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eve行星材料怎麼加工

發布時間: 2021-03-03 11:21:02

❶ EVE哪位高人教教我,行星怎麼弄,開采出來的那些有什麼用 .急求

你好LZ,有關行星開發我可以給你個視頻教程,按照視頻上一步一步來很快就版會明白的,權至於產品的用途因為我並不打算在這方面發展,所以很抱歉。視頻教程網址 http://www.tudou.com/programs/view/uGSdZxILHbs/ 另外給LZ一個提醒:目前的版本在行星開發上存在漏洞,注意生產時間一定不要跨維護時間,也就是說在9點維護之前一定要將所有的工廠和開采設備拆掉,否則你的生產值會變負數。所以行星開發目前成本比較高,再這個漏洞處理掉之前,不建議從事行星開發工作

❷ eve行星開發加工廠的問題

被吃無誤 你需要建造一個存儲設施或者太空港來保存未被使用的資源

實際上你可以把所有的資源全部送入存儲設施 然後從存儲設施提供資源給工廠再把成品送回存儲設施 只要沒裝滿就不會存在浪費資源的問題

❸ EVE濕件主機行星生產流程

簡單,直接模擬下就出來了,很詳細的


直接上圖:

❹ eve行星開發 輸入工廠的原料拿的出來嗎

有3000是直來接輸入工廠加工的源,就是你看到的裡面在一點一點增長的白圈,另外3000是在工廠倉庫里儲存的,也就是外面那層橙色的一圈。當一個循環完成後工廠倉庫儲存的3000講直接進入工廠加工。這么說你明白么

