模擬3d機械設計軟體有哪些
1. 3d機械設計軟體哪個好
機械設計軟體最常用的就是AUTOCAD/PROE/UG了。都是很好的設計軟體。
2. 中國哪個三維機械設計軟體最好
你選用國外軟體,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進的話,catia
現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2011。
目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是SolidWorks軟體了,在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件並保持這種參考關系。在裝配的環境里,可以方便地設計和修改零部件。對於超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內應用於產品設計及模具設計及加工較多,在造型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟體與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了製造業所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車製造業、模具生產應用比較廣。(很多大企業都是專門用UG軟體,這樣也造成會使用UG軟體的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什麼行業了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。它功能強大,一般應用於汽車工業、飛機工業的設計研發。由於太高端,所以一般應用有點大才小用。
3. 3D的機械設計軟體哪個用的比較多呢
我是一名機械行業的從業人員,我自己的使用感覺及身邊的朋友同學中的情況是,版solidworks因為其簡單宜人的操作權界面,上手容易,使用者較多
pro/e 做整體設計分析用得較多 但是初學起來,還是有點難度的,好多東西都要自己設置,二維圖設計雖然有其智能化較高特點,但是實在是遠遠不及CAD
catie汽車行業用的較多,分析模擬功能很強大,但是很容易出現一些發現不了原因的錯誤(估計是我學的不好的原因)
UG做模具方面的設計實在是功能強大,超喜歡
至於使用的多不多看你具體的從事工作啦!
4. 哪些是常用的機械3D繪圖軟體那個更好
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammer)的縮寫。
- SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。達索公司是負責系統性的軟體供應,並為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命周期的系統,包括設計、工程、製造和產品數據管理等各個領域中的最佳軟體系統,著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。
CATIA V5是在一個企業中實現人員、工具、方法和資源真正集成的基礎。其特有的「產品/流程/資源 (PPR)」模型和工作空間提供了真正的協同環境,可以激發員工的創造性、共享和交流 3D 產品信息以及以流程為中心的設計流程信息。除了 CATIA V5的 100 多個產品,CATIA V5引 開放的應用架構也允許越來越多的第三方供應商提供針對特殊需求的應用模塊。
上面幾款是現在國內企業中用的最多的。
5. 現在機械設計3D軟體,什麼最熱門
現在使用的機械設計3D軟體很多,但主要的就是這幾種應用比較廣泛,如solidworks,Pro/E,UG,CATIA,solid Edge等,什麼軟體最版熱門,權沒有統一的定論,主要是根據使用軟體的地域不同,使用人員的多少而定,就目前使用人數多少依次為solidworks--Pro/E--UG--CATIA--solid Edge,但最近UG與CATIA有上升趨勢,使用的地域主要集中在廣州及江浙一帶,其它地域也有使用,但范圍較小。其實就學習軟體來說,並不是什麼熱門就學什麼,主要還是要看你周圍環境而定,如同事與協作廠家主要使用什麼軟體,為了工作溝通與學習的的方便,你也只能隨大流,不然你學了其它軟體,很可能會造成無用武之地的境界,最後還得學習大家共用的軟體,懂得不多,說的對錯與否,希望對你確定學習方向有幫助。
6. 三維機械設計軟體那個好用,流行
你選用國外軟體,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進的話,catia
現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2011。
目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是SolidWorks軟體了,在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件並保持這種參考關系。在裝配的環境里,可以方便地設計和修改零部件。對於超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內應用於產品設計及模具設計及加工較多,在造型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟體與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了製造業所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車製造業、模具生產應用比較廣。(很多大企業都是專門用UG軟體,這樣也造成會使用UG軟體的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什麼行業了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。它功能強大,一般應用於汽車工業、飛機工業的設計研發。由於太高端,所以一般應用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!
7. 有什麼3D機械設計軟體可以模擬零件的機械運動嗎
用solidworks可以模擬零件的機械運動。操作方法如下:
1、建立容器的三維模型,用剖面內視圖查看容器內容部結構。
8. 目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是什麼
不知道你現在做的是哪一個行當。PRO/E和SOLIDWORKS,現在北方用SOLIDWORKS用得比較多回,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這答些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,現在國內搞機械加工的用得較多的是AUTOCAD,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2008。
如果你現在還在搞電路方面的建議你不要學那麼復雜,畢竟軟體只是一種工具,最重要的是你的設計理念,如果現在讓你設計模具,可是你連最基本的設計思路都沒有,軟體用的再好也是沒用,所以要結合你自己的實際情況來確定自己使用哪種軟體。
祝你工作順利!
9. 機械設計有哪些3D軟體
UG,來Solidworks,Pro/E,這三個用的比較自多;AutoCAD也有三維建模功能,但是不是很強。UG最貴,功能最強大,但是只有大公司用,一般公司用的是Solidworks和Pro/E;Pro/E做的最好的就是參數化,我三個軟體都用過,目前在用Pro /E;
10. 3D機械動畫製作軟體有哪些
做3D動畫目前主要有兩大軟體,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系統運行的,3DS MAX比MAYA容易學點,但是沒MAYA做的動畫精緻,MAYA做的效果好點,但是難學.
做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認的。而且易上手。但是插件多數是第三方做的,有兼容性問題。max國內學的較多。現在max的公司並購了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相對較難學一些。裡麵包含了大部分插件(如毛發插件和布料插件,兼容性很好),因為maya很優秀,所以看各人的愛好。
AutoCAD
是由美國Autodesk公司開發的目前國內外最廣泛使用的計算機輔助繪圖和設計軟體包,是工程技術人員應該掌握的強有力的繪圖工具。
3DMAX
ds max 是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3ds max將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了 Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。
Softimage XSI
si是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
LightWave 3D
由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。