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什麼設備支持AR試穿

發布時間: 2021-03-02 21:38:12

Ⅰ 為什麼魅族16xs不能用得物ar虛擬試穿啊

魅族的這款手機好像是不支持AR模式的,所以是不可以使用這個功能的。

Ⅱ 快速了解iOS 11上的ARKit可支持哪些iPhone與iPad機器

蘋果宣布,iOS10支持的iPhone將從iPhone5起跳,包括iPhone5c、iPhone5s、iPhoneSE、iPhone6/Plus、iPhone6s/Plus;而iPad方面,iPad2和iPad3(專TheNewiPad)慘被拋棄,僅支屬持iPad4、iPadAir、iPadAir2、iPadPro(9.7/12.9)、iPadmini2、iPadmini3、iPadmini4,iPod方面僅有iPodTouch6一款設備。在WWDC2016上,蘋果在6月14日正式提供iOS10開發者預覽版固件下載,公測版將在7月份正式到來,而最終的正式版將在今年秋季隨著iPhone7/iPhone7Plus一同推出。

Ⅲ 蘋果ar支持哪些設備,蘋果手機怎麼使用ar

1、無需開機,觀察蘋果手機後殼上的印刷即可。如圖 2、例子中的手機,印刷的第專一行最後幾個字屬母:A1429。這就是此款手機的型號。從這就可以看出表示的制式。 3、A1528: 為中國聯通版本,全球獨享該設備型號。最佳使用狀況是中國聯通網路。 A1533: 為中國電信版本,最佳使用狀況是中國電信網路。 A1518: 為中國移動版本,全球獨享該設備型號。最佳使用狀況是中國移動網路。 A1530: 為非運營商零售渠道版本,最佳使用狀況是中國移動聯通電信網路。例子中的A1429是美版三網通。

Ⅳ 華為手機得物怎麼ar試穿

AR試穿好像是app自帶功能,這個東西不是手機自帶功能的,把app更新到最新版本,進入你要的界面,點擊試穿就可以了。。

Ⅳ 為什麼AR試鞋設備不支持

AR試鞋設備不支持,說明你這個設備不支持,換一個支持的設備就可以了。

Ⅵ 哪些設備上有AR技術

AR技術主要通過軟體實現:
三個特點:
1、實現虛擬事物和真實專環境的結合;
2、虛擬世界屬和真實世界的同步;(即游戲中的互動性較強)
3、AR技術對硬體要求變低了。
AR技術沒有想像中的那麼完美,你體驗一下就知道了(就象三維,四維、五維電影)。

Ⅶ 有智能AR相機效果的手機有哪些

智能手機怎樣實現AR技術?哪些手機有AR功能? 單說AR技術也許有些人會覺得陌生,但AR技術已經融入了我們的生活中。相信經常使用網路地圖的用戶已經發現,AR實景導航已經加入地圖中,開啟後透過後置攝像頭可以在實時場景中指出路線,對於廣大路痴來說,可以說是拯救級別的必備工具。當然比較知名的還有之前風靡一時的《Pokemon Go》游戲以及春節期間AR找紅包活動。可以說,AR技術已經在休閑娛樂、實用工具方面都有了可觀的發展。

如果這些例子還不足以引起你的興趣的話,那麼科幻電影里那些可以實時顯示外界信息的眼鏡肯定可以引來你的目光,這其中的大部分功能都是對AR技術的應用。AR全稱Augmented Reality,即增強現實。簡單的說,它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。現在還沒有像電影中一樣的AR眼鏡,但已有其雛形出現過,那就是谷歌的Google Project Glass。

Google Project Glass鏡片上配備了一個頭戴式微型顯示屏,它可以將數據投射到用戶右眼上方的小屏幕上,顯示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。並且可以根據環境聲音在屏幕上顯示距離和方向,在兩塊目鏡上分別顯示地圖和導航信息,當用戶盯著一棟建築、一座地標時,關於這個建築、地標的信息會即刻出現在鏡片上。谷歌眼鏡還會幫助佩戴者找到周圍的朋友。雖然由於種種原因第一代的谷歌眼鏡並沒有獲得廣泛的推廣,但卻讓我們看到了AR廣闊的前景。
AR技術聽起來十分簡單,但其技術含量卻遠遠超過我們表面上看到的這些。一個典型的AR系統結構由虛擬場景生成單元、透射式頭盔顯示器、頭部跟蹤設備和交互設備構成。其中虛擬場景生成單元負責虛擬場景的建模、管理、繪制和其它外設的管理;透射式頭盔顯示器負責顯示虛擬和現實融合後的信號;頭部跟蹤設備跟蹤用戶視線變化;交互設備用於實現感官信號及環境控制操作信號的輸入輸出。

