是個簡單的比方,如果是復雜的模型,如角色模型就可能會使用多種投射方式了,例如人體,例如頭部給它一個Spherical Mapping坐標,身體和胳膊可以剪切後,給它一個Cylindrical Mapping坐標,然後在慢慢調,展UV的方法沒有固定的,主要看你習慣哪種方式!
3.UV編輯器窗口在Window>UV Texture Eidtor
打開UV編輯器窗口:如果你場景中有模型,選中它後並且給它一個UV坐標的話,你UV編輯器窗口的網格右上角,單擊滑鼠右鍵,會看到一個浮動菜單,選擇UV菜單項後,在點擊UV編輯器窗口裡的模型線,會發現選中的點是綠色的,這就是UV點,此時你最好給模型一個棋盤格材質,這樣會方便你調整UV塊,調UV的原則就是,盡量不要讓它有很大的拉伸,如果拉伸很大的話,你在PS里畫材質比如花紋也會拉伸的,不過模型如果是單一色就拉伸無關緊要了,還有棋盤格要盡量的大小一致,這小紋理也就不會有的地方大,有的地方小了!展UV剪切的地方有接縫是不可避免的事,接縫地方的UV一定要處理好,不然畫完紋理後賦予模型,接縫的地方會很明顯的。
4.棋盤格材質你可以用Maya的Checker程序節點,不過它顯示的不是很清晰,你可以用PS自己製作一張棋盤格圖片!
其實想要展好UV還需要大量的練習的!努力吧!
5.你說的按網格移動關閉:這是一個圖標,你仔細看一下主菜單的第二行,右邊有幾個像磁鐵的圖標,第一個就是網格撲捉移動,以後要想用網格捉可以按鍵盤上的X鍵就可以了。

❼ maya如何製作雕刻字

現在maya2009以上的版本都可以打出漢字
打開在create下的Text命令,做出自己想要的字體,再將字體和你要雕刻的模型做布爾運算,再手動調整布線

❽ 高手們,求救啊~想把maya製作的模型放到雕刻機上雕刻出來。需要哪些步驟呢

導OBJ格式去雕刻軟體里,在那個模型上做雕刻路徑,看你用的是什麼雕刻軟體,有的不支持OBJ,有的可以轉3DS,主要是查看你的導入導出支持什麼格式

❾ Maya使用雕刻工具的時候,圖上的線沒了,工具還是可以用,就是布線沒了

Maya使用雕刻工具的時候,圖上的線沒了,工具還是可以用,可以理解為是操作問題吧,也不排除就是網路問題,建議從這兩個方面查找原因。

❿ Maya瑪雅入門 maya雕刻工具在哪

將maya調為polygons多邊形模式,在菜單欄點擊Mesh--找Sulpt Geometry Tool(雕刻幾何體工具)--點擊後面的方口進入雕刻工具各種屬性設置。

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