地球風暴儀器怎麼玩
㈠ 火星探測車是怎麼返回地球的
不返回地球。
火星探測車,是一種人造的為了探索火星並能在其表面行駛和進行考專察的車輛,也可稱為火星漫屬游車。截止目前登陸過火星的探測車包括NASA先後發射的索傑納、勇氣號和機遇號。
火星是太陽系中唯一勉強與地球相似的行星,也是除地球外唯一有可能進化出生命的行星(另外可能孕育生命的星球還有冰凍的木衛二,但它只是木星的一顆衛星,並不是行星)火星是人類在太陽系中有希望在不久的將來實現登陸、行走並以傳統方式進行探索的唯一顆行星,也是唯一可能被地球化而成為類似於地球的行星。
正是因為以上各種原因,人類已經向火星發射了30餘艘不同的探測飛船。NASA(美國國家航空和航天局)的火星探測車「勇氣號」和「機遇號」是火星比較近的兩個造訪者。2011年11月26日23時2分,「好奇」號火星車發射升空,隨後順利進入飛往火星的軌道,發射取得圓滿成功。
㈡ 地球帝國1中離子風暴怎麼弄
升到科技時代,造一座電戰機甲實驗室,造一個「颶風-電戰機甲」,等能量加滿後點第二個技能「反物質風暴」,點擊你想施放的地點。
㈢ 絕地風暴怎麼玩
一、游戲簡介
也譯成《絕地風暴Ⅱ之火線出擊》。游戲由Malbourne House製作小組開發,容量2CD,運行環境Win 95。繼《KKND》和《KKND加強版》後,Beam和EA公司於1998年6月份在歐洲推出了同時支持Win 95、Win 98和Windows NT多種平台和5種語言的《KKND 2》(8月份還將在美洲推出),全新設計且眾多的游戲任務、場景、武器裝備,以及連續的故事情節,再度把KKND 游戲的愛好者推入一場延續的無休止的戰爭中去。
游戲的製作方面則在保留了前作受到普遍歡迎的特色之基礎上,整體上都做了較大的改進,主要包括:
(1)51個單機任務,以時下流行的「多線進行」方式展開,因此每個玩家的過關順序完全可能與其他人不一樣。
(2)功能相當完備的地圖/角色編輯器,可在單機和多人游戲中自己編輯作戰單位、創建特定的游戲任務。
(3)改進了電腦人工智慧,電腦對手已會利用地形的高低和連續偵察,並能評估玩家的實力和弱點,不過有人說二代提高的人工智商在某種程度上是依靠出兵數量、進攻頻度和強度來表現的。
(4)支持包括電腦角色在內共計8人的多人游戲,並具有支持TCP/IP和區域網的20個場景地圖。
(5)在部隊的設置方面除了沿用前兩個版本的一些角色之外,游戲三方都有陸、空和兩棲作戰兵種、特種部隊可用,考慮到真實效果的3D地形和隨距離加厚的黑霧對於火力和視野的影響等因素,二代在戰術上要比上一代豐富得多一些。
(6)在二代中可藉助完善的編輯器去重建和編輯現有的兵種、車輛、建築、防禦炮台、圍牆的攻防特性,可以更改的參數包括價格、生產速度、Hint點數、視野、移動速度、防禦值、射程、射擊精度、載彈數量、裝彈時間以及對5種不同目標的破壞強度。其中攻擊性的兵種和武器裝備擁有上述全部的可更改參數,非戰斗人員和防禦性武器則只有部分參數可以更改。
(7)二代使用了Facial運動捕獲技術來製作介紹任務和劇情的動畫,效果比前兩個版本中的動畫好得多,而且在某些網站上也可以下載,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。
(8)地形的設計效果上更加接近3D效果,所處地勢的高低和林木、建築物都會遮擋視線和火力,這些特性允許利用地勢來設埋伏和隱藏部隊,處於低處的敵人不到近前是看不見的。戰場中的霧氣效果也極大地改進了透視性,它會隨著視線的延伸而變得厚重,同樣也可以利用這一特點埋伏軍隊伏擊敵人。二代增加了第九類農業機器人部隊和大量重新創作的建築、部隊、戰車、特種部隊、戰場黑霧效果以及武器裝備,如電磁炮、聲波炸彈、雷達干擾機、自動維修設備和LTA(一種能產生時間縫隙,使作戰單位在短時間內「消失」的設備)等等。
(9)在資源使用方面也比較靈活,可以替代使用,如果沒有油了,建風力發電站也可以提供能源。
(10)建築基本上都是完全重新繪制的,不僅名字有趣,造型也不錯。當初一代一露面便以精美的游戲畫面受到玩家歡迎,而二代的場景畫面則更高一等,三種表現驚人的地貌:高地、城市和沙漠,不但畫面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且還包括一些可破壞的實物景觀(如橋梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不僅如此,油井被摧毀或者油田被射中後會燃起大火。油罐車被摧毀之後地上會留下原油,飛機被擊落之後會貼著地面滑出去一段距離而不是簡單的墜毀爆炸,等等,給人以深刻印象。
