海島奇兵杯數控制多少錢
『壹』 海島奇兵杯數是什麼
海島奇兵杯數就是游戲中徽章的數量
海島奇兵杯升杯的方法:專
其實就是一個屬方法——多打。打多了杯數自然就上來了(當然是要打得下來的)。
下面分享一點小技巧:
1、沒煙霧之前 主胖妹副野人會讓你好打一點(很多低本玩家都可以用經典的胖妹偷家, 但是不要把太多錢浪費在胖妹上盡量先滿野人)
2、野人等級上來了後就開始好好練習野人吧!
3、科技研究順序 能量多 野人最先。優先多管 能量少 優先火炮。 研究的同時升船或者庫之類的。保持著兩個隨時都在運作。
4、潛水點一定要用!用完會刷新的。
5、沖杯要分階段。不要死沖(當然 葯多無視,任性!) 當感覺地圖上很多人打起來都吃力的時候就停停 把杯控住補科技 船。直到再感覺都很好打的時候再繼續。
6、當地圖上留2NPC的時候刷新玩家的幾率相當高!
『貳』 各位大神,各個等級對應杯數大概是多少
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍刷新的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都升級兵種船隻和各種倉庫了。
不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這游戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防禦的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有一個防禦塔薄弱的方向,那麼這里就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊范圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登錄;
3、如是大小加農炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登錄也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野人流:這個戰術N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包沖鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去沖鋒?
4、純MM流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後沖進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同一個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這么多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
『叄』 海島奇兵32級220杯高嗎,以前控杯,開雲感覺虧 ,現在一個大雕都造不出來,打算轉野人,其他兵種
你的杯數屬於復中等水平,杯制數前期我覺得不要刻意去控制,杯數高說明你有能力打掉npc以及玩家來獲取資源,而控杯實在是太拖慢升級的速度了,感覺得不償失。
主攻玩家從不控杯,菜農才會控杯,屬於不急的休閑玩法。
野人流的話你32級不推薦你使用,野人流需要能量的支持,如果能量不能跟上的話野人流前期真的是不夠看。前期建議你還是使用胖妹流,或者胖妹加步兵的打法。
科技主升妹妹,後期純妹流打特遣隊副本還有戰爭工廠有奇效。
野人流後期如果你想玩的話也可以的,不過沒有純妹流打特定副本有效,所以不太推薦去轉野人以及升級野人的科技
中期坦克可以完美過度npc,基本打npc都是無損,等你有了坦克轉型成坦克流來提升等級在轉型其他流派為好。
『肆』 我的海島奇兵28級12本180個獎杯,算不算多,要不要控杯。
我29級12班340杯,沒控,打到現在還是打著比較吃力的,主要是你玩坦克的話,能量比較回缺。所答以說對於你那個情況,還是不建議控杯的。對於你這個情況吧,保守一點到中尉一260杯,基本上問題都不大。當然只是我個人的建議
『伍』 賣個海島奇兵滿級賬號 能有買的么 科技都滿 杯數1000多 鑽石4000多
價位多少
『陸』 海島奇兵里我的杯數太高了,玩家打不過。我才5本,科技跟不上,兵種跟不上,根本打不過。別人打我幾乎沒
別打npc了,種一段時間的菜,優先升級防禦建築,基地被攻陷後會有一段時間被系統保護起來,不會讓你一直被打,那就是你攢資源升級防禦的機會
