ug怎麼加工銑型芯
❶ 如何在UG裡面生成型腔和型芯,,,,求教育了
文件發來 我幫你做吧 上網查查分模資料吧
❷ ug 砂型鑄造 模型出來後 如何取出 型芯
在芯子空腔部位做長方體,再用布爾運算減去外部模樣就是芯子,芯頭自設
❸ UG裡面怎麼把做好的型芯合並成一個~具體點~如果用wave具體怎麼操作
你真復有才,求和命令就可以了
如果制是組件,在部件導航器里點要求和的部件,點右鍵,選轉為工作部件(也可以圖檔區雙擊要更改的組件,雙擊後,此組件就轉為當前的工作部件)。
點組件菜單中的WAVE,就是復制點線面實體什麼的到當前工部件中。
然後再把復制過來的東西合並好就可以了。
當你弄清工作部件是什麼後,你就會明白怎麼做了。
❹ UG怎麼銑加工已成型的圓
如果是二維的平面銑,可以從非切削移動,進刀,開放區域,進刀類型,選「點」,進刀點,用圓心方式,選數模的圓,就可以了,封閉區域進刀類型選用與開放區域相同。
❺ UG分型時,怎麼加入自定義型芯型腔工件的尺寸
在設定工件的時候,點上圖那個按鈕就進入草圖啦,然後就可以通過畫草圖標尺寸來設計工件的大小輪廓,按鈕下面那個限制開始和結束距離就是工件的高度,高度和大小要考慮到產品的具體結構而定,希望能幫到你
❻ UG編程中的型腔銑一般用於哪種被加工形狀的粗加工
1)銑削方式相對毛坯形狀來說,無非是口袋狀的還是島嶼狀的,2)UG粗加工把銑型腔和銑專型芯的方式分屬開了,可以理解成一個是由內向外進刀一個是由外向內進刀,只是走刀方式不一樣。3)用型腔銑做挖槽加工銑口袋狀型腔較可靠,銑島嶼狀型芯的時候就要注意太刀了,一般都把太刀高度設到高於零件最大高度之上,保證不會過切,而銑口袋形狀的時候抬刀的高度只設到前一層抬刀高度即可,以提高加工效率,(如果口袋內有凸島,也要視與前一種情況按照銑島嶼形狀設置,確保不會過切)
最後,個人覺得形狀無非兩大類,凹下去的和凸起的,粗加工要視情況不同(口袋的還是島嶼的)注意分別設置走刀方向和抬刀高度。
❼ UG分型面做好後,怎麼切割出型芯
先做方塊包裹整個產品,如果你的分型面是無縫隙的話,先用方塊對產品求差,再用方塊對分型面拆分,專業UG模具設計10年,
❽ ug編程毛坯怎麼平銑
1)銑削方式相對毛坯形狀來說,無非是口袋狀的還是島嶼狀的,2)UG粗加工回把銑型答腔和銑型芯的方式分開了,可以理解成一個是由內向外進刀一個是由外向內進刀,只是走刀方式不一樣。3)用型腔銑做挖槽加工銑口袋狀型腔較可靠,銑島嶼狀型芯的時候就要注意太刀了,一般都把太刀高度設到高於零件最大高度之上,保證不會過切,而銑口袋形狀的時候抬刀的高度只設到前一層抬刀高度即可,以提高加工效率,(如果口袋內有凸島,也要視與前一種情況按照銑島嶼形狀設置,確保不會過切)
最後,個人覺得形狀無非兩大類,凹下去的和凸起的,粗加工要視情況不同(口袋的還是島嶼的)注意分別設置走刀方向和抬刀高度。
❾ ug數控編程中平面銑和型腔銑的主要區別是什麼,
二者區別如下:
平面銑(Planar Milling)和型腔銑(Cavity Milling)是為精加工作準備的兩種常用粗加工方 法,尤其適用於需大量切除毛坯餘量的場合。它們通過逐層切削零件的方式,來創建加工刀 具路徑,從而粗切出零件的型腔或型芯。
1、平面銑:平面銑用於平面輪廓、平面區域或平面孤島的粗精加工,它平行於零件底面進 行多層切削。
2、型腔銑:型腔銑用於租加工型腔或型芯區域。它根據型腔或型芯的形狀,將要切除的部 位在深度方向上分成多個切削層進行切削,型腔銑可用於加工側壁與底面不垂直的部位。
(9)ug怎麼加工銑型芯擴展閱讀:
1、面銑削加工有三種子類型,分別為面銑削區域、平面銑和手動面銑削。
這三種銑削方式的區別:
①面銑削區域。面銑削區域操作方式可以通過切削區域來定義加工范圍。
②平面銑。通過指定加工部件,用邊界的方式定義切削區域。
③手動面銑削。手動面銑削操作方式在生成刀具路徑時,可以為每個加工面或加工層定義切削方式。
2、型腔銑共有四種操作子類型,區別如下:
①型腔銑。型腔銑是最基本的的銑加工形式,主要利用實體的表面、片體或曲線定義加工區域。
②插銑。該銑削方式為降速鑽削式切削,進給路線由切削方式確定,主要用來快速清除要切削的材料。使用這種切削方式時對機床剛性要求特別高。該切削方式是兩軸聯動切削方式。
③輪廓粗加工。當型腔銑操作方式在切削參數中使用了參考刀具時,型腔銑操作刀具路徑就變成輪廓粗加工操作刀具路徑。用於切削部件拐角處前一刀具的直徑和拐角半徑關系無法去除剩餘的材料。
④剩餘銑。該銑削方式用來清除粗加工後剩餘加工餘量較大的部位。通過該方式可以給精加工均勻的加工餘量。
網路——數控銑床
❿ ug編程,拿到一個工件我怎麼知道要用什麼方法加工,比如說什麼平面銑,型腔銑,輪廓區域銑的,要怎麼知
呵呵,看來你是剛入門准備學ug是吧!其實ug編程就那幾個操作,編程的指導思維是你想怎麼走刀路,然後找到最簡單或方便的操作!小夥子,加油