❺ EVE 如何把市場里買到的行星材料送到自己行星上加工呢

可以,運到海關控制中心,發射到行星上

❻ EVE行星開發

EVE行星開發,
開發步驟
選擇除其他玩家聯盟的主權星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主權丟失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在總攬里加入行星才能看到.
用工業艦運載和部署對應行星的指揮中心,行星指揮中心各高安空間站有出售.
在該行星上建造指揮中心,升級指揮中心到最高級別
掃描資源,選取鑽頭位置.鑽頭一定要部署在資源最豐富的位置.白色資源是最富有的地方.
建造採集器收集行星材料
建造處理設置進一步加工收集到的材料
將物資發送到海關辦公室 ,工業艦聯系海關,運走行星產物.
行星材料分為五個等級: P0:原材料,直接採集得到 P1:已加工材料,需要基礎工業設施 P2:加工過的資源物品,需要高級工業設施 P3:特種資源物品,需要高級工業設施 P4:高級商品,需要高科技生產廠房結構,它只能在貧瘠的或溫帶建立
技能需求
行星開發相關技能: 遙測感應技術:從軌道人造衛星收集和分析遙感數據的技能,可以生成適當校準過的測量數據。
等級1:可以在1光年范圍內進行掃描
等級2:可以在3光年范圍內進行掃描
等級3:可以在5光年范圍內進行掃描
等級4:可以在7光年范圍內進行掃描
等級5:可以在9光年范圍內進行掃描。
這個技能沒有什麼用處,不必要升最高.
行星學:提高掃描資源精度,沒有必要升到最高級.
高級行星學:提高掃描資源精度 ,沒有必要升到最高級.
指揮中心升級理論:允許布置更高級的指揮中心,升級指揮中心的能刪和CPU,越高越好.
行星統籌管理學:允許玩家在更多的行星上建立指揮中心 ,最多到6顆行星,越高越好.
另外,為了方便維護行星產物,玩家最好會開一種工業艦,比如龍V。
行星產量
行星開發產量與星系的安全等級有關,高安星系採集速度大約在1600個/小時(23小時周期),0.0區和蟲洞空間大約2800~3800個/小時,低安星系產量位於兩者之間。 基礎工業設施每30分鍾需要3000個原材料,因此0.0區星系一般需要1-2個採集器供應一個基礎工業設施,低安星系需要3個採集器,而高安星系需要4個採集器,(運行在23小時周期模式下) 同一個行星上各個位置上的產量也是不同的,有時在高安地區行星也會有資源非常豐富的點。同時盡可能的選擇那些不同資源熱點靠近的行星,這樣可以節約大量的鏈接距離(和相應的能量柵格與CPU)。
指揮中心
指揮中心為殖民地提供CPU和能量柵格,所以必須是第一個建立,同時指揮中心還可以存儲500m3材料,並可以將貨物發射到星系中 貨物將以行星運載貨櫃的形式發射,行星運載貨櫃只有5天壽命,在日誌->行星地表發射可以看到相關信息 行星運載貨櫃可以被攻擊,但無法被掃描,偷菜無望。。。 對應每種行星類型,都有六個等級的指揮中心,所以需要提前勘測好行星類型再購買對應的指揮中心。 將購買的指揮中心裝入船艙,將船開到星系內,即可對本星系內的行星布置指揮中心 指揮中心一旦建成,就可以在位置管理您的殖民地。 卸下指揮中心將刪除整個殖民地。 體積 能量柵格 CPU 指揮中心升級理論需求 基礎指揮中心 50.0 m3 6,000 MW 1,675 tf 無 低級指揮中心 100.0 m3 9,000 MW 7,057 tf 等級 I 標准指揮中心 200.0 m3 12,000 MW 12,136 tf 等級 II 加強指揮中心 400.0 m3 14,000 MW 17,215 tf 等級 III 高級指揮中心 800.0 m3 17,000 MW 21,315 tf 等級 IV 精英指揮中心 1600.0 m3 19,000 MW 25,415 tf 等級 V
行星基礎設施 在建立指揮中心之後,可以建造五種行星基礎設施來採集、運輸、生產、儲存行星材料 採集器 每種行星都會有五種原材料產出,對應有五種採集器可以建設,每個採集器花費45,000ISK,並消耗2800能量柵格和400CPU。 採集器需要設置維護周期(單擊採集器並選擇第一個圖標),每個運轉周期將產出一批原材料,維護周期變得可調,15分鍾到14天,周期到期需要再次配置。 採集點 550MW,CPU110/個採集點 處理器 處理器可以將低等級行星材料加工成高等級材料,具體又分三個等級 基礎工業設施花費75,000ISK,並使用800能量柵格和200CPU 每30分鍾將3000個P0材料加工為20個對應的P1材料 高級工業設施花費250,000ISK,並使用700能量柵格和500CPU 每60分鍾將各40個兩種P1材料加工為5個對應的P2材料 高科技工廠,只能建立在溫和或貧瘠的行星上 生產P4材料 基礎工廠(P1):PG=800MW,CPU=200tf
