為什麼3dmax在正面無法自由切割
1. 為什麼3dsmax切割平面的時候會出現這種情況
這應該不是max的輔助線,而是max的顯示bug問題,建議把該版本的修復補丁全部打上,然後更新顯卡驅動應該就可以了。
2. 3dmax為什麼不能切割
試試轉一下視角再連。
3. 3dmax快速切片工具為什麼總是切不上呢。
你切割的時候選中忽略背面試試,如果你的模型添加了對稱修改器的話,要在原來做對稱的那一面切割,不要在對稱過來的物體上切割,也不知道我說沒說明白,我的之前就是這樣,然後解決了
4. 3dmax 切割工具 在面上垂直切割出一條線
你好
如果你要在一個復面制上 切割出完全垂直的線,一般來說不用切片平面是比較麻煩的,通常的情況下就是打開捕抓來切
將捕抓設置成刪格點,然後切換到正視圖,把刪格當尺子使來切。
5. 3dmax如何自由切割長方形
1 將物體轉換成可編輯多邊形,在編輯器面板里有切割命令,按下按鈕後,就可以切割多邊形了專。
2 翻轉屬命令可以將法線的方向反過來。方便觀察在長方體內的建模。反轉法線後物體的物體從外面看應該是透明的,如果物體變黑變黑,可能是沒有消隱背景,在物體上點右鍵菜單,屬性,勾上「背部消隱」。
6. 3dmax怎麼用切割
切割?你是指cut命令?這個命令是在編輯線段層級面板下,可以在線段之間通過多回次點擊來連接答出新的線段。
如果你是指切片平面 slien plane(可能是這么拼寫的吧,只認識,不會寫。)這個的切割命令就像是一把平面的激光刀一樣。可以根據這個切割平面所在的位置,把和你的多邊形相交的地方切出一條分割線。在參數裡面也可以選擇切去左邊一半還是切去右邊一半,運用比較靈活。
這是你想要尋找的答案嗎?
7. 3DMAX 怎樣自由切割
你要把點捕捉給關了。
8. 大神,我想請教一下怎麼用3Dmax在模型上整齊的切割一塊下來,我切的表面都不整齊啊
復制一個模型,然後做塊立方體然後布爾。
一個布爾留下人體,令一個布爾留下被切掉的部分
9. 〖求助〗關於3dmax面的切割問題
3d里一般切割會用到「proboolean" 又稱布爾運算,這里呢我們在做的時候一版定要記得存檔,因權為在特殊情況下,我們所運用的這個運算方式會導致3d場景的未響應。
那麼布爾運算怎麼用呢?這里我們用box經行舉例。
首先我們打開max,用box命令隨意畫出一個box,這里我們給的參數是L:100 W:300 H:200。
10. 3dsMax切割問題,求達人指教……
標識的製作請使用復合對象——圖形合並,去製作
桶身波浪線:創建圓柱體,根據要求設置適當的高度分段,轉化為可編輯多邊形,上下移動波浪線附近間隔的點,選擇波浪線范圍內的面,擠出或凹陷。