二、游戲用鍵
游戲在操控方面也提供了豐富而且方便的指令。其中: Esc:可以打開/關閉菜單界面。
F1:幫助菜單。
F2:提供的當前任務要求。
F3、F4:讀取和存儲進度文件。
+、-:調節游戲的速度。
F10、F11:發送消息。
Tab:用於打開或關閉雷達(小地圖)。
~:上下挪動小地圖的位置。
滑鼠右鍵:快速翻卷地圖,游標箭頭可以卷滾地圖。
Ctrl+0至9:定義作戰小組。
Shift:加減人員。
0至9:選擇對應的小組。
Alt+0至9:選擇對應的小組並且置於屏幕中心顯示。
Ctrl+F5至F9:定義監控點。
F5至F8:查看監控點。
>及<:以數字順序選擇後面或前面的小組。
Alt+>及<:也是選擇並顯示。
BackSpace:選擇最後一次使用的小組。
Home:顯示基地的中心。
End:顯示最後發出攻擊指令的目標。
D:分散部隊。
F:攻擊發現了的敵人。
S:停止前進。
G:請求援助。
生產時的快捷鍵
I:陸軍。
V:車輛。
P:飛機。
W:圍牆。
B:建築。
C:建造車。
A:同盟。
M:消息。
R:撤消。
滑鼠左鍵及右鍵:生產數量增加及減少一個單位。
Ctrl+滑鼠左鍵及右鍵:生產數量為無窮大或停止生產。
選擇生產設施並按住Alt鍵,則可使此後生產單位自動攻擊此處。
選擇生產設施並按住shift鍵,則可使此後生產單位自動到該處集合。
對於作戰單位來說,如果打開智能選擇,則只選擇作戰單位而不會選擇框線中的非作戰單位。
按住?再指點或是選擇後再按?,可以顯示目標的名稱。
選擇作戰單位後按住Ctrl再點擊目標,可令其保護點擊的目標。
Alt:強制攻擊目標。
F:可攻擊任何目標。
Shift:設定行動路線。
Ctrl:保護選定的建築或部隊。
Spacebar:取消部隊正在執行的任務。
三、游戲操作
游戲背景
地球上有9類機器人為人們辛勤地工作著,在2079年的一次大型核戰爭中,僅有一類機器人倖存下來。更多的機器人(第一、二、三、四類)在城市裡工作的,成了這次核戰爭中的犧牲品。只有第九類(Series 9)機器人,在遠離城市的農村從事農業工作,避開了這場戰爭,成為了倖存者。當然,它們也受到了少量核輻射及強電波的影響,這使它們出現了反常的表現,它們殺死了第五、六、七、八類機器人。它們沒有核知識,但是許多年來一直在依靠自己的智慧思考,終於通過被毀壞的農田和作物而認識到是人類奪去了它們的工作,使它們變成了現在的模樣。這種想法使它們對人類懷有刻骨的仇恨,並且一直都在尋找機會報復人類。
2140年,一場慘烈的地面戰爭爆發後(這是前作的情節),第九類機器人趁機開始報復人類,他們找到了人類的等離子加農炮、變異生物蜘蛛的毒液,他們開始建立自己的部隊,從親眼目睹倖存者與變異人之間的戰爭中吸取經驗。這場大戰後的第40個年頭,新的人類倖存者和覺悟的變異人為了爭奪地面的統治權,再度發起了更殘酷的戰爭。這一次他們各自帶來了總結上一次戰爭失敗教訓之後重新設計的武器裝備和技術,而且在上一次戰爭中曾經出現但又很快悄然隱退的第九類機甲部隊也卷土重來,它們也帶來了專門為了報復人類而設計的新式武器裝備。這次在二代中正式出場的第九類機器人在恢復變形的痛苦和復仇心理的煎熬中挨到2179年,終於可以方便自如地移動,並擁有自己的武器了。在3179年的某一天,它們向人類開始了真正的報復行動。
而在40年前的戰爭中存活下來的倖存者和變異人也似乎覺得那一場戰爭並沒有真正地決出勝負,也一直在准備發動一場新的戰爭。雖然在戰爭中失敗的人類不得不重新拿起鏟子回到地下,不過他們很快就總結出了他們被變異人打敗的原因,於是開始研究新技術、設計和製造新型號的武器裝備。盡管如此,他們想起可怕的變異人時還是心有餘悸,直到時光進行到21 79年的某一天,新一代的人類倖存者才終於戰勝恐懼返回地面,找變異人報仇。而在這40年間到處游盪的變異人也早早認識到了「屈服於那些使用了戰車的人類」是致使他們變異的根本原因。經過40年的准備,他們已經把倖存的變異人重新組織了起來,正打算尋找人類新帳老賬一起清算。與此同時,第九類機器人部隊也浩浩盪盪地殺進城市。於是一場戰爭又開始了。