透射式頭盔顯示器採集真實場景的視頻或者圖像,傳入後台的處理單元對其進行分析和重構,並結合頭部跟蹤設備的數據來分析虛擬場景和真實場景的相對位置,實現坐標系的對齊並進行虛擬場景的融合計算;交互設備採集外部控制信號,實現對虛實結合場景的交互操作。系統融合後的信息會實時地顯示在頭盔顯示器中,展現在人的視野中。
手機AR則是將整個AR系統整合到一部手機上,攝像頭負責採集圖像,處理單元對其進行分析和重構,實現坐標系的對齊並進行虛擬場景的融合計算,交互也是通過人和手機的交互實現,處理後的圖像就會顯示在手機屏幕上,從而實現現實增強效果。
在前不久的WWDC 2017大會上,蘋果宣布在iOS 11中帶來了全新的增強現實組件ARKit,此舉被稱為蘋果邁進AR領域最堅實的一步。而在這不久,便有很多與ARKit有關的消息傳出。據悉,目前通過iPhone的AR功能可以實現測量距離,而且數據相當精確,通過AR和現實中尺子的對比說明了這一點,可以看到AR測量的跟尺子測量的完全一樣。YouTube用戶Matthew Hallberg用更是蘋果ARKit做了一款AR版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技術把自己的世界疊加在真實世界上。
在蘋果ARKit之前,谷歌的Project Tango已經有了比較顯著的發展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失敗後針對智能手機的增強現實項目,通過一系列攝像頭、感測器和晶元,能實時為用戶周圍的環境進行3D建模,通過手機屏幕,能夠將虛擬物品呈現在真實環境中。其中典型機型就是前不久剛剛在台灣上市的華碩Zenfone AR。

ZenFone AR是繼聯想的Phab 2 Pro之後的第二款Tango手機,也是第一款同時支持VR和AR的智能手機。華碩為了在Zenfone AR實現Tango技術,為其專門設計了三鏡頭系統,包含了能夠追蹤用戶的動態追蹤鏡頭、測量自身周圍環境的深度感應鏡頭,最後再加上撲捉現實環境的2300萬像素主攝像頭。能夠精準的記錄、繪制三維空間信息,讓虛擬和現實完美結合。
當然,蘋果ARKit和谷歌Project Tango也是有區別存在的。

谷歌的Tango手機依靠堆硬體來滿足AR技術需要的各個條件:運動追蹤、深度感知、區域學習。Tango手機需要一顆魚眼鏡頭和一顆紅外感測器,等同於剛才提到Zenfone AR追蹤用戶的動態追蹤鏡頭、測量自身周圍環境的深度感應鏡頭。動態捕捉和深度感知後還需要進一步的對數據進行整合,Tango手機一旦檢測到這個場景中有和之前某個場景中的深度和特徵點匹配的點,就會將兩個場景結合,最後經過一段時間的學習,所有新場景都會被Tango手機記住並且構成一整套空間,這就是區域學習。
蘋果ARKit則是通過單攝像頭實現的。ARKit使用一種稱為「視覺慣性測距」(visual-inertial odometry)的技術,將來自iOS設備如iPhone/iPad的運動感測器的數據與設備相機可見的場景相結合,ARKit得以識別場景圖像中的特徵,並在用戶移動裝置時,追蹤相機里這些特徵在位置的變化。這種技術不在空間中創建3D模型,而是將對象「釘」在某一個點上,在現實中改變其比例與視角。
所以兩種方案的優劣也顯而易見,谷歌Project Tango能夠獲取更加全面的環境信息,但缺點在於需要較為復雜的硬體支持;蘋果ARKit單攝像頭附加運動感測器就可以實現,但無法實現深度感知,所以無法用於復雜的場景和功能。

而我們現在接觸到的大多數AR功能,都跟蘋果ARKit的原理類似,是沒有進行深度感知的。就拿筆者在文初提到的網路地圖AR導航來說,在室內打開後仍有方向指示(此時位置與定位位置不匹配),由此筆者推測其並不是根據實際場景進行計算導航,而是地圖數據導航與實時場景的疊加。由於其他AR應用筆者並未接觸過,所以在這里不多加評論,但想來現在大部分人接觸到的AR都是通過簡單的圖像疊加實現的。
由於谷歌Tango技術較早的面世,目前已有不少基於Tango的應用和游戲被開發出來。比如可以用AR試衣,GAP公司在拉斯維加斯的CES大會上發布了一款應用程序DressingRoom,可讓用戶在增強現實體驗中試穿衣服,該應用會把虛擬影像疊加在真實世界上,用戶可以移動虛擬化身,通過不同的角度查看穿衣效果。
另外比較實用的就是購物,尤其體現在家居家裝類。用戶可挑選該場館中的虛擬家居產品,並在手機上看到真實空間中1:1的擺放效果,並且可以移動和旋轉商品,商品會自動貼合場景,當有多個商品存在時,彼此會保持相對位置,實際體驗的效果十分真實。
當然對於手機AR技術的應用不僅僅於此,未來AR的發展顯然會實現更強的實用性和娛樂性,而且隨著AR技術的發展與完善,在使用體驗上也會有較為長足的進步。
智能手機怎樣實現AR技術?哪些手機有AR功能? 單說AR技術也許有些人會覺得陌生,但AR技術已經融入了我們的生活中。相信經常使用網路地圖的用戶已經發現,AR實景導航已經加入地圖中,開啟後透過後置攝像頭可以在實時場景中指出路線,對於廣大路痴來說,可以說是拯救級別的必備工具。當然比較知名的還有之前風靡一時的《Pokemon Go》游戲以及春節期間AR找紅包活動。可以說,AR技術已經在休閑娛樂、實用工具方面都有了可觀的發展。

