手機設備系統是什麼
㈠ 手機設備管理器是干什麼用的
希望對你有幫助!跟電腦的設備管理器差不多設備管理器是一種管理工具,可用它來管理手機上的設備。可以使用「設備管理器」查看和更改設備屬性、更新設備驅動程序、配置設備設置和卸載設備。所有設備都通過一個稱為「設備驅動程序」的軟體與Windows通信。使用設備管理器可以安裝和更新硬體設備的驅動程序、修改這些設備的硬體設置以及解決問題。以下是計算機設備管理器的用途請參照。計算機設備管理器的用途 使用設備管理器可以: 確定計算機上的硬體是否工作正常。 更改硬體配置設置。 標識為每個設備載入的設備驅動程序,並獲取有關每個設備驅動程序的信息。 更改設備的高級設置和屬性。安裝更新的設備驅動程序。 「啟用」、「禁用」和「卸載」設備。 回滾到驅動程序的前一版本。 基於設備的類型、按設備與計算機的連接或按設備所使用的資源來查看設備。 顯示或隱藏不必查看、但對高級疑難解答而言可能必需的隱藏設備。通常將使用設備管理器來檢查硬體的狀態以及更新計算機上的設備驅動程序。完全了解計算機硬體的高級用戶還可以使用設備管理器的診斷功能解決設備沖突和更改資源設置。 一般來說,不需要使用設備管理器更改資源設置,因為在硬體安裝過程中系統會自動分配資源。 使用設備管理器只能管理「本地計算機」上的設備。在「遠程計算機」上,設備管理器將僅以只讀模式工作,此時允許查看該計算機的硬體配置,但不允許更改該配置。(轉載)
㈡ 手機的系統是什麼東西
若需查看手機版本,建議您依次點擊設定-關於設備(更多-關於設備)-Android版本/基帶版本。
㈢ 現在智能手機系統都有什麼
每天逛CB已經成了必修課,我注意到一個現象就是幾乎每次有關於手機的新聞出來,下面幾乎就是一片關於手機的爭吵之聲,哪個平台好哪個平台差,莫衷一是,關於手機平台的爭吵很正常,但是我也注意到一個不是很Harmonious的現象就是,很少有人能夠客觀、公正地評論一個平台,往往帶有很大的主管和情緒色彩。
那我作為一個設計師,雖然主攻方向不是手機而是UI和Web設計,但是畢竟我是搞設計的,最重要的一點就是:面向用戶。下面就是我眼中的一些常見的手機平 台的分析,我說過我的評價觀點重在客觀,也許X粉或者Y飯或者Z油看著會很不舒服,但是我要說的是一條任何一個設計師都很明白的道理:世界上不存在完美設 計的產品,包括一些神話一般的設計。
一、Symbian:面向大眾,易用為先
Symbian事實上已經歸諾基亞管理,所以分析Symbian的時候不能不提到的一個大廠就是諾基亞。所以,下面分析的基本上就是諾基亞。
諾基亞作為世界上最大的移動通訊設備廠商,佔有約40%的市場份額,這與其全面的產品線以及高度的易用性是不可分割的。
我們分析一下諾基亞的產品線,不難發現從最低端的黑白屏手機到高端的N系列再到奢侈品系列的8系,其產品線之廣是任何一個廠商所難以抗衡的,當然如此長的產品線的後盾就是Nokia強大的研發實力,從最低端的產品到最高端的產品都能夠得到充足的開發資源,如果沒有這種底氣,鋪大產品線很有可能導致企業的滅亡,而諾基亞則充分發揮了自己的長處——資金和研發,在各個層次的產品上都能夠取得領先的優勢。就算是不能取得第一的地位,也能夠保證是位居前列,這就是諾基亞的強大之處。
其次是簡單易用。諾基亞普通手機的功能很簡單,就算是N系列,默認情況下功能也不復雜(和Windows根本沒法比)。雖然功能不多但是足夠滿足普通用戶需求。也正因為功能不多,所以上手非常容易。舉個例子,去年七月份筆者的多普達卡槽出現故障維修去了,為了應付沒有手機的艱難日子買了個諾基亞的n5000,恰逢老父的手機壞掉了,等筆者拿到修好了的多普達之後就把n5000給老父用,結果他在沒有說明書的情況下自己摸索了半個小時就會用了。這也說明了一個問題,大部分非智能型的諾基亞手機完全可以不看說明書就能掌握其基本使用方式,所以諾基亞能夠打下廣泛的基礎。
