數控圓弧r4怎麼編
㈠ 如何編程一個4分之一的圓弧呢,圓弧是R4
外圓280 外圓247加工R4圓弧R4加工圓弧D-d<8才能加工 280需要倒R4圓角x247能起刀點 要x247車4台階 編程: G0X250 Z0 G1 X272 F0.3 Z-4 G03 X280 Z-12 R4 F 0.2 圓弧倒角計算(內1/4圓):圓直容徑-2R=圓直徑Z+R [編W(R)]
㈡ 數控車床R2等等的圓弧標準的怎麼編程序啊
直徑是10的棒料前端倒圓角R4,精車
。。。。。。
G0 X2 Z1;
G1 Z0 F0.3;
G3 X10 Z-4 R4 F0.1;
G0 X50 Z50;
。。。。。。
㈢ 數控車一個凹槽這么編程序,R4.5的圓弧
那就必須用球型刀.05就行。是半圓的槽就麻煩一點.5 F0,而且圓弧兩頭不倒角的話肯定有毛刺,直徑方內向接觸到工件,先把刀走到圓弧起始點,容車圓弧不和工件干涉,先確定用的是尖刀不是半圓的槽,然後G02 W-(槽寬) R4。
數控車床是數字程序控制車床的簡稱,它集通用性好的萬能型車床、加工精度高的精密型車床和加工效率高的專用型車床的特點於一身,是國內使用量最大,覆蓋面最廣的一種數控機床。
㈣ 用r4的球刀車r15的凹圓弧應該怎麼編程,沒有g42刀具補償功能的數控車床
G42應該加到進刀之前,因為無論是車床還是銑床,都應先加刀補,然後進刀切削。放在G73之前就行。
㈤ 數控銑床R4的圓角編程怎麼編的
GO2R4.0,F多少。前提是之前已經建立的刀補。
㈥ 這個圓弧怎麼編程序用R4的圓頭刀
對刀的時候,不用考慮刀尖圓弧,直接採用試切對刀的方法(外圓和端面試切),系統會自動為計算刀尖圓弧的。
Z軸對刀對刀尖圓弧中間
槽Z軸位置起點是-10 終點是-37 槽深單面20
G0 X1.
Z-14.
G1 X-24.
G2 X-40. W-8. R8.
G1 W-3.
G2 X-24. Z-33. R8.
G1 X1.
G0 Z100.
M30
㈦ R30的圓弧用R4的圓頭刀做各位大神如何編程序急在線等
編程序畫圓弧,可以用Visual Basic的Circle方法。
Visual Basic提供了Circle方法,用來畫圓。使用Circle方法可以畫出圓和橢圓的各種形狀。另外,Circle方法還可以畫出圓弧和鍥形餅圖。使用變化的Circle方法,可以畫出多種曲線。
為了畫圓,Visual Basic需要給出這個圓的圓心位置和它的半徑。畫一個圓的語法是:
對象. Circle [Step](x, y), 半徑, 顏色
對象和Step是可選項。不指定對象時,則認為指定的就是當前的窗體。X參數和y參數是圓心的坐標,半徑參數是圓的半徑。
為了用Circle方法畫出圓弧,應以弧度為單位,給出定義弧線開始參數和結尾參數的角度參數。
如果開始參數或結尾參數為負數,Visual Basic將畫一條連接圓心到負端點的線。
圓的方位比,決定了繪制出的是圓還是橢圓。Circle方法的完整語法是:
對象. Circle [Step] (x, y) , 半徑, 顏色, 開始點, 結束點, 方位比
開始點和結束點參數都是可選的,但是,如果想省掉參數,逗號是不能省的。例如,如果含有半徑和方位比的參數,省掉了顏色、開始點和結束點三個參數,則必須加上四個連續的逗號,表明這三個參數被省略了。
方位比參數指定了水平長度和垂直長度的比。這個方位比參數為正浮點數,可以是整數浮點數,也可以是小數浮點數,但不能是負數。方位比參數較大時,橢圓沿垂直軸線拉長,相反,這個方位比的參數較小時,則沿水平軸線拉長。由於橢圓有兩個半軸——長半軸和短半軸——Visual Basic在Circle語句中只使用了一個參數半徑,對應橢圓的長軸。如果方位比參數小於1的話,這個半徑就是水平方向的長半軸,如果方位比參數大於或等於1的話,這個半徑就是垂直方向的長半軸。
希望我能幫助你解疑釋惑。
㈧ 數控車床怎麼編程車R4深4的圓槽
沒有說清楚啊?一般既然是放鋼珠的滾道,那麼應該深度沒有小於R,極限為等於R。但專是屬我見過的都是1/4R或者鑒於1/4---1/3的滾道槽。這樣的話就比較好車了,先用普通35°R0.4的刀具應該能車出來,萬一不行的話乾脆用R2的球頭刀車,開粗留給最後精車0.6---0.1到餘量,可以讓線速度稍微高點。應該沒什麼的
㈨ 數控車床用R4的外圓弧成型刀怎麼加工R5的外圓弧
用刀尖半徑補償功能G42,刀尖方位號3,像車外圓那樣就可以加工,
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