基礎設施篇
步兵種類(Infantry)
播種者(Seeder):從前是播種機,這種初級兵種無太突出特點。
投彈兵(Pod Launcher):從前是剝豆莢的機器,個人威力不大,而群攻時威力會有成倍的提高。
除草者(Weed Killer):射擊距離很近,威力一般,配合其它兵種攻擊炮台很有效。
孢子導彈兵(Spore Missile):射程較遠,行動較快,威力相當大。
殺蟲者(Sterilizer):以前是灑農葯的機器人,射程遠,威力大,自身防禦也不錯。
技術兵(Systech):造價便宜,作用巨大,多人同時維修建築時速度驚人。
自爆裝置(Michaelangelo):名字叫做米開朗吉羅的武器,威力巨大,使一定范圍內的敵人全部爆炸。
車輛種類(Vehicles)
巡邏車(Patrolbot):以前是看守果園和菜園的裝置,行動速度快,防禦力極低,只能用來探路。
快速反應車(Responsebot):行動較快,對付步兵極其有效。
輻射球(Radiator):以前是轉換蔬菜基因的輻射機器,現在用輻射來攻擊敵人,一定圓周內都有效,只是要貼近敵人。
陸戰坦克(Tankbot):攻擊一般,防禦尚可。
圓頂坦克(Doom dome):攻擊較強,最大的特色是可以走水路。
機器蜘蛛(Canteriser):威力巨大,高能射流射距遠,但自己防禦很弱。
收割機(Grim Reaper):以前是收割莊稼的機器,現在是九類機器人最強的陸戰單位,防禦高,射距非常遠,火力集中且准確。
運油車(Oil Tankeroid)。
採油車(Mobile Oilbot)。
總部車(Mobile barn)。
武器組合(Constructible)
在游戲中允許對武器進行組合,以求得到自己滿意的裝備。左邊一欄表示武器,由武器控制中心升級決定。右邊一欄表示移動裝備和屬性,由車輛工廠升級決定。
左欄中有小型運兵車(S. APC),雷達(Radar),等離子炮(Plasma),修理其他車輛(Repair),防空能力(Antiaircraft),大型運兵車(L.APC),激光炮(Laser),吊炮(Artillery),加強防禦(Shield)。
右欄中有小型基座(Small),中型基座(Med),大型基座(Huge),加速(Speed),基座裝甲(A rmour),雷達裝甲(Radar Jam),破壞力(Destruct),自動修復(Repair)。
空軍種類(Aircraft)
運輸機(Transport Dome):可提供步兵及車輛的運輸。
戰斗機(AG-Responsebot Fighter):速度快,靈敏度高,用來探路及攻擊都很有效。
轟炸機(Crop Ouster Bomber):速度快,威力大,成群攻擊更是威力無窮。
基礎建築物(Buildings)
總部(Barn):其他建築物的最終提供單位。
步兵營(Microunit Factory):建造各種陸戰兵種。
車輛工廠(Macrounit Factory):建造各種陸戰車輛。
武器控制中心(Weapon Control):研究各種可組合的武器,是炮塔的提供者。
研究所(Technostudy):進行其它建築物的升級工作。
能源站(Power Unit):提煉原油。
維修平台(Maintenauce Depot):對車輛進行修復工作。
風車(Windmill):利用風力來獲取能源。
風力渦輪機(Wind Turbine):利用風力來獲取能源。
炮塔(Towers)
霰彈炮塔(Distance Seeder):攻擊一般,射距較近。
加農炮塔(Pod Cannon):攻擊、射距平衡。
對空炮塔(Solar Intensifier):只對空中部隊有效。
閃電炮塔(Lightning Generator):射距遠,威力大,但需集中能量才能發出,速度不快。
防禦牆(Walls)
分界牆(Boundary Fence):較為堅固,建造速度快。
防禦牆(Bugzapper):極為堅固,防守最佳的建築。
四、完全攻略
第九類機器人
第一關 潛行(Driving Miss Daisy)
任務:指揮一輛快速反應車回到基地,我們在這一地區有座老修理廠。如果被人類發現,要將他們消滅,否則我們九型機器人襲擊人類的計劃就泡湯了。