但是諾基亞是不是完全沒有缺點,不可能。詳情參見本文第一句刷紅的話。早期的諾基亞產品設計是極為單調的,所以有一段時間摩托羅拉可以超過諾基亞,因為Moto可以提供更多的設計風格以供選擇。然而現在卻完全掉了個個,設計上Moto遠遠落後於諾基亞。市場上更是被諾基亞遠遠甩在身後。這是諾基亞曾經的問題,但是現在,在高端市場上,諾基亞顯然不是很吃得開,沒有在主流市場上那麼威風,原因就在於諾基亞的「草根風格」,Symbian系統的可擴展性不如Windows Mobile,開發環境也遠遠不如Windows Mobile。所以在軟體數量上,Windows Mobile可以遙遙領先於其他任何一個平台。對於有程序設計基礎的人而言,自己設計一個WM軟體並不是非常復雜的事情,用Visual Studio 2008就可以實現,所以,Symbian系統的可擴展性不如WM,而其他方面:娛樂應用有iPhone,郵件處理有RIM,它們在自己的領域內都要強於諾基亞,而對於高端用戶群來說,往往有某一種特性是他們比較看重的,這樣全面發展卻全面平庸的諾基亞往往得不到高端用戶的青睞。
註明一下:高端用戶並不是指有錢的,更多的時候是指有較高技術和知識水平的用戶。當然往往這種用戶也不缺錢。另外Symbian現在算是諾基亞的,還是不要把兩者分開看待。
Symbian主要面向用戶:幾乎全部,盡管也有不少精英不買帳
二、Windows Mobile:高效管理,無限可能
首先說明一下:我的手機就是基於Windows Mobile的多普達,各位可以就這一點向我開炮,但是我仍然保證會說出WM的缺點。
微軟在手機市場取得的成就也是有目共睹的,其最有力的武器就是Windows Mobile。Windows系統最大的優勢就在於廣泛的軟體支持。說起這個特點,本來最有發言權的應該是Palm,但是很明顯的一個問題是Palm系統市場佔有率節節下滑,現在已經遠遠不及Windows。
WIndows廣泛的軟體支持源於微軟在開發環境方面的努力。從Visual Studio 2005開始,Visual Studio就可以直接用於開發基於Windows Mobile的程序,VS2005里默認支持到WM2003SE,而2008里已經默認支持WM5,通過Simulator的ROM升級和下載SDK等方式可以支持到6.1。我想每一個學過程序的人都會用VS,而事實上我們可以使用VB、C++、C#等多種語言來開發WM程序,這就比Symbian系統要先進一個等級。事實上我敢說微軟的移動設備程序開發環境是最好的。
另一個特點就在於和WinPC的優秀的兼容性。安裝ActiveSync和Outlook之後,手機和電腦在很大程度上可以說是「不分彼此」了,這對於走到哪兒電腦跟到哪兒的技術狂而言是非常方便的。
另外,Windows Mobile的管理能力也是非常強大的,事實上WM系統內執行簡訊、聯系人、日歷等功能的軟體是Outlook,在PC平台上Outlook作為非常著名的個人信息管理軟體,其便利程度時有目共睹的,WM很好的繼承了其管理功能強大的特性。
但是WM的佔有率和以諾基亞為首的Symbian集團是無法相提並論的,WM的種種特點註定了它只能面向一小部分人。
首先就是對硬體比較挑剔。WM的硬體要求高出Symbian一大截,再加上微軟高昂的版權費用,所以WM手機價格都比較高,同時帶來的也有巨大無比的耗電量(大約WM平台的耗電量是最大的了)。這是WM手機市場佔有率低最直接、也是最致命的一點。WM的定位很明顯就是中高端,它沒有「低端」的概念,而恰恰低端市場的規模遠遠大於高端市場,所以WM的市場佔有率低也不奇怪,不過這未必是壞事,生產WM手機的廠商往往都比較專業。比如HTC,其產品絕大多數都是WM平台,它擁有非常豐富的WM設備設計、製造經驗,全球90%的WM設備均由HTC直接生產或者代工。
其次就是狹窄的市場定位。SmartPhone的定位還略微廣泛,PPC的定位幾乎是牢牢鎖定了高端商務市場。絕大多數的PPC手機都是長這樣:碩大的屏幕和少得可憐的幾個按鈕,厚重的機身、硬朗的線條、黑色或者銀色佔主導的色調等等,這一切都說明了其身份。因為這些特點,我們在PPC用戶群里很少見到女性,當然部分廠商也已經意識到這一問題,開始設計一些比較輕薄、線條比較柔和、色彩多樣的手機,但是仍然是不能從根本上改變WM手機這一狹窄的市場定位。
最關鍵的還在於功能繁多,但是使用復雜。很難想像一個不會使用電腦的人能夠將WM的功能發揮到極致。這對很多用戶而言是極為不友好的!