如果這些例子還不足以引起你的興趣的話,那麼科幻電影里那些可以實時顯示外界信息的眼鏡肯定可以引來你的目光,這其中的大部分功能都是對AR技術的應用。AR全稱Augmented Reality,即增強現實。簡單的說,它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。現在還沒有像電影中一樣的AR眼鏡,但已有其雛形出現過,那就是谷歌的Google Project Glass。

Google Project Glass鏡片上配備了一個頭戴式微型顯示屏,它可以將數據投射到用戶右眼上方的小屏幕上,顯示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。並且可以根據環境聲音在屏幕上顯示距離和方向,在兩塊目鏡上分別顯示地圖和導航信息,當用戶盯著一棟建築、一座地標時,關於這個建築、地標的信息會即刻出現在鏡片上。谷歌眼鏡還會幫助佩戴者找到周圍的朋友。雖然由於種種原因第一代的谷歌眼鏡並沒有獲得廣泛的推廣,但卻讓我們看到了AR廣闊的前景。

Ⅷ vr和ar通常使用哪種專用的移動設備

VR和AR的應用區別:
VR所呈現的是一種完全虛擬的圖像,同時再使用頭部、動作監測技術來追蹤用戶的動作,反應到內容中,提供一種沉浸式的體驗。顯然,它更適合應用在電子游戲、沉浸式影視內容等領域,相比二維顯示器或是電視更酷。
AR則是基於現實環境的疊加數字圖像,同樣具有一些動作追蹤和反饋技術。但與VR明顯的不同是,你會看到現實的景物,而不是雙眼被罩在一個封閉式頭戴中。AR設備的表現形式通常為具有一定透明度的眼鏡,同時集成影像投射元件,讓你在現實環境中看到一些數字圖像。

一、VR與AR面向的不同領域:
就目前而言,消費市場中的VR設備要遠遠多於AR設備,技術上也更成熟一些。它們已經可以實現非常沉浸、逼真的虛擬游戲感,可以說游戲是VR目前最容易令人接受、也是最有趣的體驗。
另外,好萊塢也在積極嘗試虛擬現實電影的發展,一些大型科技公司開始構建虛擬現實游樂園,通過巨大的場地、全面的動作追蹤系統和類似電子游戲的場景設計,來實現一種更具互動性的虛擬現實娛樂體驗。
AR設備方面,似乎並沒有真正的消費級產品在市場中推出。微軟HoloLens目前僅向開發者開放,售價高達3000美元。AR眼鏡同樣可以玩游戲,但效果是類似在現實環境中加入一些敵人,或是把《我的世界》搬到你的客廳,游戲顯然不是AR設備的強項。不過,AR在教育、航空航天、商務辦公領域更具優勢。
二、不同的發展方向:
毫無疑問,VR和AR都具有極大的發展空間,兩者結合將徹底改變人類的娛樂、生活體驗。VR看上去更像是一種專注娛樂、視覺體驗的新技術,頭戴們可以替代傳統二維屏幕,並加入互動性,讓你真正進入電子游戲世界。
AR則可能是未來計算機的終極形態,你可以在看到現實環境的同時,同時和好友視頻通話、處理文檔、演示內容,也許也有一些游戲體驗的部分,但全息投影式的圖像機制不會讓它成為替代VR的技術。

Ⅸ 得物上怎樣使用ar試鞋

1、第一步:在手機應用商店裡搜索得物APP。

Ⅹ 毒怎麼ar試穿

利用聚象科技的抄AR試妝(AR換裝),無論是線上還是線下都可以快速地選擇適合自己的化妝品。通過攝像頭,點擊屏幕即可完成虛擬試妝,並且會隨環境光線的變化而呈現出試用效果的差異化,能夠清晰地判斷出妝容是否適合自己,還能在虛擬空間中隨意搭配自己喜愛的妝容。但是也有消費者表示AR試妝技術還需進一步提升。

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