提示:此關很簡單,沿途的人類根本構不成威脅。基地在右下方,走到基地就可過關。
第二關 跨越(Bridge of Mad Son County)
任務:敵人會在東北部攻擊我方的提煉廠。我們必須在西南方發展兵力,破壞大橋可以減少敵人的攻擊力量。摧毀敵人的所有部隊和建築。
提示:敵人有限的兵力經不住我們的一次攻擊,是否擁有大部隊是成敗的關鍵,頻繁的小隊進攻是毫無效果的。一開始先發展軍力,有實力後才可進攻。
第三關 往地獄的高速公路(Highway to Hell)
任務:人類正用城市的高速公路運送原油。阻止他們,消滅他們的坦克後發起進攻。
提示:此關的敵人包括人類和變異生物,他們的基地都很薄弱,不好對付的是布在採油路上的許多炮塔。用投彈兵進攻會有很好的效果,但數量要多,攻擊要集中。
第四關 分割與征服(Divide & Conquer)
任務:敵人已在這塊區域建立了基地,找到基地並加以破壞。
提示:在起點處沒有任何資源,必須集合部隊向上進軍。過了一座木橋後會在右邊發現一個由數個炮塔守護著的人類基地,此時我軍還沒有能力進攻。繼續上行,通過第二座木橋後找到資源,這是一塊很富饒的土地,在右邊還有好幾個。左邊還有另一個人類的基地,都不足為患,只要有點兵力就可進攻了。
第五關 山道難(Checkpoint Charlie)
任務:我方的一輛高級油料的運油車已經滿載了原油,要保護它,並引導它返回基地。
提示:此關不要集合所有的單位一起行軍,因為這樣會在攻擊中帶來大量的誤傷。我方的快速反應車對敵人的步兵有效,導彈兵對炮塔有效,投擲者對坦克有效,要採取各個擊破的戰術。
第六關 追獵地鼠(Gopher Hunt)
任務:膽小的人類被困於山洞而不能出擊,要找到他們,並將他們消滅。
提示:此關需要有足夠的耐心。導彈兵有自動補血的能力,快速反應車對步兵有特效,陸戰坦克防禦高。其實用得最頻繁的還是導彈兵,對付炮塔可以先攻擊一下,看見生命值快完時撤退,一定要盡可能的少損失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,這樣炮塔就顯得毫無作用,至於途中的幾輛導彈車,只有靠自爆裝置了。
第七關 競賽(Ring-A-Ring-A-Rosie)
任務:敵人在中間的一塊陸地上建立了基地,在敵基地外環毀掉防禦部隊可以得到一些原油,之後找到他們的主基地,並加以破壞。
提示:集合部隊向上走,幹掉沿途所有敵人。從一座較寬的橋過去可發現敵人的採集基地,就在此發展。左邊是敵人唯一的進攻路線,建上幾個炮塔,做好防禦准備。敵人的主基地就在正下方,但要繞上一個大圈才能到達,另外可以用運輸機直接將攻擊力量運往敵基地。在基地入口處還有兩個攻擊距離特遠的激光炮塔,需要用大量的機器蜘蛛進攻。
第八關 無效的防禦(Wall of Jerry Co.)
任務:敵人的攻擊力非常之強。本關的任務是保護基地,迅速建立空中單位,盡快消滅敵人。
提示:一開始敵人便用空軍和陸軍對我基地進行狂轟亂炸。要迅速升級工廠和武器控制中心,建立防空炮台,大量建造技術兵作維修。在戰況穩定後,大批建造空中部隊來消滅敵人。本關動作快是勝利的基礎。
第九關 早熟的葡萄(Grapes of Wrath)
任務:原油變得非常貧乏,在北方的陸地上採集原油來維持單位的建造。本關的任務是摧毀敵人的勢力。
提示:上方僅有的一個原油點已經沒多少油可采了,這點油僅夠升級和部分單位的建造費用,升級工廠,直到出現運輸機。在這一期間要保護好總部車。等運輸機造好後,將總部車運往上方再建立一個基地。在右上方和右下方分別有一個變異生物基地,主要由激光炮塔支撐著,所以擊毀炮塔就等於摧毀了基地。
第十關 礁湖之戰(The Lagoon)
任務:敵人有兩個基地,摧毀它們。
提示:迅速建好基地,重點升級工廠,敵人不會很快來進攻,可放心地採油升級。當工廠升級完畢後,將全部資源用來生產轟炸機。敵人的基地在右方,兩個岸邊各有一個。左上方還有我方的盟軍,所以下方的基地是我們攻擊的重點,而進攻的關鍵還是那遠距離的激光炮塔,用轟炸機進攻則事半功倍。
第十一關 地對空(Ground-to-Air)
任務:利用空中力量來消滅敵人,第一步應該消滅那些對空力量。
提示:建立工廠並升級至最高級,除了轟炸機或戰斗機外,最好別造其他的東西。在四周的丘陵中,守候著敵軍的各種炮塔,陸戰部隊是永遠也過不了的。敵人的基地建立在左上方,等擁有20架以上轟炸機時才可向上進攻。
