ug如何把實體一部分切割下來
Ⅰ ug中怎麼一體切割
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體內的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
Ⅱ ug中怎麼進行實體分割。。
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體的內平面或者曲面容。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
Ⅲ ug中怎樣用曲面切實體
1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制一張曲面及一個實體,用來版作修剪的工具體修剪平權面;
Ⅳ ug中,怎樣用一片體把實體分開
插入-修剪-修剪實體
Ⅳ UG如何刪除實體一部分
刪除實體一部分的方法基本上有兩種:一是修剪體;二是布爾運算版求差。
修剪體權 插入-修剪-修剪體,可以用面或基準平面修建掉一部分體,如圖。其中,面或平面可以是基準面,也也可以是用其它建模方法創建的曲面,也可以是某個體的面。應該注意的是所選的面應該是跟要修剪的體完全相交。
Ⅵ ug10如何把一個模型分成兩個,並拆開
1、點擊軟體打開。
Ⅶ UG8.0中怎麼將一個實體切開來
你要臨時的切開產品,測量尺寸嗎?
可以用剪切命令
Ⅷ UG中如何用片體將實體分割開。。我的產品中間有個橢圓的空格,如何創建片體來分割模仁實體呢,謝謝幫忙啊
很簡單, 在你要分割的地方創建個片體出來, 然後用修剪體.
Ⅸ ug 實體做個面拆分之後怎麼裁剪捨去的實體
看你的意思,應該用「修剪體」比較合適。