ug編程怎麼選擇加工邊界
A. UG8.0編程中,請大神解決,這邊界線是怎麼選上去的
這個邊界....首先你可以進入草繪先繪制出來,然後在編程界面里,就會有選擇「指定修建邊界」一個圖標命令,點此圖標命令,選擇線,就完成了
B. ug加工編程檢查邊界和修剪邊界各有什麼作用
檢查邊界:就是限制刀路不走到你首選擇的邊界區域內。
修剪邊界:就是把你不要的回刀路修剪掉(修剪刀答路時要注意內部和外部)
C. ug沖壓模具編程,粗銑底面,怎麼選底面邊界
平面銑選取邊界,選面,忽略倒角,跟隨周邊
用手工面銑削,選擇面,加工區域,壁就不用選了,沒有邊界的問題。這個省時間
D. ug電腦編程使用型腔銑如何選擇性加工
方法很多啊
比如你選擇加工面的時候只選擇裡面的面,或者做個邊界把外面的裁剪掉就好了啊
E. ug加工編程檢查邊界和修剪邊界各有什麼作用
檢查邊界:就是限制刀路不走到你首選擇的邊界區域內。
修剪邊界:就內是把你不要的刀路修容剪掉(修剪刀路時要注意內部和外部)
F. 在UG數控編程中,面邊界和線邊界有什麼區別他們的內側外側各指什麼方向是怎麼判別內外的
例如你想要修來邊界,自 選面的邊界可以直接選面,會自動快速生成一個邊界在面的邊緣,線的邊界你要選 線, 一根一根或選相連,相切等, 想比而言選面會快,方便, 你還可以用點來控制——,總之邊界都一樣的意思用來控制范圍, 內外指你要加工外面還是內部,畫個框,你選內,他就加工外面,你選外,他就加工內部—, 試兩下就知道了, 請採納!
G. UG加工中的指定銑削區域.指定部件.指定修剪邊界....各是什麼意思
指定銑削區域是指加工幾何體時要切削的區域。分為面銑削區域、平回面銑區域和手動面銑削區答域。面銑削區域可以通過切削區域來定義加工范圍。平面銑區域通過指定加工部件,用邊界的方式定義切削區域。手動面銑區域在生成刀具路徑時,可以為每個加工面或加工層定義切削方式。
指定部件邊界用來描述完整的零件輪廓,用於控制刀具運動的范圍。可以通過選擇面、邊界、曲線和點來定義部件邊界。
指定修剪邊界用來定義操作期間要從切削部分中排除的區域,可以進一步控制刀具的運動范圍。並不是每次設置都必須的。
(7)ug編程怎麼選擇加工邊界擴展閱讀:
「指定修剪邊界」適用於『區域銑』和「固定軸曲面輪廓銑」的「清根驅動方法」,「修剪邊界」可進一步約束切削區域。可通過將「材料」指定為「內部」或「外部」從而定義要從操作中排除的切削區域部分。
「指定修剪邊界」始終「封閉」,始終使用「開」狀態,並且沿刀軸矢量投影到「部件」幾何體。也可以定義多個「修剪邊界」,還可以指定「修剪餘量」,從而定義刀具位置與「修剪邊界」和「邊界內、外公差」的距離。
H. ug加工中指定修剪邊界怎麼用,就是在加工的面上有一塊碰到機床了,留一塊不加工
指定修建邊界並不是每次設置都必須的,它是指當你產生的刀路超出原本需要的范圍時,就可以指定修剪邊界來去除掉不需要的刀路。
I. UG數控編程邊界設置問題
用平面銑指定部件的時候,把斜面部分保護了,不能加工,,用線加工可以做到;見圖:
J. UG編程中的指定部件邊界是什麼意思如何選擇
實際上就是選取加工線條,UG把加工線條先處理成邊界,再計算刀路。希望對你有幫助。