ug加工坐標系怎麼設置
⑴ ug怎麼刪除加工坐標系顯示
快捷鍵W(顯示和不顯示都用它),如果有平面的坐標系,直接選擇,刪除就可以了,但是加工坐標是不能隱藏和刪除的(至少我是沒有隱藏和刪除過加工坐標系)
⑵ UG編程中工件坐標系與加工坐標系之間的關系
UG編程裡面的是MCS,就是機床的G54坐標,MCS X,Y,Z分別對應機床的XYZ。而UG里的工件坐標系WCS是參考用的。
比如畫圖的方向用的是WCS 那麼把MCS設置成和MCS重合就會很方便,而且 當你裁剪的時候是參考WCS的XY平面進行創建修剪邊界!。 只要WCS設置對了, 上機沒問題。
(2)ug加工坐標系怎麼設置擴展閱讀:
UG CAM主要由5個模塊組成,即交互工藝參數輸入模塊、刀具軌跡生成模塊、刀具軌跡編輯模塊、三維加工動態模擬模塊和後置處理模塊:
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
⑶ UG怎麼設置為絕對坐標
UG設置為絕對坐標比步驟如下:
1、打開UG軟體,依次點擊「插入」--「設計特徵」--『長方版體』,隨機建模一個權長方體。
⑷ UG加工怎麼設置坐標系
是這樣的,如果你來進入自加工界面,就要對工件進行編程處理,顯示xm ym zm是正常的,【xm ym zm是加工坐標系,xc yc zc是建模坐標系,也就是絕對坐標】;
一般在後處理的時候,這兩個坐標是要重合的,如果不重合後面做程序會很麻煩的.
⑸ UG中怎麼設置坐標到工件中心,(加工坐標)
加工坐標就是UG中的MCS坐標,是在加工環境下設置的,操作瀏覽器中,切換到幾何視圖,雙擊MCS_MILL節點,就會彈出坐標設置的對話框,你可以將坐標移動到任何你想設置的地方
比如在圖示點選狀態下,選擇各個小圓球可以旋轉(可採用輸入方式旋轉任意角度),選擇個坐標軸的頭部(可以輸入任何移動數值),點選原點處可以精確移動到任何捕捉到的位置
⑹ UG加工怎麼設置坐標系
你的工件不在建模的原坐標系,把工件移到原工作坐標系,然後進入加工就是默認的加工坐標,跟建模的坐標就從合在一起了
看下面圖1建模標系,2-3加工坐標系,這樣建模的坐標就跟加工坐標系從合了
⑺ UG中怎麼設置坐標到工件中心,(加工坐標)
1、首先打開需要來編輯的UG文件,進入源到編輯界面中。
⑻ UG裡面加工坐標怎麼建
ug創建幾何體實際抄就是畫圖過程,而在襲ug教材里通常以加工的方式來表述。這些是在繪圖模塊里操作的。如果在加工模塊里,所用的坐標系就是加工坐標系,這個坐標系可以與建模坐標系相同也可以不同。如果要銑某個部位,選取這個曲面就可以,這個曲面可以是圖形某一部分(如圓角曲面),也可以是多個曲面。這時,選取的方式是曲面或者實體,不單單是特徵。希望對你有幫助!
⑼ UG軟體坐標系如何調整
1、首先打開UG8.0軟體,先創建一個加工模型,依此為例,進入加工回模塊。答
⑽ ug6.0怎樣調整加工坐標系
雙擊「mcs」(你的坐標系名稱),在這個對話框裡面設置就可以了。