ug編程加工斜面跳面怎麼辦
發布時間: 2021-03-10 19:28:30
『壹』 UG編程實例銑斜面如何選擇區域
選幾何體菜單的時候,
先選部件(Part)選擇整個加工零件,再選銑削區域(Mill Area)選擇要加工的斜面就可以了。
『貳』 ug斜面加工程序
方法有很多,
其中一種:用固定軸輪廓銑裡面的曲面區域,定ZIGZAG往復運動的時候,改變方向順著斜面方向走就可以了。
『叄』 ug圓形內腔裡面的斜面怎麼加工呢,說的詳細一點,怎樣選取面怎麼選取區域
先話沒有角度的特徵,然後再將面傾斜,(draft)命令
『肆』 ug製作數控動畫斜面怎麼銑出來
你想說什麼。。。。
『伍』 ug編程時,換面編程,怎麼設置,正面,翻面側面,怎麼設置坐標系,,一個方塊六面加工怎麼設置
你是想一次裝假加工多面的,還是一面一裝假,創建多個加工坐標系不就好了
『陸』 UG編程銑一個高斜面,垂直加工難以完成,用萬向頭傾斜加工。請問該如何編程
對於這個問題,如果是我的話,我會選擇把斜面放水平,在進行編程。這就比較簡單了啊 ,但是關鍵是要把基準找對了,還有在裝夾的過程中要確保是水平的,多用百分表或者千分表拉幾下。。。
『柒』 UG編程加工斜面
你這個不能用平面銑 得用曲面銑加工
『捌』 ug面銑功能中銑斜面問題 前輩幫忙
你使用的方法好像不對嘛
你要用FACE_MILLING
或者CAVITY_MILL
肯定沒有問題
『玖』 UG銑斜面問題。
可以,建議用球刀(盡可能大直徑),並且最好用UG等軟體編程,將步距設小點,應該會很光的,不過越小時間越長
『拾』 UG 加工 用型腔銑斜面 參數怎麼改 讓他不抬刀
用型腔銑-----輪廓銑----(切削方向--混合;連接---直接對部件進刀)
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