而且WM從Windows那裡也繼承了一個很不好的東西,那就是系統組件之間的高耦合度帶來的管理困難,WM系統需要像PC Windows那樣定期清理系統垃圾、注冊表垃圾,甚至系統崩潰之後恢復也是相當麻煩的一件事,這一點和Symbian的便利形成了鮮明的對比。
Windows Mobile主要面向用戶:商務管理人士(不是有錢的「老闆」們!)、喜歡「折騰」手機的各位技術狂
三、Mac:影音娛樂,創新時尚
我想設計界幾乎沒有一個人不認識iPhone,IDEA金獎產品,更沒有人不認識蘋果、Jonathan Eve、Frog Design、IDEO這些如雷貫耳的名字。Apple的工業設計堪稱傳奇,包括iPhone,不可否認,iPhone是一個革命性的產品。所以在手機市場上論單個型號的銷量,大約是iPhone遙遙領先。
iPhone的成功,最大的一點就在於蘋果強大的品牌號召力。在IT界,蘋果的用戶大約是最忠誠的。這是蘋果的成功之處。而蘋果做到這一點的關鍵在於個性。這里的個性不僅指蘋果滿足了用戶想用上有個性的產品的需求,也指蘋果自己保有了一份獨特的個性。在一堆筆記本里蘋果的產品總是很顯眼,這得益於JonathanEve的設計理念。這種理念和風格,也成功的應用到了iPhone上面,從而使iPhone背負上了蘋果深厚的文化內涵。這是別的手機所做不到的。
不可否認,iPhone的設計是極為成功的,與大部分WM手機不一樣的是其優雅而又不失活力,不僅僅在外觀設計上,UI也是如此。設計上的成功說明了一個問題,就是設計者對產品定位有著一個明確的認識,同時對用戶的忠誠度有充足的信心,正是這些因素,導致了iPhone這樣一款充滿沖擊力的產品的誕生。
設計上的創新當然是一個重要的因素,技術上的創新也是必不可少的,否則就成了花架子。首先就是iPhone具有和iPod那樣的媒體管理和播放功能,所以,它在媒體管理與播放上具有先天性的優勢,這一點其他任何一個手機平台都不能望其項背。其次,重力感應、Multi-Touch等多種技術的加入,使其在用戶體驗上具有當時無可比擬的優勢。以上種種特點造就了iPhone的成功。
不過iPhone的缺點和優點一樣明顯。說起來又要扯到蘋果的設計思路了。蘋果的設計最重要的一個特點就是獨特,獨特到影響其通用性。當然現在或許好一些,但是蘋果的通用性仍然不夠。這種獨特說明了蘋果設計思路的矛盾之處:優秀的設計風格,卻又有很多用戶用著不方便的地方,而「易用性」卻恰恰是工業設計的根本所在,比如新款MacBook Pro不能換電池。所以用蘋果的很多都是藝術家或者平面設計師,蘋果賴以成名的工業設計領域里,工業設計師們卻更傾向於使用IBM的Intellistation或者SGI的工作站,而僅僅將蘋果的產品作為自己的案例來分析。這種思路就一直延續到iPhone的設計中,比如著名的不支持復制粘貼。很可笑的是有蘋果的忠實用戶竟然聲稱這是「沒有用的功能」,我更願意說這叫自欺欺人,不過這也從另一個層面上說明了蘋果用戶的忠實度。
另外其軟體安裝方式也昭示了其封閉性,AppStore應該是蘋果的原創發明,蘋果這么做的本意是吸引更多的開發者(特別是自由開發者)進駐AppStore,但是事實證明,AppStore提供的軟體數量和互聯網上龐大的WM、Symbian軟體庫根本無法相比。
至於iPhone久久未能進入中國,這里不僅有蘋果的原因,也有很大一部分是中國移動的原因,這里的原因就比較復雜了,故不再分析。
iPhone主要面向用戶:「潮人」,追求時尚的年輕人(像筆者這種生理年紀不大心理年齡快進棺材的不算)
四、Palm:一代經典,謀求重新崛起
Palm是最早的智能手機系統,也是從一開始就是面向移動設備開發的嵌入式系統,所以其擁有很多優於其他手機系統的特性。
Palm是比較適合於手機使用的系統,兼顧了Symbian對系統環境的低要求和WM的強大功能,而且,它的歷史最為悠久。這些註定了Palm會擁有一批人數不多卻非常固定的用戶群。同時,Palm巨大的軟體庫也是一個很重要的保障。
說到Palm陣營的設計,竊以為還是比較經典的。我們在分析設計案例的時候,由一個非常經典的案例就是Treo的移動設備。其設計流程堪稱經典,所以很多高校里都有拿過Treo的那款手機當設計案例進行分析的,當然包括我在內。
至於其劣勢,就在於網路應用和多媒體應用。這是兩個硬傷,也正是因為這兩個硬傷,Palm撞到了網路功能、娛樂功能強大的WM、iPhone、RIM這些後輩槍口上,最終慢慢失去了往日的輝煌,盡管Palm新系統在這些方面已經有了不少轉變,要挽回失去的江山,還是要一定的時間的。
Palm的主要面向用戶:PalmOS老用戶、商務管理人士
五、RIM:郵件當道,喜憂參半
奧巴馬的BB可以說讓BB的愛好者們揚眉吐氣——美國總統用的就是RIM!
RIM最強大的就是郵件功能。不過這個本來是最強大的長處卻也是最要命的地方:SP不支持,再強的郵件功能也出不來。RIM已經正式進入中國,但是看中國移動提供的BB套餐,動輒上千元的服務費,又有多少人能夠輕易用的起呢?這究竟怪誰,列位心裡有數。
至於其他功能,並沒有像郵件那樣非常著名的,表現中規中矩。
RIM主要面向用戶:管理人士(顯然奧巴馬算是),郵件狂人,當然前提是口袋充裕,如果你打算用行貨的話。
六、Linux/Android:開源元老與新秀
相較於Windows,Linux和Android的最大特點就是免費。所以在價格上可以省下系統費用的差價。
但是Linux的應用軟體不夠多,Android就更少了。就表現看,Linux中規中矩,不像上面的各種系統,都能挖出一大堆話題。至於Android,畢竟它還太年輕,還有很長的路要走。
Linux/Android主要面向用戶:絕大多數人
好了,分析完了。那現在就站在用戶的角度看看究竟用什麼樣的手機平台。
普通老百姓用個諾基亞普通手機就足夠了,Linux難度算是比較大的了,但事實上更多的時候這個群體是被MTK方案佔領了的。
技術狂當然要選可定製性高的,諾基亞能夠選的是智能機平台,但是更好的選擇是WM。
管理人員,包括商務管理人士和行政管理人士,一般而言WM、Palm、RIM都是不錯的選擇,看具體需要哪方面的需求。
潮人當然除了iPhone別的一概看不上眼了。
以上算是我作為一個設計師的眼光,當然可能和列為作為用戶的眼光略有不一樣,但是可以肯定的是,客觀性應該是能夠保證的。
㈣ 一加手機是什麼操作系統
一加手機是安卓操作系統。
㈤ 手機安卓系統是什麼意思
手機安卓系統一般是指Android操作系統,是由Google公司開發的操作系統,為當今大多數智能手機所普遍採用,是主流的手機操作系統之一。
安卓系統是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦。它的標志一個全身綠色的機器人,它是Android操作系統的品牌象徵,綠色也是Android的標志。
(5)手機設備系統是什麼擴展閱讀
Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。
2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。
第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android系統5周年,此時全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。
㈥ 什麼是手機平台,和手機操作系統有什麼區別
手機平台主要按兩種方式來分,一種是基頻(硬體平台)來劃分,一種是按操作系統(軟體平台)來劃分。我們通常說的手機操作平台實際是指軟體平台,也就是手機的操作系統。最近由於山寨機的流行又有一個新名詞進入了大家的視野也就是MTk(聯發科)。好多人誤認為MTK是個軟體平台,其實MTK是手機硬體設備生產商,為什麼會有這種誤解呢?
因為在MTK的手機解決方案中,將手機晶元和手機軟體平台預先整合到一起。這種方案可以使終端廠商節約成本,加速產品上市周期。MTK公司的產品因為集成較多的多媒體功能和較低的價格在大陸手機公司和手機設計公司得到廣泛的應用。加上MTK的完工率較高,基本上在60%以上,這樣手機廠商拿到手機平台基本上就是一個半成品,只要稍稍的加工就可上架出貨了。這也正是許多黑手機都使用MTK的最主要的原因。聯想約有47%的手機都採用了MTK的方案。「MTK現象」因此也成為業界津津樂道的話題。
手機硬體平台與操作平台概況
現在主要的手機基頻廠家有德州儀器、愛立信移動平台、高通、聯發科、NXP、飛思卡爾、英飛凌、博通、展訊。
現在市場上的智能手機共有六種不同的操作系統,它們分別是:
1、Symbian操作系統(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile
3、Linux操作系統
4、Palm
5、蘋果 (Mac OS)
6、Google (Android)
其中蘋果的 Mac OS 和 Google 的 Android是最近出現的智能手機操作系統。
㈦ 手機的兩個系統是指什麼
Android和iOS
1、Android是一個基於Linux內核的開放源代碼移動操作系統,由谷歌成立的開放手持設備聯盟持續領導與開發,主要設計用於觸摸屏移動設備如智能手機和平板電腦與其他攜帶型設備。Android最初由安迪·魯賓等人開發製作,最初開發這個系統的早期方向是創建一個數字相機的先進操作系統,但是後來發現市場需求不夠大,加上智能手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智能手機的操作系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購。
2、iOS(原名為iPhone OS)是蘋果公司為其移動設備所開發的專有移動操作系統,為其公司的許多移動設備提供操作界面,支持設備包括iPhone、iPad和iPod touch。iPhone OS自iOS 4起便改名為iOS,它是繼Android後全球第二大最受歡迎的移動操作系統,市佔率已上升至約24.5% ,但仍遠低於Google開發的Android系統的72.2%。
(7)手機設備系統是什麼擴展閱讀:
Android和iOS的區別:
iOS系統基於Unix開發(收費),Android系統則基於類Unix的Linux系統上開發(免費)。前者閉源,僅蘋果產品使用,後者開源,除內核外開放系統源代碼,各廠商可進行深度定製。iOS系統擁有墓碑機制和沙盒機制,可限製程序後台自動運行防止佔用內存資源;Android系統的後台機制,因與系統開源有關,應用後台運行無法強制禁止,除非廠商定製修改後,可優化減少自啟及佔用內存。
㈧ 手機都有哪些系統呢
手機操作系統一般只應用在高端智能化手機上。目前,在智能手機市場上,中國市場仍以個人信息管理型手機為主,隨著更多廠商的加入,整體市場的競爭已經開始呈現出分散化的態勢。從市場容量、競爭狀態和應用狀況上來看,整個市場仍處於啟動階段。
目前應用在手機上的操作系統主要有PalmOS、Symbian、Windows
CE和Linux四種。
相關術語:
Palm
OS操作系統
Palm
OS操作系統由Palm公司自行開發的,並授權給Handspring、索尼和高通等設備廠家,這種操作系統更傾向於PDA的操作系統。
Palm
OS在PDA市場佔有主導地位。Palm的產品線本身就包括智能手機,又宣布與最早的智能手機開發者Handspring購並,同時將軟體部門獨立。
Symbian系統
