maya里怎麼做切割
⑴ MAYA 切割工具
首先進入編輯點的模式 然後選擇一個頂點 按住 shift 滑鼠點右鍵 按住別鬆手 拖到 chamfer vertex這個命令在撒手 就OK了
⑵ maya中怎麼才能把一個正立方體切成兩半
多邊形建模的話最好關聯復制一下,首先你建一個立方體增加它的段數,回你也可以用加線的辦答法,edit mesh/insert edgelooptool.線添加好後到面編輯屬性里把一般面刪了,再到edit/plicate special(復制特定)後面有個笑立方體,點擊那個立方體編輯屬性里勾選instance,在看一下對稱軸是關於哪個軸對稱,如果是關於「x軸」就在scale這一欄的第一個里把"1"改成"-1"
⑶ MAYA中如何切割模型
解除蒙皮
分UV
⑷ maya split 切割命令
在split後面的選項盒裡面有 「split only from edges 」 將這個勾選取消掉,還有下面的勾選也取消掉,就可以在面上面加點。
⑸ maya用什麼工具可以使一個面去切割一個體
Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具將面切成一個體,如下所示:
1,首先,打開Maya軟體,創建一個圓柱回體[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],並在右側通道框中答將直徑細分更改為8。
⑹ maya里如何弄類似3dmax里的切片動畫
在火星上問到了,一位高手說的,就是這樣的效果先選擇要操作的多邊形物體,執行內maya主菜單多邊形模容塊里的Edit Mesh>Cut Faces Tool命令(maya2009版本).這時滑鼠變成箭頭狀,在所需操作的多邊形上點劃就完成切割,如對切割方向有要求的話,可在相應的視圖中完成。現在的模型還是完整的,只不過多了一條切割線。進入該物體的屬性,在選項卡上找到Cut Faces命令的操作面板,其中是否勾選Delete Faces選項則決定了被切割面的顯示與否。Cut Plane Center,Cut Flane Rotate,Cut Plane Size分別是該切割的位移,旋轉,放縮,對它們K幀就完成動畫的操作。
⑺ maya怎麼把物體分割
一般情況建議還是不抄要使用布爾運算 這樣會產生很多三腳面以及錯誤信息 容易導致maya運算錯誤死機,分割模型的話,選中你要分割模型的面,如果你用7.0 在 edit polygons菜單下 extract 命令 7.0以上版本在mesh 菜單下
⑻ maya2015中的多切割工具在maya2014中怎麼實現
maya2014里這個功能是 互動式分割工具
⑼ maya 怎麼用面來切割模型
mesh-booleans-
不過最好不要用布爾 容易出錯
最好是加線後刪除面再補洞
⑽ maya怎麼把一個模型分成數個部分,我用各種切割工具都只是在模型上畫線,不能分離模型。
網格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割選項里,滑鼠左鍵按住點不放,可以重新調整兩個點的位置。