當前位置:首頁 » 機械製造 » 機械族如何打獸族6

機械族如何打獸族6

發布時間: 2021-03-13 02:00:01

㈠ 人族怎麼打獸族

對戰人族:人族一般就是猥瑣坦克流,小炮流,三本獅鷲和人族萬金油法師流,一波流,SKY一波流,火槍海,等一些戰術,對付人族法師就得用萬金油拼操作拼意識,英雄可以小y和bm,或先知和牛頭的搭配,獅鷲流,只能出蝙蝠或是我上面說的飛龍塔車一波流【具體你可以上網搜視頻】,對付一波流和sky一波流,這只能看你的操作很意識了,也或者你bm牛逼來個奧特曼拯救世界什麼的,猥瑣流對付的方法就是他猥瑣你要比他更猥瑣,別忘了orc才是猥瑣最強的種族,火槍海,出些白牛,然後跟人族搶團補搶群防就沒什麼好怕的了,現在HUM又出了個首發煉金術士的破甲流,這種沒辦法只好用白牛驅了,用bm+小y+狼騎的網,強殺煉金術師了,orc和人族我也就知道這么多。
\最後是內戰,內戰沒什麼好說的,前期一定提高bm的等級,到後期進行拼操作,拼意識時同時也在拼英雄的等級,這是常規也不外乎一些非常規戰術,像猥瑣流之類的,飛龍流,TR流,orc內戰的飛龍流,bm在前期會來瘋狂騷擾你,脫你經濟,脫你二本建築,然後他家跳2本,並且2本好後會出獸王,加強對你家裡的二本建築的騷擾,為的就是叫你起不來二本建築,然後家裡攢飛龍,到4-6隻就過來了,獸王加劍聖再加飛龍,一堆齊射一個地洞就爆了,修也修不過來,所以對付這種戰術就是在bm騷擾你時,做好對他家的偵查,發現後就帶大G去壓制,你1英雄和大G,他的英雄是不敢跟你硬拼的,壓到她死就好了,然後就是另類的TR流,就是在對方發現你封家時,在二本好後劍聖買單傳,然後農民鑽進去再金礦附近建塔,然後BM單傳進去,tr死你,不要妄想到他家裡換家,因為他一定會在家裡也放上塔,所以根本突不進去,你要是打爆自己家的地洞,就更更不用想了,因為等你進去後他的塔都好一半了,然後一個劍聖在那口出一堵,等你殺了他,他的塔也好了,進去也是死,然後他1級BM復活後再過來,你就GG好了,所以對付這套戰術就的,做好偵查,還有封家時把地洞放的靠裡面點,等他進來時地洞能射到他的塔就好了。
恩!好了我知道就這么多了,所有的戰術所有的意識,都是要建立在高端的操作之上的,沒有好的操作這些都是廢話,所以要想玩好solo,戰術第一,操作第2不假,但是沒有操作,戰術也不是能建立起來的。

㈡ 魔獸爭霸應該如何打獸族

人族小單位比較多,很怕FS+TC的雙片殺魔法。所以首先要告訴你的就是去地精商店搶群補。因為HUM對ORC的時候用法師比較多,在這種情況下雙方都很需要群補。那麼就搶吧,看誰搶的多。
人族法師裡面女巫的性價比是相當高的,對戰ORC的時候幾乎沒有用不到的。獸大片的地面部隊被減速後戰鬥力、機動性都是很差的。所以女巫一定要出。以前SKY流非常盛行的時候,許多人(包括SKY在內)只出少量步兵和牧師,而大多數人口都造了女巫。這個時候就是看你對陣行的控制,盡量減少損失,和對群補的使用了。而且,高等級的大法師是必要的,不然的話你的法師部隊要和ORC的白牛部隊硬耗魔法,非常不值,輝煌光環可以解決這一問題。
如果獸族狼騎比較多,或者你不擅長使用群補,推薦你只出4-6個女巫,更多的空間留給破法者。破法是魔免單位,不怕FS+TC的片殺。而且從攻防類型來說,破法克狼騎。但破法是很貴的,而且在大G的亂A下破法也很容易傷血,建議你多多少少還是帶一點群補。這個戰術開礦是重點。
最近流行的打法是造很多塔守住雙礦,三本爆大量的獅鷲。這個戰術對手很難破解,因為他沖不破你的塔海,又很難承受大量獅鷲帶來的毀滅性打擊。他的對策只有雙礦雙獸欄爆蝙蝠。這就對你的要求比較高了:如何抓住時機壓制讓他蝙蝠無法成型,如何及時散開空軍的陣形以減少受到的傷害,還有一些極限操作的問題比如給獅鷲避難、聖光。如果你不是高手,你就必須爆大量的塔,這當然是會被罵WS的,而且過多的爆塔也會導致經濟的滯後,科技、兵力的落後甚至沒有足夠的資金出兵。所以不推薦使用。

