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ug如何沿著輪廓切割

發布時間: 2021-03-02 23:41:29

『壹』 ug8.0怎麼沿著曲面或者一根曲線割開來。

先投射,再分割,或直接分割好像也行,

『貳』 ug6.0里的輪廓分割

你好我也剛用6.0 一開始也找好久找不到輪廓分割現在用分割實體功能里的拉伸回 可我在分割側抽滑塊頭時,怎答么把X軸和-X軸兩個方向的輪廓全部分掉了,而且選擇方向後還是全部兩個方向全部分割掉請教下這個分割實體如何使用

『叄』 UG怎樣沿著曲線軌跡走刀路 NX CAM

UGNX製作刀路模板1.首先打開UG進入加工環境,然後載入自己想要的刀路在加工面版上,如果想再加上刀可以先創建自己想要的刀然後選擇機床視圖顯示所有刀具,選擇所有刀具右擊選擇對象--模版設置把LOAD VITH PARENT打勾確定。需要再加上操作的一樣....

『肆』 UG中怎麼沿著一個彎曲的平面拆分體

做一條拆分線。然後拉伸,切割就分開了。

『伍』 ug8.0 的輪廓分割 和 surface patch 在哪

這兩個命令在「開始」——「所有模塊應用」——「注塑模向導」——「模具工具」

『陸』 UG6.0的輪廓分割命令怎麼調出來

在成型特徵那裡調出即可

『柒』 UG 編程 輪廓銑削步驟

進入加工環境,初始化,先把刀具建好,創建幾何體,再進入創建操作;
或者直接進入創建操作!在這裡面也行!要想得到2D模擬
就要把毛呸選好!

『捌』 ug中能不能讓平面和輪廓一起切削,如果能請教我方法,謝謝

能,1、你可以在二維PLANAR_MILL加工中設置參數,當然只能是簡單的等高輪廓。2、你也可以做兩個程序,一個銑面一個做輪廓,一塊後處理就可以。3、你還可在做實體加工出來。

『玖』 ug8.0怎麼沿著曲面或者一根曲線割開來

用曲線拉伸生成曲面,(曲面需夠大,否則會提示刀具和目標未形成全相交),用拆分體命令分割實體部件,移除參數,實體即被曲面分割成兩部分。

『拾』 ug編程中如何讓刀具沿引導線切削

你說的是走單刀吧,銑削方式是沿部件輪廓,可以是開放的,也可以是封閉的輪廓

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