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su視角為什麼會有切割

發布時間: 2021-03-13 13:01:31

① 一個模型在我的草圖大師中拉近了或是旋轉了視野有些地方會被切掉,這是為什麼呢

出現此問題的原因為:設置問題造成的。

解決的方法和詳細的操作步驟如下:

1、第一步,可能是圖像太寬,按住Shift鍵,然後在下圖中的紅色框中單擊該工具,縮放工具可放大或縮小視覺范圍,見下圖,轉到下面的步驟。

② su裡面旋轉模型時,模型很容易就被切斷或者說被無形的遮擋了。開了陰影效果,模型乾脆就不見了!

圖形太大了。。。。
旋轉切斷是因為你視點所在位置轉到那個地方了
開陰影也是因為圖形大的緣故
電腦跟不上

③ sketchup做的模型顯示有點問題,當靠近模型時,感覺像是被切了,如下圖

需要調整畫面顯示,具體操作如下:

1、可能是畫面太寬了,按住Shift鍵點擊下圖紅框處工具,視景縮放工具拉近或者推進遠景。

④ 草圖大師視角遠時為什麼出現破面

你離物體太近了,原點就可以了,這個沒有什麼特殊的解決方案,呵呵,祝你工作順利!

⑤ sketchup為什麼視距拉近時物體會自動隱藏,成剖面狀態,請問請問

建議全選——復制——新開一SU空文檔——粘貼。試試看吧,偶爾也遇著這個問題。

⑥ SU裡面在近距離視角觀察或近距離旋轉視角的時候周圍的建築總是有種被切的感覺,近距離修改不便,怎麼辦

是你的模型突然變大或者突然變小引起的,可以沖切換透視顯示和平行顯示兩種視圖減緩這種現象,個人覺得較根本的是你再新打開個su,然後把模型全部復制過去,然後適合視窗顯示就基本解決了

⑦ 一個模型在我的草圖大師中拉近了或是旋轉了視野有些地方會被切掉,就是看不到但是換了電腦又不會出現這種

以下轉自sublog紫天中文網志:

解除SketchUp相機裁剪平面的方法

作者:Aaronyee
來源:紫天設計軟體交流群 (51613322)
有些時候在SketchUp里操作模型的時候,一個不留神發現畫面上模型的近處有部份消失不見了,好像有個無形的平面把模型前段裁剪掉了一塊,不單看不到完整的模型外表,還能清楚看到模型內部的藍色背面。即使轉動或平移視景,畫面中模型近處破損的現象依然無法改善。不禁令人擔心是不是由於自己無意中操作錯誤因而損壞了模型,才導致」破面」的現象。這也是對SketchUp操作尚不熟悉的使用者在論壇里常常提出的問題。
這種現象稱為」相機裁剪平面」 (Camera Clipping Plane),首先,別擔心;雖然它會造成些視覺上的困擾,但是不會對你的模型造成實質性的損害。
這個現象可能是由幾種狀況所導致的:

⑴你可能把」視野」 (Field of view, FOV)設得太寬了,以攝影術語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調整FOV (這個FOV在免費版SU里既設的是35度,在專業版SU Pro里既設的是30度),如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用」視景縮放」 (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。要解除這個現象其實不難,把FOV設回30 deg(所謂標准鏡頭67mm),執行一次」把視景放到最大」 (Zoom Extents),自然就解除這種現像。
⑵另一種可能造成裁剪的情況是當」相機透視模式」 (Perspective)被關掉的時候,對於這種情況,點擊工具列中」把視景放到最大」 (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。
⑶另外一個情況是在模型被」比例放大或縮小」(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。對於這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。
⑷如果你的模型距離」座標原點」 (origin point)非常遠也可能發生視景被裁剪的現象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對於這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現象。操作的方法,選取整個模型,運用」移動」 (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在」數值輸入框」 (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入」[0,0,0]」 (注意得包含中括弧),這麽做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現象。

對於第四種可能,有一種例外,就是可能你在做的主體模型在坐標原點附近,可是由於某些原因無意間在離坐標原點很遠的地方添加了個實體,哪怕就是一個小的線段,也可能造成「破面」的情況,但這個小實體又不容易找到。尤其是將cad圖導入sketchup中建模的時候由於cad圖的問題最容易出現這種情況,一般可以ctrl全選模型後,再按下shift鍵將主體模型去掉選擇,然後delete將主體模型以外的 沒有用的但是不容易找到的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!

⑧ SKETCHUP視角轉動出現切面怎麼辦

這個是Su的一個小bug 是平行投影顯示造成的,改成透視就正常了。

菜單欄——相機——平行投影

⑨ Sketchup放大顯示時,面會像是被切了,怎麼辦

合理配置大小組件組群即可,出現這個是因為同級別下模型尺寸大小跨度太大,如同組內小到螺絲釘,大到場景天邊的山...就會出現破面,如螺絲釘是個組件/組群就可避免此現象

⑩ 草圖大師看不了幾何體,變透視視圖也不行,總是被切割.用相機也無法觀看.

有些時候在SketchUp里操作模型的時候,一個不留神發現畫面上模型的近處有部份消失不見了,好像有個無形的平面把模型前段裁剪掉了一塊,不單看不到完整的模型外表,還能清楚看到模型內部的藍色背面。即使轉動或平移視景,畫面中模型近處破損的現象依然無法改善。不禁令人擔心是不是由於自己無意中操作錯誤因而損壞了模型,才導致」破面」的現象。這也是對SketchUp操作尚不熟悉的使用者在論壇里常常提出的問題。

這種現象稱為」相機裁剪平面」 (Camera Clipping Plane),首先,別擔心;雖然它會造成些視覺上的困擾,但是不會對你的模型造成實質性的損害。
這個現象可能是由幾種狀況所導致的:
⑴你可能把」視野」 (Field of view, FOV)設得太寬了,以攝影術語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調整FOV (這個FOV在免費版SU里既設的是35度,在專業版SU Pro里既設的是30度),如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用」視景縮放」 (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。要解除這個現象其實不難,把FOV設回30 deg(所謂標准鏡頭67mm),執行一次」把視景放到最大」 (Zoom Extents),自然就解除這種現像。
⑵另一種可能造成裁剪的情況是當」相機透視模式」 (Perspective)被關掉的時候,對於這種情況,點擊工具列中」把視景放到最大」 (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。
⑶另外一個情況是在模型被」比例放大或縮小」(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。對於這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。
⑷如果你的模型距離」座標原點」 (origin point)非常遠也可能發生視景被裁剪的現象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對於這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現象。操作的方法,選取整個模型,運用」移動」 (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在」數值輸入框」 (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入」[0,0,0]」 (注意得包含中括弧),這麽做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現象。
對於第四種可能,有一種例外,就是可能你在做的主體模型在坐標原點附近,可是由於某些原因無意間在離坐標原點很遠的地方添加了個實體,哪怕就是一個小的線段,也可能造成「破面」的情況,但這個小實體又不容易找到。尤其是將cad圖導入sketchup中建模的時候由於cad圖的問題最容易出現這種情況,一般可以ctrl全選模型後,再按下shift鍵將主體模型去掉選擇,然後delete將主體模型以外的 沒有用的但是不容易找到的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!選自紫天——Aaronyee

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