第十二關 突變異種(Mutants off-Line)
任務:我們已經到了變異生物的老巢了,讓我們第九類機器人來結束他們。
提示:敵人的勢力極其強大。除了我軍的小塊陸地外,其他的全是敵人的陣地。而在這小塊土地上僅有一塊油田,所以向外擴張成了完成任務的先決條件。先把工廠升級,用轟炸機切斷敵人的供給線,使敵人完全癱瘓。再用運輸機將造好的總部車運送過岸,建立新的基地。佔領完中間這片沃土後,就再不怕最上方的基地了。
第十三關 江心島(Island in the Stream)
任務:人類已經控制了四周的島嶼,此次任務是收復這些島嶼,並消滅敵人。
提示:左側有塊陸地是攻擊的首要目標。本地擁有的資源根本不夠戰爭所需,先升級生產,不要最高級,只要能造出能渡河的圓頂坦克即可。敵人的空中部隊不久就會頻繁進攻,要造好對空炮塔防空。中間和下方的島嶼上都是敵人的部隊,最好不要擴張得太快,步步為營為上策。由於有水阻隔,敵人只有少兵種能過河,因此有足夠的時間擴大我軍的部隊。同時在戰斗中要注意利用地形。
第十四關 愚蠢的人類(Human is Stupid)
任務:兩方的敵人都在這個區域,但他們並沒有結成聯盟。此次任務是將他們消滅。
提示:將部隊集中在下方,那裡有3塊油田,中間的那塊高地是變異生物的領地,有炮塔守護,不要輕易進攻。左邊的人類發展比較慢,要盡快切斷他們的資源供應線。把工廠升級到機器蜘蛛那一級後再大力建造。在幾個入口處建上炮塔,變異生物的攻擊力還是比較強的,要小心應付。
第十五關 原型31(Prototype 31)
任務:我們發現了兩種上古兵器的原型,而我們的敵人想要滅口,將敵人消滅吧。
提示:上下方的兩個種族把我們困在了小島上,兩塊油田不足以讓我們打贏這場戰役。進攻路線很狹窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部隊進攻。最好先攻下方的變異生物,攻克後就有足夠的資源擴軍,然後再對付人類。本關中要保護兩個機器人俘虜的命。
第十六關 從中流過的小河(A River Runs Throuth It)
任務:用一小隊士兵去獲得敵人佔領島嶼的准確位置,用我們的補給力量為九號機器人收復這塊島嶼提供支援。
提示:我軍會不斷有補給的士兵,所以不必急著進攻,左上方和右下方分別有兩支部隊。用右下方的小兵站在山崗上幹掉導彈車。再等士兵到齊後向上進軍,遇到炮塔時一定要將除草者放在前面,他的噴霧劑對付炮塔效果很好。最後來到敵人的基地前,將人類的加工廠幹掉,否則會不斷地出來工程兵。上方的幾輛戰車只夠對付下面的兩個炮塔。再配合步兵摧毀供油裝置。敵人有10座炮塔,如果行動不夠快,還不止這個數。將炮塔幹掉後就簡單多了。
第十七關 生存還是毀滅(Survivors Go Home)
任務:就在今天就要徹底戰勝人類了。
提示:這次的資源還算夠,地圖的上方也有不少,一開始就有相當強大的基地了。先佔領上方的油田,左右輔以炮台,建造最強的兵種。右邊有個敵人總基地,我強敵人更強,先不管它。上方基地的入口很窄,並有炮塔把守,真是一夫當關,萬夫莫開。要先用轟炸機炸掉炮塔後再進攻,戰斗中要注意把守好自己的基地。
㈣ 螞蟻上樹,,旋轉地球,,沙漠風暴,這些是啥玩意啊 ,什麼意思啊,/
螞蟻上樹不就是粉絲炒肉嗎-_-#
㈤ 星際爭霸怎麼玩
既然你有魔獸基礎那就好說。為了解釋方便 我把右下角技能框的表示上從第1排從左至右標1 2 3
第2排4 5 6.第3牌7 8 9.
進去後按S E是進單人模式。ME是進多人模式。
先說單人模式。進去後一直回車到出現4個框選的地方。上面是3個人形圖像。
點人形是進戰役。也就是過關..每一個人形代表一個種族。
然後按U是做主機。選地圖。然後把自己的種族調成Zerg.默認是RANMON隨機。按回車開始。
蟲族的話跟 魔獸里的UD不死有點像。
建築只能放在那片被污染的土地上。建造基地能擴展出一片污染地。
然後首先你要明白蟲族所有的兵。包括房子和農民都是主基地生產的蟲卵造。就是在基地旁邊爬的蟲子。每一段時間會自動刷出來。最多一個基地的蟲子存在3隻。
點主基地後。左下角的技能框里的第一排第一個是個蟲子的樣子。快捷鍵S。點進去後,出現9個圖標。他們分別是1農民SD。2狗SZ.3房子SO。4刺蛇SH。5飛龍SM。6自殺SS。7皇後SQ。8大象SU。9蠍子SF.
