ug加工如何自定義機床
① UG畫好的圖怎麼生成刀路再到機床上加工
畫好的圖,進入加工模塊,編程寫刀路(把圖形變成機床運動的軌跡),通過後處理軟體,輸入到機床,加工出零件。
② ug中如何調用機床
UG有這個功能,你把模擬速度從10調道1
③ ug中怎樣建立自己的模擬機床
我也很想找這方面的教程,UG自帶的機床,如四軸機床中的轉台安裝方向與我們工廠的機床不相符。我想改一下,不知如何下手。
④ ug8.5機床控制哪裡怎麼設置
在uGCAM中,機床控制(Mactline()ontr0」選項用於重新指定刀軸矢量,指定在刀具路徑中是用內直線插舵圓弧插補還是B樣條容曲線插補,在刀具路徑前後和刀具路徑中插入後置處理命令,以及控制刀具補償信息。
在刀具路徑中插入機床控制信息,以便於對刀具路徑進行後置處理。
在平面銑操作對話框中選擇機床控制(Mac!hine contr01) .
⑤ ug中怎樣建立自己的模擬機床
首先建立好機床模型,進入運動模擬:
要完全模仿機床個各個功能:
要使用電機驅動功能,設置感測器,8.5之前我沒做成功做,因為感測器沒用。不知道什麼原因,後面版本還沒試過。如果你對運動模擬很了解應該能明白我的意思,如果還不太了解可以買本相關書籍看一下。很簡單,也很能提起你的興趣。
如果單純的模仿動作:
直接用普通的運動模式即可,設置連桿和運動副,對運動部件用STEP函數文件進行動作約束就可以了。
⑥ ug怎樣構建機床模擬
ug裡面有一個機床構建器模塊,但是我不會用
⑦ UG怎麼自定義刀具加工(鑼)倒扣的問題
如果倒扣屬於「二維尺寸」的溝槽,通常用T形刀加工,Ug定義刀具裡面,設內置「夾持器」容,可以定義出T形刀。當然也可以不設置「夾持器」,注意刀具直徑是切削刃部分的直徑,確認好夾持端直徑(一般比切削刃直徑小)不會與加工件干涉。
建這種刀是可以的,但是沒有意義,看起來你沒有實際編程經驗,實際編程時,直接直的平底刀走底部線加工即可,無論斜度正負,刀具直徑正確即可,模擬時倒扣上邊會過切,因為機床實際裝的刀具是負斜度刀,所以加工到位了沒有過切。
用可變半徑直接下到底部沿底部線向內收著銑 ,比如底部線與上部線平行距離為0.8 ,每刀步距0.05 ,那17刀就加工到位了 ,這樣一般來說更有效率 。當然如果條件合適,你也可以用T型刀型腔銑,但不建議用於精加工,可以用作中粗,另外固定輪廓銑、曲面驅動或流線加工也可以, 等高就算了吧。
提高行業技術,可以找一些平台來多看多學,比如鑫機緣,或者在應用市場
嘗試搜索一些金屬加工相關的應用~望採納。
⑧ 請問UG編程里機床設置在哪
按圖操作即可
希望能幫助你,請採納
⑨ UG如何調出機床事件
看你用的是什麼數控機床了日本的 歐美的 都可以經由過程收集直接傳輸我們國產的傳輸一般有兩種一是數據線傳輸二是USB傳輸。 計算機經由過程數據線傳輸
⑩ 如何用UG編制出不同型號的機床的數控程序代碼
當然可以啦,加工中心可以,數控車床我就不知道了。數控車床mastercam都可以