高科技工廠(P4):PG=400MW,CPU=1100tf 高級工廠(P2/P3):PG=700MW,CPU=500tf 儲藏設施 儲藏設施花費250,000ISK,並使用700能量柵格和500CPU,容量12000m3 ,發射平台到倉庫的物資移動有時間間隔限制的哦,7小時一次。 儲藏設施(12000立方米):PG=700MW,CPU=500tf 太空港 可以建造發射平台進行太空和行星的雙向運輸。 發射平台花費900,000ISK,並使用700能量柵格和3600CPU,容量10000m3 發射平台將貨物發射到海關辦公室的太空港(容量25000m3)里, 發射中心(10000立方米):PG=700MW,CPU= 3600tf
稅收 無論是用指揮中心(僅單向)還是太空港進行太空和行星之間的運輸都需要交稅,進口稅5%,出口稅率10%如下表:
基準價格(ISK) P0:5 P1: 500 P2: 9000 P3: 70000 P4: 135W 每單位稅費 太空港進口 太空港出口 原材料(PO) 0.25 0.5
已加工材料(P1) 25 50 加工過的資源物品(P2) 450 900 特種資源物品(P3) 3500 7000 高級商品(P4) 135000 135000
稅收是固定價格來收的,注意不是按吉他價格來收,所以1個P0就是0.25ISK進口稅,0.5ISK出口稅
行星鏈 行星建築之間只能通過鏈接來輸送行星材料(不一定要直接相連) 鏈接越長就需要更多的能量柵格和CPU,可以輸送250m3/小時 需求能量柵格=距離*0.15 10,距離單位為10km(四捨五入)
需求CPU=距離*0.2 15
行星鏈百公里消耗是:PG=15MW,CPU=20tf 鏈接可以升級10次,每次升級輸送量都翻倍,需要的能量柵格和CPU也更多,升級鏈接比沿著現有線路再建造一條新鏈接要省能量柵格和CPU。 氣體行星體積巨大,一條鏈接往往長達20,000km,會消耗巨量的能量柵格和CPU。 傳輸帶 建造了鏈接之後,還要設定傳輸帶,物資才會開始被運輸。 輸送帶是自動運輸系統, 不能在兩個儲藏設施之間建立傳輸帶 ,玩家可以想像行星鏈是公路,傳輸帶就是汽車.汽車跑太多了,就需要修更寬的路. 快捷運輸 快捷運輸是一次性運輸系統,可以將物資從儲藏設施運送到其他建築中 快捷運輸不一定需要傳輸帶相連。 海關辦公室 海關辦公室是行星產物進出口的中轉站 只要有任何玩家在行星上建立了發射平台,海關就會自動出現 海關具有35000立方的容量,可以跟行星上不同的發射平台進行貨物的進出口,不同玩家的容量空間相互獨立 高安的海關歸統合部所有,不能攻擊,維持原有稅率 低安,蟲洞和00的海關變為星際捷運所有,默認為高安兩倍稅率,可以攻擊,擊毀後不會自動重生,需要由玩家軍團重建,海關藍圖可由普通npc軍團及統合部LP換得,可進行一次升級,以擴大容量 玩家軍團可設置軍團所立海關針對不同聲望玩家的稅率 玩家軍團的海關可被攻擊並擊毀,攻擊中會進入一次24小時左右的增強,以便擁有海關的軍團進行防禦 ,海關擊毀需要大量的傷害,跟櫓一個中POS差不多,另外自己建立一個海軍還需要近10億的投資.具體的參考吉他的海關配件的價格.
行星開發策略
考慮到便利性的原因,推薦在一個行星上完成採集模式生產P1,另外一種行星專門用於加工P1->高級產物,特別是對於那些高安地區,採集產量本來就低,而不少行星材料是不可能在一個行星上完成的。高安行星特別適合用於做加工行星。
行星開發的布局
採集行星布局參考
加工星球布局
指揮中心位置隨意。 選擇你要開採的P0最富集的區域丟一個開采器,然後探礦並設定好開采周期、開采地點。 在旁邊丟一個發射中心,然後在發射中心周圍擺基礎工廠,能擺多少要計算一下你的P0產量好在開采器的探頭數目和基礎工廠的數目中間找一個平衡。基礎工廠每半小時消耗三千個P0,開采器每十五分鍾發送一回。 一 個開采器可以放十個探頭。。如果是低安十個也用不了。如果是00,基本上一個探頭能供應兩個基礎工廠。主要看產量。。點開采器的配置界面有每個周期能開采 的數量,一個周期是十五分鍾,兩個周期的開采量除以三千取整,就是需要建造的基礎工廠的數量。如果柵格不夠,就需要找一個平衡了。。二元一次方程組而已。 小學數學。 精英指揮中心(五級指揮中心技能) 在半徑不大的行星上大約可以建造24個建築(算上探頭)。半徑越大的行星,鏈路消耗的資源越多,你能建造的設施越少 去掉一個指揮中心、一個發射中心,一個開采器,那麼在基礎工廠X和探頭Y之間的平衡就是 X Y=21 周期產量 × 2 ÷ X ≈3000 現在資源會移動,開采器下定位置後,過幾天就得再維護,隨著資源的飄移開采器位置的資源會越來越少.
