尼爾機械紀元魔法怎麼樣
A. 《尼爾機械紀元》的好玩程度值得入手嗎
如果你是玩過巫師啊龍騰啊等等冒險游戲的人,我不推薦你入手。這游戲更偏向於唯美風版格權,風景人物音樂不錯。但是說到游戲體驗,我真的忍不住吐槽。就是瞎幾把亂砍。
跟地下城與勇士那種少兒風格差不到哪去。steam好評都是給音樂給場景給2B小姐姐面子的。真的是瞎幾把亂砍系列,所有怪都是傻閉機器人。
如果你覺的花400塊玩這些內容你就入吧,也不能說這個游戲多不好多不好,場景是蠻多的,音樂也不錯。
B. 尼爾機械紀元哪個武器最好 最厲害武器分析
其實都差復不多,只是特效稍制有不同
白系,攻速快,滿血的時候加攻擊力
黑系,瀕血的時候加攻擊,沒什麼用。後期瀕血要不吃葯,要不準備撿屍
百獸,揮舞起來,大貓爪子很帥
信義,應該是基礎攻擊最高的武器。不過等級高了以後,武器的基礎攻擊對輸出的影響很小
4O式,不用的時候蓄力,用的時候加傷害。電流特效
其他的適用面很小
C. 尼爾機械紀元惡魔穢牙怎麼樣 武器惡魔穢牙介紹攻略
拳套都一般,這個的優點是在拳套里最好看,打boss可以用用,小怪很版難打,即使你帶大師沖擊權波(范圍非常小,就和射子彈一樣。。。)
這游戲最好看的武器是4O式戰術槍
4O式強化到4段都是有閃電光效的
大劍-百獸劍王4段有百獸效果,每砍一刀就會有3條劍氣(和貓爪子似得),看著很帥
白系是滿血的時候加傷害,黑系是紅血(20%以下)的時候加傷害
D. 尼爾機械紀元劇情是怎麼樣的具體一點
建議直接搜搜劇情解析視頻,劇情沒法一句兩句就能說完,要是結合世界觀還回要把龍背上的騎答兵1的劇情和尼爾偽裝者的劇情拉出來一起講,不如看視頻捋的更清楚
還有你說的那個並非e結局,e結局為游戲真結局,這時候月球總部已經被炸了,數據還怎麼恢復...
2b是2e這個問題很簡單,尤爾哈B型本身就是幌子,他們本身就是e型(Executioner,處決者)機器人,S型機器人最後都會發現關於月球基地的秘密,所以E型就是為了處決他們而被製造出來的
關於2b和2a殺過9s這個問題,2b在a結局殺過一次,因為9s感染了病毒迫不得已殺了,2a殺掉9s是在CD結局
關於故事開頭2b說的那句生與死的循環,個人理解為人造人死亡之後數據會被上傳到月球伺服器終端,之後會傳輸進新軀體,如此循環,而人造人的宿命只有這樣不斷的戰斗這樣
E. 尼爾機械紀元好玩嗎 是否值得購買分析
尼爾機械紀元不是簡單的動作游戲,它結合了很多種總動作游戲元素,包括橫板闖關式視角,除了動作,也是第三人稱射擊游戲。游戲的畫面很唯美,但不屬於顏色艷麗美式風格游戲。游戲屬於開放式,有N多的支線任務。在PS4版上,游戲容量高達40GB,如果有了解主機游戲的,就應該知道游戲的內容有多麼龐大。游戲的動作很絢麗且種類很多,不同的組合鍵能打出不同的連招,並結合輔助機器人的幫助,動作種類真的很多。而且游戲中的武器多樣化,大概已知的武器種類有39種,每種武器的動作都不相同。而且隨著武器的升級以及手機晶元,後期還會很多新的連招動作。游戲節奏很快,基本上的boss場都很氣魄。不過游戲難度始終,比不上暗黑之魂3和血緣詛咒之類高玩類動作游戲。不過游戲在對戰boss時也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同時還是伺機靠近打出高傷害連招。但又不能貪刀,這點和血緣、暗黑一樣。對動作游戲比較陌生的玩家,上手容易,玩好較難。FAMI通接近滿分的游戲,fami評分39分(滿分40)。國內各大游戲網站,近一年排名或近3個月排名,前5位都能看到這款游戲。所以好不好玩,一目瞭然。至於說巫師什麼的,拜託游戲類型不同,能比較嗎?!拿ACT和RPG比,不知道怎麼想的。不過,考慮到尼爾後期的DLC,還是入手主機版較好