上面是你的所有兵種和農民。
下面給你說建築。跟魔獸一樣 點農民按B是普通建築。按V是高級建築。
同時提醒你蟲族的農民跟NE有點像。做一個建築消耗 一個農民。
點b後,普通建築有1主基地BH。1是做兵。 3是升級下地。升級後所有蟲族單位除大象都可以鑽地。7是升級基地。
然後如果你的基地升級了2本。、那麼456會出現3個升級技能。4是房子的運輸。5不知道沒用。6是房子的速度。
2地堡。他做好好後是不能攻擊的。需要在變一次。點地堡按 U是變對地的,按S是對空。對空的需要做BV才能變}
3氣礦BE.『要把它造在礦區附近的那個火山口上面。然後點 及格農民去採集』
4血池 bs『跟兵營類似。做他才可以狗。他的第一個東西是升級狗速第2個是狂爪需要3本科技才能升級』
5升級塔 BV。第一個是除刺蛇外的所有陸軍的攻擊。第2個是刺蛇的攻擊。第3個是陸軍防守。
7刺蛇塔BD『做他才可以做刺蛇。他的第1個是升級刺蛇的速度。第2個是刺蛇射程、下面那個是升級地刺。升級後刺蛇就可以變地刺了。』
然後按V進高級建造。
1飛龍塔 VS 做他才能出飛龍和自殺。第一個是空軍攻擊。2是空軍防守.7的位置是升級大龍塔。需要3本科技。升級後飛龍就能變形。蜘蛛一樣的是對地。還有個是吞噬著。是對空。
2皇後巢穴VQ.做他才能出皇後和升級3本。他的升級技能不記得了。反正不重要。很少人用皇後的,
3傳送門。就是傳送。從這邊可以到那邊。需要做好後。在點傳送門。他的7位置上的技能點一下。在做出傳送的另一邊門就可以了。
4象塔。需要3本科技。做他才能出大象。第一個是大象的速度。第2個是防禦技能。升級後的大象可以多2防。
5蠍巢。需3本科技。做他可做蠍子。第一個是吃。蠍子升級吃後可以吃同類。比如狗之類的。吃同類能恢復能量。才能放技能,第2個是血霧。噴到敵人或是自己人身上.中的血量全變為1滴血。第3個是能量上限+50。變為250。
蠍子本身出來就帶一個 技能不需要升級就有。黃霧。噴出後。凡是在黃霧內的單位免疫所有遠程攻擊。但是魔法和近戰還是有效的。
蟲族的基地 能升級3次和不死一樣。
第一次升級需要血池。第2次需要皇後巢。
蟲族是一個非常依賴經濟的種族。特別是對氣礦要求很大。當然純出狗另當別論。
另外蟲族的房子很重要。因為蟲族的房子也叫宿主。他是能移動的。前期可以去偵察對方在哪。他移動很慢。但是升級了速度後就很快啦。同時也可以升級運輸。到最後,他就是蟲族的運輸機一樣了。
因為蟲族的出兵全靠主基地。但是一個基地一次最多存在3個卵。所以要做竟量多的基地。同時基地還可以接收采礦。所以其中的平衡自己多玩點就有把握了。
不一定是開片礦才放基地。在經濟許可的情況下可以多放幾個基地當出兵點用。
所有能做出東西來的建築的集結點設置都是R.
至於蟲族戰術對於新手來說就是擴張暴兵再擴張。大象加蠍子加狂狗加自殺是蟲族後期最好的組合。但是總的來說拖到大後期。Z是無法和人族還有神族的兵種抗衡的。所以在中後期解決戰斗是首選。
總得來說,你有魔獸基礎。應該不難。不過星際操作繁瑣些。你要適應下。他不可能像魔獸一樣有很多智能操作來簡化你的操作程序。
㈥ 地球怎樣阻擋太陽風暴
擔心2012年嗎?
畢竟還沒來有到自,沒必要如此憂心。太陽風暴也不是就那一次的,一般的太陽風暴由於地球磁場和大氣層的阻擋,對地球表面上的生物而言,頂多也就是看到極光而已,沒有什麼危害的。
不過鑒於2012年太陽風暴的不確定因素還有很多,究竟會不會突破地球磁場和大氣層的阻擋,仍舊是個未知數。我想那些美國的科學家們,秉持著以拯救人類為己任的目標是會想出一定的應對措施的,比如在城市上空釋放離子罩之類的以免除對人類健康的影響(個人愚見,是與否等著看看才知道)。
那次太陽風暴對北半球的影響要遠遠大於對南半球的影響,如果真的害怕會對自己的健康有影響的話,建議你這兩年好好准備一下,到2012年的時候到南半球去躲他個4到6年。
減少污染的話,不太好說;其實有些污染物反而有增厚大氣層的作用單從阻擋太陽風暴而言,反而是有利的。增強對地球的保護,這個概念就有些抽象了,畢竟太陽風暴屬於自然現象,無論地球變成什麼樣;也是不會影響太陽本身的周期活動的,如果真像傳言那麼的厲害的話,保不保護也一個樣。不過鑒於其不確定性,地球迄今仍舊是人類的唯一家園,我們還是要愛護環境保護環境的,那樣人類才能長久的在地球上居住下去。
㈦ 風暴戰區的游戲模式
模式名稱模式信息團隊決戰
PVP 團隊決戰模式是一種經典的團隊模式,雙方陣營的玩家需要在戰場中快速尋找並擊殺對方陣營的部隊,以獲取積分,即使陣亡,也可以馬上復活並繼續投入戰斗。玩家在這個模式中,可以盡情體驗爽快的游戲樂趣,也非常適合玩家練習游戲操作基本功和槍法。
地圖:攔河大壩、烏蘭農場、遠古神廟、武裝倉庫、沙城突擊、殺戮之地、寺院狙戰、黑鷹墜落、指揮中心、櫻花客棧、北境工廠 爆破模式
PVP 爆破模式是一個傳統的競技模式,雙方陣營中,進攻陣營必須在目標物體上引爆隨身攜帶的C4炸彈,而防守陣營則必須保護目標物體。這個游戲模式對玩家的配合要求很高,擁有非常強的競技性!
地圖:地獄站台、沙城突擊、核能工廠、空軍基地、領館危機、衛星基地、軍火基地、導彈危機、烈火街區、西部礦山、海上基地、發射中心 逃脫模式
PVP 逃脫模式是《風暴戰區》特色模式之一,玩家需要在危機四伏的戰場中鬥智斗勇,上演逃脫與反逃脫的戰斗。
地圖:廢棄工地、監獄逃殺、喋血碼頭、拉美小鎮、普羅旺斯 奪取模式
PVP 奪取模式是風暴戰區另一種集刺激感,成就感於一身的特色游戲模式,玩家將在復雜驚險的戰場環境下上演爭奪與反爭奪的作戰。多層次的戰斗路線,以及各種戰術的運用,是奪取模式的魅力所在。
地圖:櫻花客棧、暗夜突襲、戰地醫院、極地研究所、風暴油輪、第五禁區 佔領模式
PVP 佔領模式是《風暴戰區》全新推出的PVP模式,該模式的地圖中有3個固定點可以進行搶占,對陣雙方的團隊,誰佔領的旗幟越多,該團隊的分數增長的越快,因奪取的據點隨時可能失手,所以游戲過程非常緊張刺激。
地圖:邊境要塞、熱帶雨林、廢棄工地、沙城突擊 突破模式
PVP 突破模式需要進攻方在作戰地圖上步步推進,佔領對手的陣地,而防守方則需全力阻止對手的推進。作戰將在垮江大橋上展開,因為作戰區域地形狹長,所以戰斗非常激烈,每一寸推進,都需要所有隊員的合力協作,該模式中會出現戰斗轟炸機,重型坦克等重型火力援助,場面異常激烈火爆。
地圖:生死斷橋 個人決斗
PVP 個人決斗所有參戰玩家之間將不分敵我互相攻擊,根據殺敵數量計算積分,此模式中,你將被隨時出現的敵軍殲滅,引爆你的腎上腺素,來一戰吧!
地圖:拉美小鎮、喋血碼頭、廢棄工地 星蟲模式
PVE 星蟲模式是《風暴戰區》「外星浩劫」資料片的全新地圖,作為地球倖存者你的,拯救地球才是你的終極任務,記住,你不是一個人在戰斗!
地圖:廢墟之城、絕望之都 玻璃模式
PVP 玻璃模式是一種全新的休閑對戰模式。玩家們將在一個由玻璃打造的特殊空間中,以特殊的戰斗方式進行對戰。戰斗的樂趣不在於殺敵,而是打碎敵人腳下的玻璃,利用地形及走位,讓敵人無處可逃。在地圖中,玩家擊碎道具箱後,可隨機獲得戰斗補給,包括軍用十字弩、戰術飛刀、狂戰雙刃斧、霰彈槍等。
地圖:破碎空間 雪球模式
PVP 雪球模式是一種全新的休閑娛樂模式。雙方陣營的玩家需要用小雪球、大雪球、眩暈雪球、大煤餅、霰彈槍擊殺對方陣營的玩家,以獲取積分,即使陣亡,也可以馬上復活並繼續投入戰斗。小雪球為默認武器,眩暈雪球、大煤餅、大雪球和霰彈槍通過拾取地圖中的禮物箱獲得。玩家在這個模式中,可以放鬆心情,盡情娛樂的模式,也能讓玩家回想起聖誕節打雪仗的情景。
地圖:烏蘭雪夜、霜雪叢林 英雄模式
PVP+PVE 英雄模式融合類Dota游戲的策略樂趣及FPS網游的射擊快感,使其成為本次冬季資料片的一大亮點。模式中,玩家將與外星蟲族成為盟友,運用一切戰術推倒敵方的星蟲母巢來贏取戰局勝利。除了華麗的槍技,默契團隊成員的配合、巧妙的戰術策略都將成為影響戰局的關鍵。勝負難測的刺激體驗也自然成為了英雄模式的一大魅力。
地圖:神秘峽谷 真實模式
PVP 真實模式是《風暴戰區》全新推出的特色模式,該模式最大的特點是還原現實戰場的作戰環境。武器槍支沒有十字准心、無法知曉敵人所在位置、無法查看自身血量等游戲設定。游戲內擊中敵人最多兩槍擊殺,讓玩家真正感受刺激、緊迫的真實戰場環境。
地圖:沙城突擊、熱帶雨林、暗夜突襲 虛擬對手
PVP+PVE AI模式中,玩家可以與AI機器人展開虛擬對戰,勝負規則與基團隊競技模式相同,只是對手換位電腦AI機器人。通過AI模式,玩家可以熟悉掌握風暴戰區的玩法和技巧。從簡單到困難任你選擇。此模式十分推薦新老玩家進行自我挑戰,也是新手玩家熟悉游戲的最佳訓練場。
地圖:沙城突擊 狩獵模式
PVP 競技模式中較為特殊的一個模式,玩家只能使用霰彈槍來擊殺敵人或被敵人擊殺,會有數秒的等待時間,然後再隨機的一個復活點復活。
地圖:拉美小鎮、風暴油輪 血腥大陸
PVE 游戲中4名玩家將組隊戰斗,用第三人稱視角,共同迎戰擁有極高AI的星蟲,不過蜂擁而至的星蟲只不過是配角,真正的恐怖挑戰將是壓軸登場的強大BOSS,它無可比擬的破壞力將給玩家團隊帶來最嚴峻的考驗!
