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信息加工心理學是什麼意思

發布時間: 2021-03-07 08:20:04

Ⅰ 信息加工心理學的基本觀點是什麼

眾所周知,計算機為信息加工心理學提供了最便利的隱喻——將人腦比作電腦,人腦像電腦一樣可以通過把僅有的幾種操作作用於符號,加工的信息仍以符號形式貯存,加工的結構和過程可以直觀地表示成流程圖(flowchart)或稱為「箭框模型」(boxes-and-arrows models)。人腦是一個信息加工系統,它可以對表徵信息的物理符號進行輸入、編碼、貯存、提取、復制和傳遞,而這一過程的完成是系列性的,不同的加工任務和加工階段由不同的認知結構來完成,這些相對獨立的認知結構既前後連接,又具有等級差異,是類似於人工智慧機的人腦內部的「機器」。
信息加工系統,也稱為「符號操作系統」(Symbol Operation System),主要由四部分組成,即感受器、效應器、處理器、記憶裝置,其中感受器是接受信息的裝置,也就是感覺系統;加工器是整個信息加工系統的控制部分,它決定著信息加工的目標、計劃及計劃的執行,包括圖中的控制加工器和工作記憶;記憶裝置,主要是指永久性記憶,是信息加工系統的一個重要組成部分,其中存放大量的、由各種符號按照一定關系聯結組成的符號結構,即信息;效應器是信息加工系統對信息作出反應的部分,這是整個系統的最後結構,控制著信息的輸出。這里最核心的是處理器,它又包括三個功能部分:「
(1)一組基本信息過程,如製作和刪除符號,製作新的符號結構和復制、改變已有的結構,以符號或符號結構來標志外部刺激,對符號結構進行辨別、比較,並依據符號結構確定反應等;
(2)短時記憶,保持基本信息過程輸入和輸出的符號結構;
(3)解說器,將基本信息過程和短時記憶加以整合,決定基本信息過程的序列。對基本信息過程的序列的說明和規定即構成程序,它是信息加工系統的行為機制。」信息加工心理學就是研究信息在信息加工系統中的傳遞、轉換、貯存和作用機制,以揭開頭腦「黑箱」內的活動。

Ⅱ 心理學,能力的信息加工理論

信息加工心理學是指運用信息加工的觀點研究人的認知過程的科學。確切地說,信息加工心理學側重研究人接收、編碼、操作、提取和利用信息的過程,即感知覺、記憶、表象、思維、言語等。它強調人已有的認知結構對當前認知活動的決定作用,並且通過計算機和人腦之間進行類化,象研究計算機程序的作用那樣,在較為抽象的水平上研究人的信息加工的各個階段的特點,以揭示人腦高級心理活動的規律。因此,把關於人的認知過程的一些設想編製成計算機程序在計算機上進行實驗驗證的計算機模擬,也就成為信息加工心理學的一個重要研究方法。

http://www.starcity8.com/article/103.htm
能力的信息加工理論
20世紀70年代以來,它把人的能力和智力看成一個過程,它由不同的階段組成,並由某些更高的決策過程組織起來。

1 智力三元論
美心 斯滕伯格提出,試圖說明更為廣泛的智力行為,他認為,大多數智力理論是不完備的。它們只從某個特定的角度解釋智力,一個完備的智力理論,必須說明智力的三個方面,即智力的內在成分,這些智力成分與經驗的關系,以及智力成分的外部作用。這三個方面構成了智力成分亞理論,智力經驗亞理論,智力情境亞理論。
智力成分亞理論認為智力包括三種成分及相應的三種過程,即元成分,操作成分,知識獲得成分。元成分用於計劃、控制、決策的高級過程,操作成分負責執行元成分的決策,知識獲得成分指獲取和保存新信息的過程。(是三元智力理論中最早形成和最為完善的部分,它揭示了智力活動的內部機制。根據這種理論編制的能力測驗,能測量出人們是怎樣解決問題的,因而對深入了解能力的實質,促進能力的訓練與培養都有重要意義。)
智力情境亞理論認為智力是指獲得與情境擬合的心理活動
智力經驗亞理論提出智力包括兩種能力,一種是處理新任務和新環境時要求的能力;另一種是信息加工過程自動化的能力

2 智力PASS模型
利爾納格里和戴斯 PASS是指計劃—注意—同時性加工—繼時性加工,它包含了三層認知系統和四種認知過程,其中注意系統又稱注意—喚醒系統,它是整個系統的基礎;同、繼系統稱為信息加工系統,處於中間層次;計劃系統處於最高層次。三個系統協同合作,保證了一切智力活動的運行。PASS模型建立在魯利亞的三個機能系統學上

