3dmax軟包怎麼切割
Ⅰ 用3Dmax怎麼切割物體出現樣條線(就是切割一個物體的面出現樣條線)
1、首先用樣條線創建兩個圓,轉換為可編輯樣條線。
Ⅱ 3dmax如何去做圓底軟包
用倒角剖面做,你可以考慮再加一個HSDS平滑,效果會好一點,這種軟包還是編輯多邊形再用平滑好一點。
Ⅲ 3Dmax怎麼製作軟包
3Dmax製作軟包主要是建模和材質兩方面,具體流程如下:
在前視圖建一平面,分段版設置如權下:長2000mm,寬1800mm,長寬分段,將平面轉換為可編輯多邊形。
按數字鍵2進入邊層級,選中所有的邊進行連接,進入點層級,按住Ctrl鍵用滑鼠框選點,給選中的點一個擠出,參數如下:擠出高度-120mm擠出基面寬度45mm也可根據自己的需要進行設定。
再次按數字鍵2進入邊層級,選中所有的斜邊(max會智能選擇好),再給選中的邊一個擠出,參數如下:擠出高度:-8mm,擠出基面寬度:4mm;然後給個切角:切角量3mm。
給多邊形一個渦輪平滑修改器,迭代次數為2,按F4取消線框模式觀察感覺還不錯,下面該製作釘子了。
釘子的製作,我的方法是用幾何體-擴展基本體里的油罐畫釘子,按F鍵切換到前視圖畫個油罐,按T切換到頂視圖進行修改,按P切換到透視圖進行觀察。
賦上絲絨材質看看效果。至此,製作結束。
Ⅳ 3dmax怎麼把一個模型切割成兩半
3dmax把一個模型切割成兩半的方法步驟如下:
1、將待分離模型導入3Dmax。
Ⅳ 3dsMax怎麼切割圖形,有沒有高手指教一下!!
在邊的級別上,使用快速切片工具,在適當的位置切出兩條線來。然後對相應的線進行切割命令。這樣,物體就分為幾個元素了。再在元素的級別上將不要的元素刪掉,就可以了。最後,封口
Ⅵ 3DMAX如何製作軟包詳細的步驟
米字型布線 http://v.ku6.com/show/tDnDyQ1WMZ4l8WZijvT4uw...html?nr=1
Ⅶ 3Dmax怎樣做軟包
軟包牆是用於牆面上的一種裝飾,採用各種形狀、顏色的軟包拼接成一個背景牆。家庭房屋裝修中常用在床頭,客廳電視背景等地方。
既然軟包用在這么多地方那麼今天我們就來討論一下軟包牆的製作。
從封面的效果大家可以看到,這是一種最簡單的軟包背景牆。
由許多個菱形塊組成,每個拼接的角都向內凹陷,凹陷處再配上一顆紐扣就完成了。
當然製作方法有千萬種,以下提供給大家一套我自己的建模思路。
Ⅷ 3DMAX怎樣把物體切開
選擇以切片出來的線為界,選擇其中一半的面,分離出來。這樣物體就被切開了。
Ⅸ 3Dmax cut是什麼命令 怎麼用 我在做軟包的時候遇到的問題
CUT是切割的意思。。在邊緣添加一些線。。。增加圓滑度..看圖就明白了
Ⅹ 3dmax怎樣製作軟包(條形狀,非菱形),求詳解
很多來方法可以實現,比如編輯多邊自形或者用面片建模都可以可以,不過這里介紹一個最簡單的,你用倒角立方體來做,做好其中一塊然後復制就好了。邊緣反正你是要嵌在牆上並且有框的。如果要精益求精的話就施加一個網格平滑,調節下四個角的權重就好了。記得用FFD修改下倒角立方體的弧度,那樣軟包看起來會更柔軟些。如圖: