機械臂模擬如何避免奇異點問題
『壹』 機械手奇異點是什麼意思
奇異點可以理解為死點,就是在該點處時,承受能力極差,速度改變即使很慢,所需要要的加速度也極大。
『貳』 模擬機器人有什麼可怕的地方恐怖谷理論是如何解釋的
隨著科技的發展,人們對於科技也越來越依賴,並且還創造出了許多能夠代替人類工作的人形機器人。這種人形機器人越做越逼真,皮膚、眼球以及可觸碰到的地方做的與人類越來越相似,其相似程度不禁讓人打顫,在未來可能會有除了無法獨立思考外,其他方面與人類一模一樣的機器人出現。這樣做究竟是好是壞呢?
『叄』 怎麼對一個機械手編程模擬,這需要什麼軟體,有動畫的那種,有什麼軟體
好吧,專業的技術人員來回答你
建議你使用UNITY3D軟體,這個軟體,易學易用。最初被用來做游戲開發,不過,也常用來做虛擬現實,機械模擬等等。。
做個機械手模擬,很EASY
『肆』 機器人的奇異點是什麼,怎麼避免,發那科的焊接機器人六軸的。
首先 機器人設備是來工業自自動化的一個分支。在我國尚我處於起步階段。不少國有企業,和大型私有企業,已經選購機器人設備,國內市場上主流的機器人 有IGM 和 FOOK ,OTC ,克魯斯 ,等等。他的優勢在於 應對於 特種加工的優勢 ,如 機器人弧焊 ,特種機械加工,物理實驗。至於前景自然不用我在細說了吧,能不能學好和 應用好 ,看提問者 自己的造詣了。主要是 對 機械類專業的的知識的掌握和 應對具體領域的專業知識的掌握。請提問者好好把握機會。
『伍』 ANSYS中如何處理奇異性方法
由於計算條件限制了模型的規模,權宜之下,通常簡化螺紋孔、倒角、安裝凸台和其它一些並不重要的部分。因為簡化一些無關緊要的細節能使分析求解盡可能地高效,減少佔用的RAM、硬碟空間和CPU時間。 但問題是,隨著倒角和其它一些細節被簡化,在它們鄰近區域內計算出的應力值可能不準確。比如用一個尖角代替倒角,尖角處產生奇異,導致該處有無限大的應力集中因子。雖然奇異並不防礙ANSYS在該處的應力計算,但計算的結果卻不能反映真實應力,由於單元密度的疏密不同,計算的結果可能比實際值過高或過低。雖然計算的應力值是不準確的,若位移值仍然是好的,且奇異產生的區域並不特別重要,該應力值則可以忽略,分析員可以放心的關注模型的其他部分。 有時,一些模型細節明顯可以被簡化,有時細節剛開始並不顯得重要,但後來結果分析顯示該細節是至關重要的,這也是應力分析學科的一個特點。分析員必須運用他們的經驗和直覺來判斷設計細節的相關性能,確定它們能否被簡化而不產生錯誤的結果。我發現經驗能使分析員的直覺靈敏,盡管如此,但仍可能出錯,有時分析員並不能掌握細節的重要性,當他檢查結果時才發現,簡化了的細節其實是非常重要的。 象這樣的情況,我們有幾種選擇方案。一種是在模型中添加該細節重新計算,該方法適應於具有簡單邊界條件和相對比較簡單的幾何實體,並且重新分析所需要的時間也不太多。如果第一次計算需要70個小時,且任務緊迫,那麼修改並重新計算整個模型並非是很好的方式,此時應該應用已有的結果來得出精確的應力。 完成該任務的方法之一是子模型法,在包含細節的相關區域建立子模型來計算精確的應力。在ANSYS在線文檔中可獲得子模型法,分析向導的「高級分析技術」章節中包含了ANSYS可以完成的各種類型子模型例子,包括「shell-shell」、「shell-solid」和「solid-solid」。如果子模型在低應力梯度區域內具有邊界,根據在線文檔的指南可以得到滿意的求解。 特別當模型相對比較復雜和建立子模型計算結果所用的時間夠用時,可用子模型法來計算,因為子模型法通常比原始模型尺寸更小,運行的時間也更少,且對計算資源要求不高。當然,可能也要花費一到兩天的的時間來建立子模型、施加邊界條件 、求解和分析結果。 另外一種獲得准確應力值的方法是外插值法。假設奇異在該區域沒有發生時來推斷奇異點的應力值,並使用應力集中因子來計算真實應力。例如一個具有階躍截面的懸臂梁(圖1),大邊固定,在自由端的頂部施加一個垂直載荷。在實際幾何體中,雖然在階躍截面處有一小的倒角,但在模型中通常被簡化,因為初始的估計表明這並不重要。 然而計算結果顯示(圖2)該區域的應力是最值得關注的。通過沿著梁較薄部分底部的路徑畫應力值(在該例中為最小應力S3),從而可以較好的估計奇異點的應力值。該任務通過以下的命令來完成:用PPATH定義路徑,PDEF命令插值該路徑上的S3 應力值和PLPATH畫插值數據。 該過程表明S3 隨位置呈線性變化(圖3),愈靠近尖角,數值愈大,當接近尖角時,由於該位置的奇異,應力值迅速增加。使用該圖,可以估計應力曲線的線性部分與垂直軸在-7180PSI處相交,此數據與手工計算的-7200PSI數據接近。如果應力集中因子為1.0,該應力值即為尖角處的應力值。
『陸』 怎麼在simmechanics中做機械臂運動學模擬
用SimMechancis工具包來做,它是專門模擬三維機械結構運動的。
定義各個剛體的尺寸,慣量信息,定義剛體之間的連接副信息,就可以了。
不同推導方程。
『柒』 用什麼參數能夠反映機械手接近奇異點
工業機器人機械手臂根據結構形式的不同分為多關節機械手臂。在工業機器人機械手臂中,通常把傳送的運動稱為傳送的自由度。人從手指到肩部共有27個自由度。而將機械手的手臂也製成這樣多的自由度,既困難又不必要。從力學的角度分析,物件在空間只有6個自由度。因此為抓取和傳送在空間不同位置和方位物件,傳送也應具有6個自由度。常用的機械手傳送的自由度還多為少於7個的。一般的專用機械手只有2~4個自由度,而通用機械手則多數為3~7個自由度(這里所說的自由度數目,均不包括手指的抓取動作)。
『捌』 adams模擬時出現矩陣奇異
我也遇到這個問題了,你的問題解決嗎?