『柒』 海島奇兵如何減少杯數
當我們發現地圖上的玩家打不過了,我們該怎麼辦呢,我們應該放慢我們進攻的步伐也就是俗稱的控杯。首先我必須重新提到一個概念,只有你打的過的玩家才能稱之為「魚」,而打不過的即便資源再豐富也完全不是所謂的「大魚」。 對於這些打不過的玩家我們應該果斷換掉,那要是換完之後還是打不過又或者出現魚干應該怎麼辦呢?答案是繼續換!往往在兩個博士日的間隔中,我們已經可以存出數量很可觀的魚。而在這期間萬萬不能做的就是,一旦刷出魚,立馬把它打掉。 只有當你存起一批魚並且加上博士日的集中清理,才是控制杯數上漲以及保持升大件的進度的最大保證。
簡單來說,博士日的時候,我們依靠集中清魚和博士的資源來升級大件,而博士日的間隔中,我們通過換掉打不過的玩家並且發展生產性建築來平穩過渡。
海島奇兵如何控杯
1、博士島。升級大件,不增加杯數又有資源,剩餘資源還能升小件。
2、npc找補。實在需要資源,打掉NPC大多掉1杯,偶爾掉2杯,但控制NPC掉1杯,不是沒有可能的。NPC入侵減1杯,相當於沒變化,資源不多時只能升小件就升小件,同時間內升級小件給的經驗多,同樣水晶和偉哥的需求可以在NPC達成。
3、絕對不打玩家,哪怕資源非常缺,甚至停工。因為玩家掉2杯,入侵減1杯,等於漲了1杯。這個買賣不劃算。
4、知道自己未來神像,並且盡可能快的出紫掠奪,初期資源全靠它,如果不幸臉黑不是極品那也沒關系,是掠奪就先湊合用。現在神像序列也會在更新客戶端時變動了,不用太擔心。頂多通博士周期長些,可以通博士之後,就看情況給掠奪吃偉哥,不增加杯數又有資源。
控杯小技巧
1、有好的紫色資源掠奪雕像。它讓你減少了30%~35%的獎牌
2.升級生產資源建築到最高級,比如15本開始缺石頭,14本的時候就要注意採石場的等級。免得15時不得不打更多玩家獲得資源。讓你減少5%的獎牌
『捌』 海島奇兵26級獎牌數量控制
杯數跟等級沒有什麼直接的關系,這個得看你自己怎麼玩了。你是一個防版御黨,不想你匹權配玩家的實力很高的話,你就控杯嘛;如果你是一個進攻黨,對敵方的實力不在乎,那麼不就可以不用管什麼杯數。不過杯數低就意味著匹配到的資源也低,你想要你的島發展的快,還是把杯提點吧。
『玖』 海島奇兵控杯目的是什麼
所謂控杯的目的就是擔心自己遇到過於強大的玩家,從而無法侵佔別人的資源,會減慢自己基地的發展,或者是遇到過於低級的玩家,侵佔他們的資源不足以支撐自己的發展。
1. 獲取資源的基礎是NPC島。
高等級的NPC島可以提供很可觀的資源,堅持不停的清圖上的NPC島,一直保持NPC島高5級左右,NPC島的資源其實還是蠻多的。全清一次基本上夠打幾條大魚了,足夠升小件,而且還不漲杯(NPC還會打回去)。只要NPC島等級高,前期緊缺的石材、鋼材都不會有太大的問題。
2. 在急缺資源升建築時可以打玩家島,但不要濫打。
平常可以把某些資源特別多的玩家留在地圖上(俗稱大魚),但不要攻打他們。將資源特別少的玩家(俗稱魚干)替換掉。當升級建築大量缺少某種資源時,可以根據資源去攻擊需要的大魚。
3. 升級大件前,請做好計劃。
例如想趁周三博士島升級大件,就可以星期一星期二隻攻打一些寒冰島嶼和熔岩島,其他島不打,多存一些NPC島在地圖上。到了周三就可以把所有NPC島全清,再加上博士的資源,基本上足夠升一個大件了。
4. 多兵種變化才是游戲的真諦。
可能有些人會說等級太高的NPC打不過,如果單純只用一個兵種搭配,是很難無損或低損擊敗所有模式的NPC島,變換兵種搭配才是游戲的真諦。當然坦克和醫坦幾乎是所有NPC島無損通過的利器,有一些島例如:加農球、精英、坦克剋星之類的島也可以嘗試用屌絲加MM,野人等搭配輕松突破。
5. 多留資源才是控杯的王道
很多玩家一般清島清玩家把自己的資源控制在保險庫范圍內就收手。或者想要降杯的時候把自己資源清空大本外置,放了一天都發現根本沒人理。打大魚的時候不用算的那麼死,非要找那種資源剛好夠升建築的,清圖也可以多清點,多留些資源在身上,第二天就會發現杯比昨天還降了些。既可以收鑽,又給其他人送福利,何樂而不為。反正NPC島和大魚持續不斷都在刷的。
6. 一定要保證杯在穩定慢慢上漲
當NPC島高一定等級了,再利用周三周六的博士島,基本上就可以實現不用打玩家也可以升大件了,這時候杯數可能就降下來了。但是會發現刷新出來的玩家那點資源慢慢的都快看不上了。慢慢的升級建築所需要的資源越來越多,如果周邊都是些等級差不多甚至還低的玩家,如何填補這茫茫多的資源。
『拾』 海島奇兵最高杯數是多少
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