UG曲線點怎麼加工流道
1. ug加工流道找怎麼取
兄弟,你好!希望羅工的回答能幫到你:使用UG的等參數曲線命令就能抽取,或者裝一個外掛一鍵抽取,外掛有優品,星空等,很多都都那個功能。網上免費教程也有很多講這個的,如果找不到找下我。
2. 怎樣用UG走3D曲線加工
選擇部件~點擊選擇~過濾方式~選擇面和曲線~確定
驅動方式~選擇 曲線/點
工件上面選擇切削,注意方向。
選擇完後確定生成,OK。
看圖如下:
3. 請問UG怎麼做流道的參考線 我是用pm的,
1、抽取曲線命令,裡面有一個「等參數抽取曲線」選項
2、選擇U向或者V向曲線,設置成50%-100%,這樣就可以抽出流道的中心線了
4. UG斜面的流道怎麼加工
偏置曲面(或拉伸曲面),——剪裁曲面——加厚曲面——長成實體——倒圓角——布爾運內算
在UG里流道加工容有3種,一種是2D走線,一種是固定輪廓銑裡面的表面積,還有一種也是固定輪廓銑,不過走的是曲線。這里我只說說後面兩種方法,因為後兩種是走3D的流道,比較有代表性。這里要強調一下,就是走曲線的話要將流道封閉才能出刀路,用表面積就不能選部件,只要選拉伸面就可以了。
5. UG8.0 用固定軸曲線加工 加工流道,為什麼切削層不固定
兄弟,你好!希望羅工的回答能幫到你:你的部件不能選擇有溝槽的體,你選擇補好的體就解決了,然後再偏置下去。
6. UG編程如何讓刀具沿一條曲線走刀路是X Z向或Y Z向和X Y Z 的,就是加工流道的,有的流道不是在曲面上嗎。
固定軸曲面輪廓銑
7. ug如何畫流道
1、首先在電腦中打開UG軟體,指定檢查邊界,如下圖。
8. UG編程流道
做流道的時候,可以根據流道的趨勢做一條中心線,然後用球刀走中心線,專最後前提屬是先用小刀開一下粗。不然餘量太大。容易斷刀。
上面的這種情況不好偏置中心線的。最後做一條直線之後,再去投影到線面的曲面上!
如果流道的半徑不是平常用的球刀半徑,比如流道的半徑是4.5這樣的,可以先開粗,再去用曲面銑。做精!編程的時候注意不要流道倒了角。
現在不太好給你做圖片說明,比較忙!嘿嘿。望能理解上面我給你說的意思!
如果不理解的話有時間幫你搞一下。共同進步!
望採納!
9. ug4.0如何做曲面流道
畫個流道平面圖再投影到曲面上,畫個截面形狀——引導線掃掠就行了
10. 求助各位大俠如何用UG畫出這樣的流道
有管線布置模塊,也可用曲線畫出掃掠