不死族方面。如果你圍殺功底特別強,那當然是用狗好,從初期開始多次圍殺等級不高的FS以及後來的TC,當然會給你帶來很大優勢,有時甚至只用狗就能贏得比賽。FoV不知這樣贏過多少盤。
不過對於一般人來說,FS的狼和電對狗而言都是很過分的傷害。用蜘蛛其實是比較好的選擇。蜘蛛流比較重要的是DK的等級,同時你也不能放棄騷擾,你必須盡量壓住TC的等級。意味著從一開局你就應該抓緊練級到3後壓制一波。TC過來踩的時候,陣形散開,減少被踩暈的蜘蛛數量,如果機會好的話,你甚至可以抓住時機秒殺TC(前提是你看過他的道具,沒有血瓶無敵什麼的)。獸族不在家,最好是要拆他的地洞,或者建造尚未完成的獸欄、靈魂歸宿。
蜘蛛流大致有三種。暴力蜘蛛流,一本就開始爆蜘蛛,升二本稍晚(30+人口),二本瘋狂壓制。科技蜘蛛流,即用4-6隻蜘蛛拖時間,速毀滅然後RUSH,不過後期的操作比較困難,因為地面部隊ORC是絕對有優勢的,而且他會出蝙蝠、獵頭來對付你的毀滅,所以這樣打操作要好。還有就是三本50人口時,你有4隻采木的狂狗,英雄組合為DK+NAGA+Lich,帶好血瓶魔瓶無敵就可以逼獸決戰了,這種打法有兩個關鍵,快,因為你只有50人口,而這時獸的分礦肯定已經起來了(一般是剛剛運作還沒收回成本),如果你不夠快,後果是很難受的,另一個關鍵是,能忍,一波決戰後,你肯定佔了優勢,但盡管你已經拔掉了獸的分礦,他還是瞬間又爆了一波兵,相比之下這時你的兵力就不夠了,要忍著,反正他已經虧了,反正他以後還會打不過你,你盡量減少損失、早點也把部隊復活出來,再去決戰,基本能贏了。

戰術不是固定的。要注意轉型。各種戰術使用受到阻礙的時候要及時轉向其它戰術。必須要有足夠清醒靈活的頭腦和分析局勢的能力和果斷大膽的素質。最最重要的是,多加練習,見識各種場面、情景,有了經驗才好打。

㈢ QQ空間的幻想之城獸族6擴地怎麼擴啊。打不贏

你除了 劍聖和術士還有別的英雄嗎 有的話是哪一個 追問我 我告訴你

㈣ 魔獸獸族全打法、

蝙蝠+狼騎兵

使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建築,同時我們用防禦塔+劍聖在初期保護自己的基地並不時地騷擾敵人

詳細的建造順序如下:

4個農民采礦
1個造祭壇,之後去砍木頭
第6個農民造地洞,之後去砍木頭
第7個採金礦
第8個建兵營,之後去砍木頭
第9-12個砍木頭
首發英雄劍聖應該出來了
當你有40木材時再建一個地洞
出1個斧頭兵
升級主基地
再出1個斧頭兵(用他們保護基地)
建商店
建地洞
建1個防禦塔
主基地升完級後建2個獸欄
再出2個農民砍木頭
視情況見更多的塔和地洞
升級掠奪的技能
升級3級主基地

