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視頻後期怎麼加工

發布時間: 2021-03-09 14:39:02

Ⅰ 視頻後期剪輯就業前景怎麼樣

近年來,影視的快速發展決定了它需要更多的影視人才來就職於影視相關的策劃、編導、拍攝、燈光、剪輯、特效等各個行業。同時也是加大了影視行業人才的需求。所以,影視行業是現今最具有發展潛力的行業之一,目前國內的影視人才還非常缺稀,學好後不僅就業快、就業面還非常廣。

視頻製作技術的就業方向有:傳媒公司類,電視台類,影視公司類,網路視頻類,移動通信類,廣告婚慶類,多媒體製作類,動漫遊戲類,自主創業和獨立影像製作類:自由編劇、影評人、簽約攝像師、導演、開辦視頻製作工作室、開展影視製作業務等等。

其中有許多成熟的導演,在有足夠的經驗支撐後,會選擇出來開辦公司,如果在這裡面工作學習,也是學習進度非常快的一種方法,並且直接免除了就業的困難。

關於視頻後期剪輯就業前景怎麼樣,環球青藤小編暫時和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

Ⅱ 視頻的後期製作一般都用啥軟體

後期處理軟體主要有六大類

1、Adobe After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

Ⅲ 視頻後期處理用什麼軟體如何製作視頻特效

視頻的後期製作一般用Aftet Effects CC與Premiere CC結合使用,而使用中,後期一般使用Aftet Effects CC較多。 Premiere CC是視頻的線性編輯軟體,Aftet Effects CC是視頻的高級編輯軟體,可以對視頻進行任意的復雜的加工,可以做出...

Ⅳ 視頻短片後期加工

熟悉一下會聲會影X4,建議先找一個會聲會影X4的教程,邊學邊用。

Ⅳ 視頻剪輯後期製作

我可以來回答你一下,只能說一下大致的流程。首先要有腳本,想拍什麼,解說詞,視頻採集條目等等。然後要做好配音,拍取素材。最後依照腳本對視頻素材和音頻及音效進行合成,加特效和片頭片尾等等。至於後期剪輯,十多分鍾的視頻一般精剪也得兩三天,一般專業剪一個十多分鍾的片子也得1K以上,不收費是不現實的~祝好運!

Ⅵ 想自學影視後期製作,該怎麼開始

第一就是美術基礎。

第二就是軟體操作。

第三就是影視藝術。

不同工作要求不太一樣,偏重藝術的從模型,燈光,材質,後期,較色學起,要求藝術和軟體都要強。偏重技術的就從軟體學起,數學,編程,做一些製作軟體的研發,開發等,不會這些呢,可以做動畫,不要美術基礎,只要感覺好,可以做綁定,只要有耐心,可以做摳像,要有毅力。

(6)視頻後期怎麼加工擴展閱讀:

一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:

一、組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;

二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在度還包括動畫以及3D特殊效果的使用;

三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影版視後期製作必不可少的組成部分。

影視後期製作所涉及的軟體,包括:圖像編輯軟Photoshop、後期特效軟體AfterEffects、非線性編輯軟體PremierePro、三維軟體C4D及一些視頻編碼軟體等。

Ⅶ 怎樣剪輯視頻以及後期製作

視頻剪輯不僅很好學而且就業前景非常好。

隨著視頻行業的快速發展,尤其是最近兩年短視頻的突飛猛進,市場上對剪輯包裝的需求量是很大的,行業總的前景是不錯的。但是行業前景發展好,並不代表一頭扎進去的個人就業發展就會好。

一方面看個人能力,後期行業技術說話,技術好的,前景也不會差。一方面看自己選擇的方向是不是適合自己,雖然說是剪輯包裝,但剪輯和包裝的工作流程和方法、思維其實是有很大差別的,應該根據自己擅長的領域去選擇。

如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。

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Ⅷ 我想自學一些簡單的影視後期製作,就是能自己在視頻上簡單的做一些後期製作,我該怎麼學

第一就是美術基礎

第二就是軟體操作

第三就是影視藝術

Ⅸ 影視後期製作都包括什麼工作!

影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。影視後期製作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。

(1)初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

(2)正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。

(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。

(4)特效的錄入:這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。

(5)配音合成:旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。

(9)視頻後期怎麼加工擴展閱讀

市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。

首先,影視後期製作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素解析度,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由於AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。

其次,必須緊跟市場的發展需求,應盡量選用最流行、潛力最大的軟體。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標准。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。

因此,綜合考慮,可以採用AE+Premiere模式開展影視後期製作的學習。

Ⅹ 視頻後期製作 怎樣製作

推薦使用著名的視頻編輯軟體《會聲會影》,可輕松完成剪切、合成、配音、字幕、轉場和濾鏡特效等處理,完全能夠滿足你的要求。該軟體是為普通用戶設計的,操作簡單但功能強大,特別適合新手使用。由於該軟體名氣很大,使用者眾多,所以網上到處都有下載的。

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