行星開發布局沒有最優方案,考慮最極端的情況,你可以開著工業艦守在行星旁邊,每產出一定產物就把它發射到太空,每15分鍾檢查鑽頭開采,如此,你不需要建立倉庫,肯定可以最大效率生產.但是,那樣的維護壓力相當巨大,幾乎和采礦一樣累.
所以,布局方案一定要根據玩家自身的上線規律來定製,爭取達到維護量和產量的平衡化.倉庫的增加會帶來產量下降,但是降低了維護強度.1-7天維護周期都是可以選擇的方案.
多發射場多存貯倉庫的布局就是為了便於調配資源和減少維護壓力.加工過程一旦出現倉庫滿倉,或者原料不足,就會停工.
資源枯竭和補充
根據經驗,隨著行星開發的人數增加,資源枯竭速度加快,補充速度越慢.所以一個球最好不要超過10人開發,而且開發人員最好錯開資源採集,否則10個人同採集一種資源的結果是大家產量都不高.採集時候不要長期只採一種資源,過一段時間應該換一種資源開采。養肥了再采是正確的方法。
在行星視圖可以看到別人的布局,盡量避開與別人同樣採集一塊資源.
P0
基礎原料(P0) 共15種:
1 2 3 4 5 6 7 8
1、基礎金屬 風暴 貧瘠 等離子 氣體 熔岩
2、重金屬 等離子 熔岩 冰體
3、貴金屬 貧瘠 等離子
4、非立方晶體 等離子 熔岩
5、長英礦物岩漿 熔岩
6、稀有氣體 風暴 氣體 冰體
7、活性氣體 氣體
8、懸浮等離子 風暴 等離子 熔岩
9、離子液體 風暴 氣體
10、水基液體 風暴 貧瘠 氣體 冰體 海洋 溫和
11、碳化合物 貧瘠 海洋 溫和
12、微生物 貧瘠 冰體 海洋 溫和
13、浮游生物群 冰體 海洋
14、自養生物 溫和
15、復雜有機生命體 海洋 溫和
從上面可以看出,只要溫和、氣體、熔岩、海洋/冰體、貧瘠/等離子(還有其他組合,但前3種必須要有)5種行星就可以開采出15種全部原材料,這個也是可以辦到的。
對於15種原料根據分布的普遍性,我把他們可以分為3類:
1,最常見:基礎金屬、水基液體、微生物。
2、一般:重金屬、貴金屬、非立方晶體、稀有氣體、懸浮等離子、離子液體、碳化合物、浮游生物群、復雜有機生命體。
3、唯一:自養生物(溫和行星),活性氣體(氣體行星),長英礦物岩漿(熔岩)。
P1
二、一級產品(P1) 共15種:
由基礎工業設施生產,統計如下:
輸入(數量) 輸出(數量)
1、基礎金屬(3000) 反應金屬(20)
2、重金屬(3000) 有毒金屬(20)
3、貴金屬(3000) 稀有金屬(20)
4、非立方晶體(3000) 手性結構(20)
5、長英礦物岩漿(3000) 硅(20)
6、稀有氣體(3000) 氧(20)
7、活性氣體(3000) 氧化劑(20)
8、懸浮等離子(3000) 等離子體團(20)
9、離子液體(3000) 電解物(20)
10、水基液體(3000) 水(20)
11、碳化合物(3000) 生物燃料(20)
12、微生物(3000) 細菌(20)
13、浮游生物群(3000) 生物質(20)
14、自養生物(3000) 工業纖維(20)
15、復雜有機生命體(3000) 蛋白質(20)
P2P3
二、二級產品(P2P3) 共45種:
由高級工業設施生產,統計如下:
輸入(數量) 輸出(數量)
1、等離子體 40 手性結構 40 傳信器 5
2、電解物 40 水 40 冷卻劑 5 --POS燃料
3、電解物 40 氧 40 合成油 5
4、生物燃料 40 工業纖維 40 合成紡織品 5
5、細菌 40 水 40 培養基 5
6、蛋白質 40 生物質 40 基因肉製品 5
7、蛋白質 40 生物燃料 40 家畜 5
8、反應金屬 40 有毒金屬 40 建築模塊 5
9、反應金屬 40 稀有金屬 40 機械元件 5--POS燃料
10、稀有金屬 40 有毒金屬 40 核能燃料 5--POS燃料
11、手性結構 40 硅 40 微型電子元件 5
12、工業纖維 40 硅 40 微纖維維護盾 5
13、細菌 40 生物質 40 病原題 5
14、氧化劑 40 氧 40 氧化物 5
15、反應金屬 40 水 40 水冷CPU 5
16、有毒金屬 40 手性結構 40 消費級電器 5