Symbian是一個實時性、多任務的純32位操作系統,具有功耗低、內存佔用少等特點,非常適合手機等移動設備使用,經過不斷完善,可以支持GPRS、藍芽、SyncML、以及3G技術。最重要的是它是一個標准化的開放式平台,任何人都可以為支持Symbian的設備開發軟體。與微軟產品不同的是,Symbian將移動設備的通用技術,也就是操作系統的內核,與圖形用戶界面技術分開,能很好的適應不同方式輸入的平台,也可以使廠商可以為自己的產品製作更加友好的操作界面,符合個性化的潮流,這也是用戶能見到不同樣子的symbian系統的主要原因。現在為這個平台開發的java程序已經開始在互聯網上盛行。用戶可以通過安裝這些軟體,擴展手機功能。
在Symbian發展階段,出現了三個分支:分別是Crystal、Pearl和Quarz。前兩個主要針對通訊器市場,也是出現在手機上最多的,是今後智能手機操作系統的主力軍。第一款基於Symabian系統的手機是2000年上市的某款愛立信手機。而真正較為成熟的同時引起人們注意的則是2001年上市的諾基亞9210,它採用了Crystal分支的系統。而2002年推出的諾基亞7650與3650則是Symbian
Pearl分系的機型,其中7650是第一款基於2.5G網的智能手機產品,他們都屬於Symbian的6.0版本。索尼愛立信推出的一款機型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已經發展到7.0,是專為3G網路而開發的,可以說代表了當今最強大的手機操作系統。此外,Symbian從6.0版本就開始支持外接存儲設備,如MMC,CF卡等,這讓它強大的擴展能力得以充分發揮,使存放更多的軟體以及各種大容量的多媒體文件成為了可能。
Windows
CE系統
Windows
CE系統包括
Pocket
PC和Smartphone,前者針對無線PDA,後者專為手機,已有多個來自IT業的新手機廠商使用,增長率較快。
Pocket
PC
2002
推出了應用在手機上的Phone
Edition(電話版本),國內貼牌機多普達686就使用了這個系統。不過它在移動通訊方面的功能並不是很全面。針對這種情況,微軟於2002年底發布了專門為手機開發的操作系統SmartPhone2002,像symbian
Pearl一樣,是專為移動通訊設備開發的系統。
雖然從眾多手機廠商的反應來看,全球手機五大廠商中只有三星購買了微軟的軟體許可,所以其在手機市場上佔有率還很低。
Linux系統
Linux系統件是一個源代碼開放的操作系統,目前已經有很多版本流行。但尚未得到較廣泛的支持。
㈨ 手機都有什麼系統
Android、iOS、Windows phone、YunOS、symbian
1、安卓()是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。
2、iOS是由蘋果公司開發的移動操作系統 。蘋果公司最早於 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,後來陸續套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等產品上。iOS與蘋果的macOS操作系統一樣,屬於類Unix的商業操作系統。
3、Windows Phone(簡稱為WP)是微軟於2010年10月21日正式發布的一款手機操作系統,初始版本命名為Windows Phone7.0。基於Windows CE內核,採用了一種稱為Metro的用戶界面(UI),並將微軟旗下的Xbox Live游戲、Xbox Music音樂與獨特的視頻體驗集成至手機中。
4、YunOS:阿里巴巴集團旗下阿里雲公司預計將於2013年第三季度推出移動終端的操作系統(YunOS)。從2012年開始,阿里雲確實投入很多人手,一直開展一項名為「天雲「的項目,這或許就為該操作系統的名稱。
5、symbian:塞班系統(Symbian系統)是塞班公司為手機而設計的操作系統,它的前身是英國寶意昂公司 (Psion) 的 EP ( Electronic Piece of cheese)操作系統。
2008年12月2日,塞班公司被諾基亞收購。2011年12月21日,諾基亞官方宣布放棄塞班(Symbian)品牌。由於缺乏新技術支持,塞班的市場份額日益萎縮。