ug粗加工後如何精加工
A. 在UG里怎麼建立粗精加工
小弟在學校比較系統地學過一個多學期的數控銑削 UG模擬。
感覺也是這樣回。模擬看不到答表面的明顯變化。
老師和指導實踐的師傅說:
這只是用來設計加工規程和驗證刀路的。
模擬時的模型和刀具就比較粗糙(就版面而言)。
B. 【求助】請問在UG中如何將粗加工的餘量做為半精加工的毛坯
不過用facet能很好的約束part嗎??B)B)以前我一直用body的
C. ug怎麼在開粗之後在做精加工不走空刀阿
用「剩餘銑 」來做
就是型腔銑這一排後面的的那個圖標。
剩餘銑將以毛坯去除掉前工序加工部分作為新的毛坯來進行運算,其他設置與型腔銑完全相同。
D. UG10.0中怎麼把粗加工後的部件作為半精加工的毛坯
可以用參考刀具或者ipw模式進行半精加工,或者精加工
E. ug加工斜面開粗後精加工程序咋出用球刀
你可以先用深度輪廓二次開粗,在切削參數裡面選擇「殘余高度」再設置「在層之間切削」。然後用固定軸曲面銑,就可以做出精加工曲面程序。
F. 在ug編程當中,粗加工之後如何設置精加工刀路
靠,你這個問題也抄太籠統了,加工一個部件要看什麼東西,電極,模仁加工概念要搞清楚,一半來講,電極先粗加工留個0.25mm左右的餘量.清個角.除了大范圍曲面需要中光的,就可以直接精銑了.而鐵件必須控制好,粗加工,中光,精加工三個步驟的餘量與順序,具體你問的是什麼玩意我也不太明了
G. ug 怎麼精加工
按走刀方式有打圈、來回ZIg-ZAP反復等。
H. UG加工中如何創建加工方法,是建立粗、精、半精的方法。尤其是其中的切削方法。 求高手幫忙
這個內容說起來就多了,一下子說不清的,我興趣到我空間看一看吧
I. UG加工怎樣加工
UG功能強大,尤其復是在曲面造制型,可以滿足任何的需求,而且自帶編程功能,如果加上合適的外掛的話,實在是機加工編程神器!
在實際應用中,在模具製作產業,是應用非常廣泛的。題主的圖片,只是一個簡單造型,很容易編程!你可以選擇大刀開粗,留一點(0.3左右)餘量小刀高速精加工,就可以完成了!
J. UG自動編程里怎麼弄粗加工,半精加工和精加工
其實粗加工,半精加工和精加工就是一個餘量方面的分配,每個命令的參數設置不同,加工出來的效果也不同