17、等離子體團 40 電解物 40 火箭燃料 5
18、生物燃料 40 稀有金屬 40 生物電池 5
19、氧化劑 40 硅 40 硅鹽酸玻璃 5
20、細菌 40 反應金屬 40 納米體 5
21、氧化劑 40 工業纖維 40 聚芳醯胺 5
22、細菌 40 蛋白質 40 肥料 5
23、等離子體團 40 水 40 超級導體 5
24、氧 40 生物質 40 超張力塑料 5
25、合成油 10 超級導體 10 烏克米超導體 3
26、氧化物 10 冷卻劑 10 凝縮液 3
27、水冷CPU 10 傳信器 10 制導系統 3
28、聚芳醯胺 10 基因肉製品 10 密封薄膜 3
29、肥料 10 合成紡織品 10 工業炸葯 3
30、家畜 10 病原體 10 疫苗 3
31、硅酸鹽玻璃 10 火箭燃料 10 監控無人機 3
32、超張力塑料 10 微纖維護盾 10 數據晶元 3
33、機械元件 10 消費級電器 10 機器人技術 3--POS消耗
34、微纖維護盾 10 核能燃料 10 核反應堆 3
35、建築模塊 10 微型電子元件 10 靈巧單元建築模塊 3
36、超張力塑料 10 培養基 10 合成神經鍵 3
37、生物電池 10 硅鹽酸玻璃 10 控制面板 3
38、生物電池 10 納米體 10 顱腔穿透型微型控制器 3
39、聚芳醯胺 10 傳信器 10 高技術發信機 3
40、氧化物 10 生物電池 10 超級導體 10 凝膠基質生物膠 3
41、培養基 10 合成油 10 肥料 10 冷凍保存防腐液 3
42、合成紡織品 10 病原體 10 傳信器 10 危險物探測系統 3
43、納米體 10 家畜 10 建築模塊 10 生物技術研究報告 3
44、水冷CPU 10 冷卻劑 10 消費級電器 10 超級計算機 3
45、超張力塑料 10 機械元件 10 微型電子元件 10 大氣內穿梭機 3
P4
三、終極產品(C),共8種:
由高科技工廠生產,統計如下:
輸入(數量) 輸出(數量)
1、凝膠基質生物膠 6
危險物探測系統 6 反破損快速反應無人機
大氣內穿梭機 6
2、控制面板 6
數據晶元 6 廣播節點
高技術送信機 6
3、水 40
靈巧單元建築模塊 6 無菌管道
疫苗 6
4、凝縮液 6
機器人技術 6 有機砂漿噴注器
細菌 40
5、超級計算機 6
生物技術研究報告 6 濕件主機
冷凍保存防腐劑 6
6、工業炸葯 6
烏克米超導體 6 納米-工廠
反應金屬 40
7、監控無人機 6
核反應堆 6 自調節能源核心
密封薄膜 6
8、合成神經鍵 6
制導系統 6 遞推計算模塊
顱腔穿透型微型控制器 6
各行星產物排名
1、溫和行星: 微生物(最多) 碳化合物(最多) 自養生物(最多)水基液體 復雜有機生命體
2、海洋行星:水基液體(最多) 微生物(較多) 碳化合物(較多) 浮游生物群(較多)復雜有機生命體
3、冰體行星:微生物(最多) 重金屬(較多) 水基液體(較多) 浮游生物群 稀有氣體
4、等離子行星:非立方晶體(較多) 貴金屬(較多) 基礎金屬 懸浮等離子 重金屬
5、風暴行星: 離子液體(較多) 基礎金屬(較多) 懸浮等離子 水基液體 稀有氣體
6、熔岩行星:長英礦物岩漿(最多) 非立方晶體(較多) 基礎金屬 懸浮等離子 重金屬
7、氣體行星:稀有氣體(最多) 活性氣體(較多) 離子液體(較多) 基礎金屬 水基液體
8、貧瘠行星:碳化合物(最多) 基礎金屬 微生物 貴金屬 水基液體

❼ eve行星開發產物加工,我用Po加工成P1,為什麼實際輸入的是6000個不是說要3000個嗎如題 謝謝了

有3000是直接輸入工廠加工的,就是你看到的裡面在一點一點增長的白圈,另外3000是在工廠倉庫里儲版存的,也就是權外面那層橙色的一圈。當一個循環完成後工廠倉庫儲存的3000講直接進入工廠加工。這么說你明白么

❽ eve行星開發產物加工

3000個事正在加工的,還有3000個事備用的。也就說在原料充足的情況下,一個基礎加工廠,可以容納6000個P0

❾ EVE不同的行星生產的物品怎樣放在一起在加工

通過基地或者發射平台發射物資

通過基地發射的話,會在你的記錄里添加一個躍版遷點,飛過去就是一權個貨櫃打開就可以了

發射平台會發射到該行星的海關,去海關拿就是了

然後把物資拖到負責加工工作的行星,將物資拖到該行星的海關中,回到行星用發射平台進口,就OK了。。

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