Ⅲ 信息加工心理學中關於研究方法主要有四種,分別是什麼

信息加工心理學能夠在行為主義統治的美國心理學世界裡異軍突起,這與它在方法上的突破密切相關。具體地說,信息加工心理學最具代表性的方法包括:因素型實驗方法、眼動研究方法、口語報告分析法和計算機模擬法。
實驗方法
信息加工心理學的實驗法,尤以反應時和作業成績為指標的實驗受到重視。與其它心理學分支相比,反應時法是其最有效的和最典型的實驗方法,主要包括減法反應時法和加因素法。
眼動研究方法
眼動(eye-movement)即眼球運動,它有三種基本方式:注視(fixation)、眼跳(saccades)和追隨運動(pursuit movement)(閻國利,2004,pp.5-13),這三種眼動方式經常交錯在一起,目的均在於選擇信息、將要注意的刺激物成像於中央窩區域,以形成清晰的像。眼動可以反映視覺信息的選擇模式,對於揭示信息加工的內部機制具有重要意義。眼動實驗依賴於眼動儀,眼動儀就是記錄眼球運動信息的儀器
口語報告分析法
口語報告分析法(protocol analysis),也稱為出聲思考法(think-loud),是一種由被試大聲地報告自己在進行某項操作時的想法來探討內部認知過程的方法。口語報告多半在操作時進行,也可以在操作後通過回憶來敘述。

計算機模擬法
計算機模擬(computer simulation)是信息加工心理學最有代表性的一種研究方法,它是通過對心理過程的計算機模擬來認識人的心理活動過程的本身,即對人的內部信息加工過程進行邏輯分析。計算機模擬通常和理論分析結合在一起,多從程序縮減、流程分析、程序模擬三個方面入手。

Ⅳ 信息加工心理學對信息加工方式有哪些

xzilong
其實你的這個問題的含義是:「信息加工心理學」認為「心理的信息加工」的方式有哪些?
能有這種疑問,看來你對心理學的涉獵還是比較廣泛的,大概也可以看得出來對「認知心理學」流派很合你「胃口」。

「信息加工心理學」屬於「認知心理學」的一大流派,這本身說明在其本質觀點上和「認知心理」是一致的。

簡單的說,信息加工的過程,可以以計算機的信息加工方式做類比:

(神經) (知覺) (思維) (記憶) (提取)
感受器——效應器——處理器——記憶裝置——操作顯示
(輸入) (接收) (編碼整理)(貯存) (提取輸出)

認知心理學家往往把信息加工過程分解為一些階段,即對從刺激輸入到反應這樣的全過程進行分解。他們常用使用反應時法。即通過測量一個過程所需要的時間,來以此確定這個過程的性質和與其他過程的關系。

假定一個人看屏幕上投射的字母 E,如果投射時間很短,比如一毫秒,那麼這個人就不會看到什麼,這說明知覺不是瞬時的;投射時間長一點,比如五毫秒,那麼這個人就會看到某種東西,但不知是什麼,這說明知覺產生了,但辨別尚未產生;如果投射時間長度足以使人看出這個字母不是O或Q,但看不出是 E還是 F或 K,那麼這個人就產生了部分的辨別。由此人們就可以確定完全辨別、部分辨別或剛剛看出有東西所需的的時間。這一切表明,知覺是累積的,它包括幾個特定的階段。

詳見:
計算機為信息加工心理學提供了最便利的隱喻——將人腦比作電腦,人腦像電腦一樣可以通過把僅有的幾種操作作用於符號,加工的信息仍以符號形式貯存,加工的結構和過程可以直觀地表示成流程圖(flowchart)或稱為「箭框模型」(boxes-and-arrows models)。人腦是一個信息加工系統,它可以對表徵信息的物理符號進行輸入、編碼、貯存、提取、復制和傳遞,而這一過程的完成是系列性的,不同的加工任務和加工階段由不同的認知結構來完成,這些相對獨立的認知結構既前後連接,又具有等級差異,是類似於人工智慧機的人腦內部的「機器」。

如有不明之處,致信[email protected],交流共勉!

