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gh裡面如何切割曲面

發布時間: 2021-03-05 18:46:47

Ⅰ 如何在ug中用曲面切割實體

你才學ug吧
,首先曲面和實體必須相交,
並且曲面要完全延展出實體外,
然後點分割體圖標,
選擇實體點滑鼠中建確定,然後再選片體就ok了

Ⅱ geomagic studio 如何實現曲面分割操作

線切割、面切割

Ⅲ 如何對曲面進行切割

對曲面切割需要使用先進製造技術進行處理 如電火花線切割等

Ⅳ  曲面切割方法

曲面切割有兩個目的,第一是進行塊體設計,第二是進行切割式顯示。盡管我們後面將要說明,構制任意多面體描述的最好方法是藉助四面體單元,但在一些簡單場合,也可以用曲面切割來構造多面體。另外,當進行多塊體顯示時,往往需要割掉一部分塊體,以便使視線更暢通。

下面介紹剖分曲面是以三角形剖分為基礎進行描述的。三角形單元是地質模型的重要描述方法。其主要優點是適合於描述形狀比較復雜的曲面。對於離散點,本書利用了Delaunay三角形化,這是三角形單元網格化的重要方法,目前已有大量文獻發表,引用率較多的有Lawson(1977)、Green Sibson(1978)、Bowyer(1981)和Watson(1981)。Palacios Velez和Renaud(1990)給出了較為有效的Delaunay三角形快速演算法,Cline和Renka(1990)提出了強迫三角形網格中含有某些已知連線的Delaunay三角形化方法。我們的研究是在上述工作基礎上的深入,即對已經完成了Delaunay三角形網格化的曲面,進行曲面與曲面相互切割,使原有的連在一起的網路沿兩曲面的交線斷開,形成塊體模型。這種網格描述的曲面切割方法流程歸結為:

(1)求取曲面與曲面的交線;

(2)交線上的點加入原曲面網格一起Delaunay三角形化;

(3)尋找交線上的三角形,改變三角形的相鄰關系,從而達到沿交線斷開的目的;

(4)將原曲面網格點沿交線兩側分組。

2.7.1曲面與曲面交線的求取

設兩個曲面A、B均由Delaunay三角形化形成網格,首先通過投影法找到它們的一個交點。如圖2.7,先在A曲面上任選一點P1,找到它在B曲面上的投影點P2;再從B曲面上找到的點P2出發,找到它在A曲面上的投影點P3。這樣從A曲面上的點投影到B曲面上,再從B曲面上的點投影到A曲面上,這個投影點的極限就是兩曲面的交點。

圖2.7(a)兩曲面交點示意圖

圖2.7(b)兩三角形交線示意圖

從這個找到的交點出發,通過三角形化網格的相鄰關系,可以找到該交點分別在兩曲面上所位於的三角形,再通過求取兩三角形平面交線技術,找到由該交點向兩側外推的一段交線。以這段交線的兩個端點為新的交點,重復以上過程,找到兩曲面上所有相鄰三角形平面的交線,即為兩曲面的交線(圖2.8)。在這個過程中,所需要的關鍵技術是求取兩個三角形平面的交線,由於交線的兩個端點,只能在三角形的邊上存在,因此只需要在每個三角形的三條邊上尋找交線的端點即可,這樣可以簡化計算。

圖2.8兩曲面的交線(虛線)

2.7.2用約束三角形化方法插入交線

為了將求出的交線點插入原網格,必須要求新網格中含有交線。使用了Cline和Renka(1990)提出的約束Delaunay三角形化方法(見節2.5)。具體的作法是,首先將交點用普通Delaunay三角形化方法插入原網格,然後用交線約束修改原網格(圖2.3~圖2.6)。

2.7.3尋找交線上的三角形

將含有交線的三角形按交線兩側分開(圖2.9為其中的一側),將其中每個三角形相鄰關系數組中的與交線相鄰的三角形編號去掉,以表明兩個三角形斷開。

圖2.9將含有交線的三角形按交線兩側分開(其中的一側)

2.7.4將原曲面網格點沿交線兩側分組

採用搜索方法,通過相鄰關系,從交線一側三角形出發找出所有與之相聯的三角形(圖2.10),從而將已三角形化的網格分成兩組,達到將曲面切開的目的。圖2.11~圖2.12是地層層面被斷層面切開的結果。

圖2.10採用搜索方法從交線一側三角形出發找出所有與之相聯的三角形

圖2.11地層層面被斷層面切開的結果

圖2.12地層層面被斷層面切開的結果

Ⅳ 怎麼用GH把一個曲面展開

我記得只有抄2000以上的版本才可以,襲具體步驟,好像是點擊"視圖"--"材質".在材質窗口中,可從材質庫中添加材質,若自己想要添加材質.點"修改",在窗口中選擇"查找文件".選擇要貼圖的圖像即可.--之後確定.在"視圖"--"渲染",即可看到貼圖後的效果. 噢,。

Ⅵ ug中怎樣用曲面切實體

1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制一張曲面及一個實體,用來版作修剪的工具體修剪平權面;

Ⅶ grasshopper怎麼按創建的點分割曲線

Ⅷ sketch中怎麼切割曲面

1.如果是直線。你可以畫一個平面與你的曲面垂直相交。然後用「模型交錯」。生成
2.用地形插件。裡面有一個工具可以把平面投射到曲面上。
3.利用其它插件實現。
如果簡單的圖像。用1.2就能解決把

Ⅸ grasshopper怎樣炸開曲面

你要的那個炸開是插件 並不是版本問題

Ⅹ 如何用grasshopper將曲面劃分成大小一樣的等邊三角形

坦白說 我覺得有點難
我不知道你的程度在哪裡 因為首先 你的曲面到底怎麼曲的 有很大的關系
然後版要有權很多資料結構的問題
我個人建議 可以把他變成Mesh 他就是三角形 但是一個曲面 先divide surface 但你面如果不是正方形 就會有多出的部分
阿! 我覺得可以用voroni試試看 但不會是等邊 做形式也不一定要等邊吧
哈哈哈哈
望採納~

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