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如何用3dmax做機械動畫教程

發布時間: 2021-03-01 02:10:35

⑴ 求3Dmax動畫製作教程

去論壇就能找到,不過現注冊號

⑵ 3dmax齒輪轉動動畫怎麼做···求模版或教程

用表達式做就很簡單抄了,首先要找一個基礎的齒輪,然後還要知道各個齒輪之間周長的比例關系,將各個齒輪子父連接到各自的虛擬物體上,記住,一定要有虛擬體,然後弄個簡單的表達式,通過一個齒輪帶動其它齒輪的轉動速度和轉動方向

然後會跳出這個界面,按照我畫的操作就可以,最下邊框的框是乘以-2,負代表反向的旋轉,2是表示小輪的周長是大輪的二分之一,所以要2倍旋轉,當然周長是你要自己測算的,然後乘以周長的比例即可,可以乘以任何數值。然後點擊UPDATE,如果是第一次,就不是這個單詞,但是是這個按鈕,你操作完關掉這個界面就行了,這時你旋轉第一個虛擬物體,第二個虛擬物體就會根據你寫的表達式進行旋轉了,其餘不管多少輪子設定方法都一樣兒。

⑶ 3dmax怎麼做動畫教程

步驟如下:

首先激活自動關鍵幀的按鈕(場景中有物體 並被選中的狀態下)

然後將時版間滑塊移動到任意位置權 並調節被選物的某項參數 這里比如是移動

畫面中紅框標出的就是動畫關鍵幀了 這時移動時間滑塊 物體就會自動產生動畫

⑷ 3DMAX動畫製作教程

整個動畫,是一個抄比較復雜的程序,一般的網路教程很難一次性全部寫出來,所以你到網上去搜索,可能只能搜索到其中一個步驟。
如果你是真的想學動畫製作,那麼我建議你去買一本動畫製作的書籍,一般的大型書店都有,因為網路上不好找,找到的效果都不好。如果你只是玩玩而已,那就沒必要了。
因為太復雜,所以我只能說說流程
以一個一般的建築動畫為例
1
要識別並且導入CAD,所以你必須要會一些CAD的基礎
2
將CAD圖導入到3DMAX或者MAYA之中建各種建築
3
製作場景中的植物,簡單的說是布景
4
附材質和貼圖,並且製作燈光效果
5
導出到後期軟體中進行校色,比如AE
6
導入到PRE中進行剪輯
這六個部分,只要你會其中連續的2個部分,你就能出去找工作了。

⑸ 3Dmax如何製作模擬機械磨具成型動畫

動畫我不太懂 但我知道原理 你可以先建一個片,然後把這個片調節成「Z」形狀(專這個不多說了就拉拉點的屬事情),中間用到的修改器Morpher.調節這個修改器可以讓平面變成「z」形狀(你滑動數值可以看到平面漸變成z字)。還要加一個體積選擇修改器用來控制變形的位置。 方法應該是這樣的 如果你對動畫了解的比較多應該能做出來的

⑹ 如何利用3DMAX製作機械動畫

何種機械動畫,在3DMAX中一般可以用HD反向動力學來實現各種機械動畫

⑺ 求。。3dmax做機械運動圖的教程

你要的是max動畫吧,這個上 21互聯 網路一下 裡面有你想要的。

只要運動不復雜,只要懂max基礎,這個很簡單。

⑻ 想做些3Dmax機械運動的動畫,但苦於找不到教程!!像一些連桿連動啦,皮帶傳動了,具輪傳動之類的!!

http://abc.3dmax8.com/video/01/108/1.html
裡面有很詳細的教程,看完你的動畫技術就回很牛叉了。答

⑼ 如何學習3dmax,主要用來製作機械類產品動畫

3d max不推薦你自學,還是找個好的老師教,半年將近一萬多塊,遠程教育差不多也是這個價格,我也是學3D的,不過用Maya的人比較多

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