maya如何切割曲線
A. MAYA中如何切割模型
解除蒙皮
分UV
B. maya里 怎麼把曲線畫在面上啊
你好,如果要把曲線畫在多邊形的面上一般有2種方法
是用吸附
是用投射曲線
首先 第一種方法回
先選中要畫面的球體(答或者面),然後點工具欄上的 吸鐵,之後球體的線框就會變成綠色顯示,而且你發現你現在無論怎麼框選都選不中球體了,那麼就說明球體已經是吸附的參照物體了。
然後現在你就可以用曲線工具在上面畫了,不過有一點的是,只有曲線的點是吸附在模型上的,其他線是沒有吸附到上面的。
如果你想用曲線切割面的話,那麼點再下面的那個 【用投射的曲線來切割網格】就可以了。
如果只是簡單的在多邊形上切面,那麼直接使用 【互動式切割工具即可】
C. maya如何提取曲線
選擇物體右擊,選擇isoparm命令,選擇你要提取的線,按h+滑鼠左鍵選擇Surfaces.在Edit Curves菜單下的第版一個命令就可以提取你選權擇的曲線。
只是一個nurbs的平面你想讓它捲曲起來和提取曲線有什麼關系?
初學就好好學基本操作吧!不要想怎麼建什麼,先把基本命令搞明白了才是正道!
D. maya切割線命令在哪個菜單欄
在Edit polygon下,有split polygen tool(切割工具)和 split edge ring tool(環形切割,通俗來講就是切一圈)。如果需要幫助可以下一回個金山詞霸,慢慢答各個命令就熟悉了,不過它總是現實也礙事。
E. maya如何分成3個部分 曲線在最下面
滑鼠右鍵點左側工具欄,如圖:
F. maya用什麼工具可以使一個面去切割一個體
Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具將面切成一個體,如下所示:
1,首先,打開Maya軟體,創建一個圓柱回體[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],並在右側通道框中答將直徑細分更改為8。
G. 瑪雅2017如何把兩條ep曲線合並和分割並且刪除多餘的線條
maya中把來兩根曲線合並在一起的方法自:
如下圖所示的兩根線
H. 在maya中surface中打斷曲線怎麼操作
右擊進入曲線點級別curves point ,然後再曲線上點點,(如果你要加兩個點就按shift加點)(專 黃色的點 )然後再執屬行edit curves 下的detach curves ,然後你看大綱就會有原來的曲線和被打斷的曲線
I. maya如何從ploygon模型上提取一段曲線
1、打開maya軟體,會出現空白頁。
J. maya怎麼把一個模型分成數個部分,我用各種切割工具都只是在模型上畫線,不能分離模型。
網格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割選項里,滑鼠左鍵按住點不放,可以重新調整兩個點的位置。