F. 尼爾機械紀元哪些裝備好
數值來看都差不復多,主要制看特效和外觀
初始白系,滿血加攻擊
X黑系比較爛了,20%血以下加攻擊
4O式不用的時候攢能量,用的時候加傷害。有閃電特效,帥(這游戲基礎外觀最漂亮的武器是4O式戰術槍~)
百獸,揮舞的時候有貓爪劍氣(當然如果加了沖擊波,沖擊波還是1條而不是3條)
木棍(勇者斗惡龍聯動),更改傷害顯示效果,增加暴擊率,但是基礎傷害只有其他武器的30%左右(很適合暴走的A2使用)
引擎刃(FF聯動),特效不太明顯,藍光傳送收武器
X機械生命武器,隨著擊殺數增加傷害,最高500。然而,殺滿之後,傷害依然沒有其他武器基礎傷害高。。。。坑爹啊
其實武器都差不太多,看外觀把,哪個好看用哪個
G. 《尼爾機械紀元》魔法技能有哪些
魔法來系統介紹
先自來說一下新作魔法系統
跟前作相比,本作最大的區別就是用預蓄力和預鎖定代替了前作蓄力時子彈時間瞄準的機制,讓戰斗節奏一直保持高速部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多輔助和控場魔法
大部分魔法都有三段蓄力,同時間可以在三種魔法之間快速切換
本次試玩的UI里沒看到魔法值之類的東西,數值面板也沒有提到,所以可以推測這作魔法是可以一直放的不過不蓄力的話威力和時間都不夠
而且這作動作系統大幅加強,這作魔法即便也魔改了也還是不及前作魔法的重要性
H. 尼爾機械紀元真的好玩嗎
《尼爾機械紀元》是由白金游戲開發室所製作的一款RPG動作冒險游戲,這個工作室不來不會開發3A級作品,但是他們的作品往往都是超高水準的小品。甚至有的更是超越了3A級的水準,例如本期所說的《尼爾機械紀元》就是一個很好的例子,是一款非常好玩的游戲,下面就圍繞這款游戲來做個介紹吧。總之,這款游戲有著很濃厚的“奇諾之旅”的感覺,殘酷中又充滿了愛,絕望里有帶有一絲希望,讓玩家們可以體驗極具豐富性的故事內容以及可玩性,是一款非常好玩的游戲。
I. 《尼爾機械紀元》感覺好玩嗎
跟很多人可能都不一樣,這代尼爾我從一開始就是用很慢的節奏玩,凡是遇到支線都不放過,凡是去到新場景都必探索每一個角落,所以到我前兩天剛通關E結局時,存檔上顯示的時間早已超越了99:59:59——很可惜系統設定上居然不允許三位數的小時記錄存在,所以只能定格在這個最大值上——這點是否也可以說明,恐怕連製作團隊都沒想到,有人會在這游戲上花上這么多時間?
J. 尼爾機械紀元魔法系統介紹 尼爾新作魔法系統什麼樣
前作里的黑之槍,可三段蓄力,就是再召兩只小機器人,放完就消失。
通常直瞄都是射不到內的,要通過鎖定系統容的配合使用。
每個魔法名字後面都有個LV代表等級,聯系之前魔法球變色的推測的確是魔法能夠升級的。
目前演示所展示的威力是一下穿死幾只最低等級敵人和點掉普通雜兵
雖說沒了前作黑之槍的霸氣,起碼看上去還夠炫的。