Ⅳ 信息加工心理學的介紹

信息加工是對收集來的信息進行去偽存真、去粗取精、由表及裡、由此及彼的加工過程。它是在原始信息的基礎上,生產出價值含量高、方便用戶利用的二次信息的活動過程。這一過程將使信息增值。只有在對信息進行適當處理的基礎上,才能產生新的、用以指導決策的有效信息或知識。

Ⅵ 心理學名詞解釋:什麼叫信息驅動加工

……你說的是概念驅動加工吧……

Ⅶ 信息加工心理學的概要

當代認知心理學是一個內容廣泛的學科領域,其研究涉及到人的認知的所有方面,而回且其概念和理論也滲透答到幾乎心理學的所有分支領域。有趣的是,在第二次認知革命中崛起的聯結主義研究並沒有使以計算機類比為主要特徵的信息加工心理學退出心理學的前沿陣地,它甚至依然作為認知心理學的主體而存在。因此要把握當代認知心理學的全貌,首先還是要把握信息加工認知心理學的基本觀點、研究內容和研究方法。

Ⅷ 什麼是信息加工心理學

信息加工心理學:當代認知心理學是一個內容廣泛的學科領域,其研版究涉及到人的認知的所權有方面,而且其概念和理論也滲透到幾乎心理學的所有分支領域。有趣的是,在第二次認知革命中崛起的聯結主義研究並沒有使以計算機類比為主要特徵的信息加工心理學退出心理學的前沿陣地,它甚至依然作為認知心理學的主體而存在。因此要把握當代認知心理學的全貌,首先還是要把握信息加工認知心理學的基本觀點、研究內容和研究方法。
信息加工心理學的研究內容廣泛,其中大部分研究集中於四個方面:知覺加工與模式識別、注意、記憶和問題解決等。

Ⅸ 心理學認為構成人的信息加工系統的基本含義

由接收器(感受器)、記憶裝置、加工器和效應器組成,記憶裝置即長時記憶,是信息加工系統的一個重要組成部分,其中存放大量的、由各種符號按照一定關系聯結組成的符號結構,即信息。

加工器包括三個因素:一組基本信息過程,如製作和刪除符號,製作新的符號結構和復制、改變已有的符號結構,以符號或符號結構來標志外部刺激,對符號結構進行辨別、比較,並依據符號結構確定反應等;短時記憶,保持基本信息過程輸入和輸出的符號結構;解說器,將基本信息過程和短時記憶加以整合,決定基本信息過程的序列。



(9)信息加工心理學是什麼意思擴展閱讀

一旦某個知覺的對象被歸入一定范疇後,個體需要決定對它作出什麼行動。例如,當汽車司機看到前方路口出現黃信號燈時,他可能決定加速或者剎車。在這種情境中,決策以反應選擇的形式表現出來。在有些情況中,人們也可能決定不對當前的刺激作反應,而是把關於外界刺激的信息存入記憶。

這時還可能需要做出第二個決定,即把輸入的信息是存入操作記憶暫時保持一下,還是把它存入長時記憶較永久地貯存起來。在實際決策活動中,往往包含多種可能的行動方案,因此必須進行比較分析,才能選出最優的方案。

Ⅹ 信息加工心理學的基本觀點

眾所周知,計算機為信息加工心理學提供了最便利的隱喻——將人腦比作電腦,人腦像電腦一樣可以通過把僅有的幾種操作作用於符號,加工的信息仍以符號形式貯存,加工的結構和過程可以直觀地表示成流程圖(flowchart)或稱為「箭框模型」(boxes-and-arrows models)。人腦是一個信息加工系統,它可以對表徵信息的物理符號進行輸入、編碼、貯存、提取、復制和傳遞,而這一過程的完成是系列性的,不同的加工任務和加工階段由不同的認知結構來完成,這些相對獨立的認知結構既前後連接,又具有等級差異,是類似於人工智慧機的人腦內部的「機器」。
信息加工系統,也稱為「符號操作系統」(Symbol Operation System),主要由四部分組成,即感受器、效應器、處理器、記憶裝置,其中感受器是接受信息的裝置,也就是感覺系統;加工器是整個信息加工系統的控制部分,它決定著信息加工的目標、計劃及計劃的執行,包括圖中的控制加工器和工作記憶;記憶裝置,主要是指永久性記憶,是信息加工系統的一個重要組成部分,其中存放大量的、由各種符號按照一定關系聯結組成的符號結構,即信息;效應器是信息加工系統對信息作出反應的部分,這是整個系統的最後結構,控制著信息的輸出。這里最核心的是處理器,它又包括三個功能部分:「(1)一組基本信息過程,如製作和刪除符號,製作新的符號結構和復制、改變已有的結構,以符號或符號結構來標志外部刺激,對符號結構進行辨別、比較,並依據符號結構確定反應等;(2)短時記憶,保持基本信息過程輸入和輸出的符號結構;(3)解說器,將基本信息過程和短時記憶加以整合,決定基本信息過程的序列。對基本信息過程的序列的說明和規定即構成程序,它是信息加工系統的行為機制。」信息加工心理學就是研究信息在信息加工系統中的傳遞、轉換、貯存和作用機制,以揭開頭腦「黑箱」內的活動。

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