幾何畫板如何切割三稜柱
Ⅰ 怎樣用幾何畫板實現圖形分割再組合還原,如把三稜柱分
幾何畫板作為動態幾何工具,可以演示圖形變換過程,比如可以實現截棱錐得到棱版台的動畫過程,權由稜台的定義我們可以知道稜台是由棱錐的底面和平行於底面的一個截面間的部分。
在該課件中,演示了截棱錐的兩種情況,一種是平行底面截棱錐,另一種情況是不平行底面截棱錐,從而讓學生們理解棱錐和稜台的演變過程:必須要用「平行於底面」的平面去截棱錐,棱錐底面與截面間部分才叫稜台。如果截棱錐的平面與底面不平行,棱錐底面與截面間部分只能叫多面體。
通過演示該課件,我們得知:
兩個平行的面分別叫做上底面和下底面,其餘的面叫做側面,側面相交的線段叫做側棱,3條側棱相交的點叫做頂點。稜台有兩個面互相平行,同時其餘各面都是梯形,所有側棱的延長線交於一點。
由正棱錐截得的稜台叫做正稜台。正稜台各側面的高叫做稜台的斜高。該課件可以在幾何畫板中文官網免費下載,希望能幫到你。
Ⅱ 如何用幾何畫板做正方體被割成四個正三棱錐和一個正四面體
1、打開一個新畫板,畫一個平行四邊形ABCD
2、選中該四邊形,單擊〈變換/平厘米移〉選項,在平移對話框,按極坐標固定距離輸入4厘米,固定角度輸入90度,使該四邊形豎直向上平移,得到四邊形A'B'C'D'
3、連結線段AA',BB',CC',DD'得正方體的圖形,再連接線段AB',AC,AD',B'C,B'D',CD'
4、另畫兩點E,F,並順次選中點E和F,標記向量E--->F,同時選中三棱錐A'-AB'D'的各邊和各點,讓這些對象按標記向量E--->F平移
5、另畫兩點G,H,並順次選中點G和H,標記向量G--->H,同時選中三棱錐C'-CB'D'的各邊和各點,讓這些對象按標記向量G--->H平移
6、另畫兩點K,L,並順次選中點K和L,標記向量K--->L,同時選中三棱錐D-CAD'的各邊和各點,讓這些對象按標記向量K--->L平移
7、另畫兩點M,N,並順次選中點M和N,標記向量M--->N,同時選中三棱錐B-AB'C的各邊和各點,讓這些對象按標記向量M--->N平移
8、為了有切割的效果,可以同時選中點A'點C'點D點B,線段A'D',A'B',A'A,AB,BC,CD,DA,BB',CC',DD',B'C',C'D',建立「顯示/隱藏」按鈕,雙擊「隱藏」按鈕,將這些點和線段隱藏起來。
9建立「切割」與「復原」按鈕:分別在點F和點H
和點L和點N附近畫點F'
和H'
和L'
和N',依次選中FF',HH',LL',NN',作移動按鈕,改標簽為「切割」,再依次選中點FE,HG,LK,NM作移動按鈕,改標簽為「復原」
Ⅲ 幾何畫板三稜柱展開圖或教程
你需要的這個課件可在中文官網下載的,還有大量教程和課件模板供你學習。
Ⅳ 幾何畫板如何做切割圖形
你的問題太籠統了,請追問一個具體的圖形切割要求。
Ⅳ 用幾何畫板畫一個立體幾何圖形。怎麼使這個立體幾何圖形自由旋轉。 比如畫了一個三稜柱。我想把它像三維
我不知道你用什麼畫的!我只知道如果用solidworks的話,你可以到處3D PDF文件!可以看到三點陣圖!
Ⅵ 誰能用幾何畫板給我做一個三稜柱的展開以及復原圖要快!
去參考資料網址下載實例參考一下吧。還有視頻教程可以看。
製作動畫型課件 [本章實例下載]
實例1 兩圓的位置關系
實例2 製作向量平移動畫
實例3【製作切割三稜柱動畫】
實例4 三角形拼接成平行四邊形
實例5 用定義畫橢圓
實例6 繪制拋物線動畫
實例7 研究指數函數圖像與對數函數圖像的關系
實例8 繪制函數y=Asinx的圖像
實例9 圓錐的形成
實例10 製作旋轉旋轉的正三棱錐
實例11【製作三棱錐的側面展開圖動畫】
實例12【製作圓柱側面展開動畫】
Ⅶ 如何用幾何畫板做三稜柱的側面展開動畫
幾何畫板作為幾何繪圖工具,可以演示圖形變換過程,比如做三稜柱的側面展開動畫,具體步驟如下:
第一步:製作直三稜柱
(1) 建立直角坐標系;分別標記坐標原點、單位點為標簽A、B隱藏坐標網格。
(2) 標記點A為中心;把x軸、點B,按逆時針方向旋轉45度,作出直線AB』。
(3) 在x軸上畫兩點C、D,在y軸上畫一點E,在直線AB'上畫一點F。
(4) 畫出三角形CDE。
(5) 標記向量AF,平移三角形CDE及頂點C、D、E,作出三角形C』D』E』。
(6) 連結CC』、DD』、EE』,畫出三稜柱。
第二步:製作稜柱的側面展開圖
(1)隱藏點B、B』,畫以點D為圓心、過點E的圓D,交x軸的正半軸於點G;依次選擇點G、E、圓D,作弧GE,構造弧GE上的點H,連結DH。以點H為圓心、線段CE為半徑畫圓H。
(2)標記點H為旋轉中心;依次選擇點D、E、C,並選擇「變換」菜單的「標記角度」命令,旋轉點D,得出點D』。構造射線HD』,交圓H於點I。構造圓H與x軸的的正半軸的交點J。
(3)依次選擇點圓H、J、I,作弧JI,並在弧JI畫一點K,連結HK。
(4)平移線段HK、HD、點H、K,作出線段KK』、HH』、點H』、K』(已經標記向量AF)。
(5)製作「從 H -> G 移動」、「從 H -> E 移動」、「從 K -> J 移動」、「從 H -> I 移動」按扭。
(6)製作「從 H -> G 移動」、「從 K -> J 移動」系列按扭,並選中「依序執行」,把按扭的標簽改為「側面展開」。製作「從 K -> I 移動」、「從 H -> E 移動」系列按扭,並把按扭的標簽改為「側面還原」。
(7)構造側面內部顏色,隱藏不需要顯示的對象。
Ⅷ 怎樣用幾何畫板實現圖形分割再組合還原,如把三稜柱分割成三個三棱錐,再還原
要在這里說步驟的話,那會很麻煩,如你需要的話,加這個276311485,注名:三稜柱分割。
Ⅸ 如何幾何畫板做三稜柱的側面展開動畫
製作直三稜柱的展開演示課件操作步驟如下:
第一步:製作直三稜柱。
(1)建立直角坐標系;分別標記坐標原點、單位點為標簽A、B。隱藏坐標網格。
(2)標記點A為中心;把x軸、點B,按逆時針方向旋轉45度,作出直線AB'。
(3)在x軸上畫兩點C、D,在y軸上畫一點E,在直線AB'上畫一點F。
(4)畫出三角形CDE。
(5)標記向量AF,平移三角形CDE及頂點C、D、E,作出三角形C'D'E'。
6)連結CC'、DD'、EE',畫出三稜柱。
Ⅹ 一個四稜柱怎麼切割成一個四稜柱和一個三稜柱,怎麼切割