地圖:秘境魔都、黑暗籠罩
㈧ 每天人類是如何破壞地球的
簡單啊··············首先是破壞生態平衡,殘殺弱小內的地球物種,開墾地球容資源,以地球為戰場的利益爭奪戰,國家之間為爭奪利益互相撕扯咬打,地球已經是千瘡百孔了。濫殺動物使地球生命循環圈遭到嚴重破壞,破壞了大地,國家之間戰爭使地球的不堪重負,開墾地球資源使地球力竭,如今,按照當今人類的發展速度來看,人類絕種亦不可避免,只是時間問題,據上層科學家透露,已經計算出人類的倒計時,免於壓力並未透露,但世界已經在宣傳善待地球,並落實。
㈨ 太陽風暴和極光是怎樣產生的`拜託各位大神
太陽風暴是太陽因能量增加向空間釋放出的大量帶電粒子流形成的高速粒子流版。由權於太陽風暴中的氣團主要內容是帶電等離子體,並以每小時150萬到300萬公里的速度闖入太空,因此,它會對地球的空間環境產生巨大的沖擊。太陽風暴爆發時,將影響通訊、威脅衛星、破壞臭氧層。 科學家形象地把太陽風暴比喻為太陽打「噴嚏」。太陽的活動對地球至關重要,因而太陽一打「噴嚏」,地球往往會發「高燒」。 太陽風暴隨太陽黑子活動周期每11年發生一次。從去年起,進入太陽黑子的高峰年,太陽黑子進入活躍期,並將持續到今年夏季。 據悉,70年代的一次太陽風暴導致大氣活動加劇,增加了當時屬於蘇聯的「禮炮」號空間站的飛行阻力,從而使其脫離了原來的軌道。1989年,太陽風暴曾使加拿大魁北克省和美國新澤西州的供電系統受到破壞,造成的損失超過10億美元。由太陽黑子活動引起的太陽風暴對商業衛星也是重大的考驗。 目前,各國科學家正在積極研究太陽風暴,但是對太陽劇烈活動、太陽黑子爆發、太陽風暴對地球的具體影響以及如何預防,還需進行不懈的研究。
㈩ 太陽風暴來襲時怎樣逃生(專家講解)
1.某個學校舉行了一個活動,就是讓學生想像今後50年地球的變化,要求每一個學生把想到的內容用畫畫的方式畫在一張紙上,然後寫上姓名放在一個容器里(時間碑),有一個小女孩在紙上寫了許多數字,是以後50年內地球上發生的災難的具體時間、方位以及死亡人數。
解:其實是外星人通過她之手寫出來的。
2.五十年後,一個教授(尼古拉斯演的男主角)的兒子也在這個小女孩的學校讀書,學校打開了時間碑,教授的兒子拿到了這張紙。
解:也是外星人的安排,因為每次外星人出現時,教授的兒子耳朵都會有吱吱的聲音。
3.教授研究出了其中奧秘,知道了地球上還有三次大災難將在近期發生,當第一件災難——客機在高速公路上墜毀,教授自己在場,親眼目睹了整個事件的過程後,教授終於知道了這張紙上的數字還包含了災難的具體方位。所以他找到了第二件災難的地方——是一個地鐵站,結果還是沒能避免,地鐵脫軌穿出了地鐵站,教授也經歷了這場災難。
解:倒這里為止,教授還無法知道第三件是什麼災難,只知道是人類毀滅性的巨大災難。教授通過50年前小女孩的老師找到了這個小女孩後來的女兒(女主角),他們一起研究紙上的密碼。在紙上有幾個數字寫著的是一個地址,於是教授和她一起來到這個地方,原來這個地方就是她媽媽也就是50年前的小女孩居住的地方。
註:教授的妻子去菲律賓出差,旅館里發生了火災,教授的妻子在火災中喪生,所以教授下決心要找出紙上的所有密碼,幫助親人逃生。
4.通過仔細檢查女主角媽媽居住的房屋,教授終於知道了毀滅性大災難是太陽系裡將有事情發生,結果他在實驗室里的電腦上找到了答案——太陽將發生一次風暴,使得地球上的太陽輻射增強100倍,所有生命將會滅絕。
解:這個災難是無法避免的,人類沒有辦法逃過這一劫,還好他們在女主角媽媽的那個居住地碰到了幾個外星人,外星人和教授的兒子還有女主角的女兒有過接觸,並告訴這二個小孩:他們是被外星人選中帶出太陽系的對象。但女主角不相信,想自己帶著小孩逃離,在加油站打電話時,外星人開了女主角的車帶走了這二個小孩,女主角開了別人的車在追趕途中出了車禍——被一輛大貨車給撞死了。
5.最後外星人和飛船出現了,並帶走了這二個小孩和兩只兔子。教授留在了地球,並和自己的家人(爸爸媽媽和妹妹)一起度過了最後一刻。世界末日終於來到了,地球生命滅絕了。
解:災難過後,外星人帶回了這二個小孩以及兩只兔子到地球上,這二個小孩以及兩只兔子暗示了他們將延續地球生命。
註:這次毀滅性災難發生在2009年,也就是說一開始小女孩寫數字的時間是50年前,大逃亡講的是現在的時間。
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