好的,先用斧頭兵(如果你願意的話,要極其小心)或劍聖偵察一下敵人的位置。使用劍聖對其騷擾,並盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。

在二級主基升完之後開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍聖騷擾你的對手。

一旦你的狼騎+蝙蝠成型之後,就派他們去打擊敵人關鍵的建築,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防禦塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建築群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建築並迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍聖可以帶上斧頭兵到野外練練級,為後面的戰斗做准備。

在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,製造更多的蝙蝠。之後集中劍聖、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍聖隨時准備使用回城(當然是在事成之後)。安全回城之後,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。

記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防禦和後期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建築。

牛頭人+獵頭人+法師

強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。

這個戰術關鍵是以下幾點

1. 英雄的選擇
2. 如何使主基地迅速升到三級
3. 選擇什麼樣的法師

在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之後升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。
另一個方法保險些,就是按照常規的建築順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由於獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。

方法1

方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展並不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍聖,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對於那些被獵頭人齊射成紅血並企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防禦塔或其它建築。

建築順序:

先建祭壇,然後地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,並不斷地用先知對敵人騷擾

在第二級主基時建兩個兵營,一個防禦塔,再出個農民砍木頭。之後就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。

方法2

這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之後是暗影獵手(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務於群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。

建造順序如下

4個農民采礦
1個造祭壇,之後去砍木頭
第6個農民造地洞,之後去砍木頭
第7個採金礦
第8個建兵營,之後去砍木頭
建一個地洞
建商店
總共出13個農民+一個英雄(人口為18)
出獵頭人
升二級主基地

當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家裡接著造,並將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店裡買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,並出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。

當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防禦塔(大於2個)那就再帶上一個投石車。

最後我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,並隨時准備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對於牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。

當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。

當你在敵人家裡與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建築物阻擋在部隊後方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。

雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)

在RoC 時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終於有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。

建造順序

4個農民采礦
1個造祭壇,之後去砍木頭
第6個農民造地洞,之後去砍木頭
接著造農民直到擁有12個
建兵營
建一個地洞
建商店
建戰爭磨坊
在主基地到二級時建兩個獸欄
出牛頭人

在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之後出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。

當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之後是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之後是先知的閃電鏈,然後只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往後方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重

英雄技能選擇

先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視
牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏

總體分析

獸族的優勢主要有:

1. 獸族法師部隊在四個種族中僅次於人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之後,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位並將它們捕殺。

2. 獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在後期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。

3. 獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的傢伙。

4. 獸族擁有一個很實用的防空兵種。什麼東西可以在幾秒鍾內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8隻蝙蝠,那麼你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之後,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會倖存,但也必定受到重創。

5. 獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇於有些二級兵。它們的HP是食屍鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。

6. 獸族的擁有高效的攻城部隊,並能在事成之後迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建築進行修理,使防禦塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建築上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。

7. 獸族的劍聖是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍聖可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建築,足以嚴重阻礙對手的發展。

8. 獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。

這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。

當然獸族也有劣勢:

1. 獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由於獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。

2. 獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由於其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的「龍群」中沒有上面兩位英雄,那麼你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。

3. 獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防禦設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。

4. 獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊

5. 獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食屍鬼和女獵手,而且其製造費用和製造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由於獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食屍鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。

6. 獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE, HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高於你,這不利於的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建築物,我們造建築時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人佔到便宜。

㈤ 人族對獸族怎麼打

牛頭人,和巨魔蝙蝠,風騎士和少量的大G的情況下,人族大法師,配合火槍,步兵,步兵要頂盾,少量女巫,男巫不要,女巫要注意走位,不要讓沖擊波全部沖到,並且要配備群補,因為鳳騎士高攻擊,齊射,男巫效果不大。所有男巫不要,如果有錢多,當然要。。。。蝙蝠和飛龍都是空軍,,他們的穿刺傷害和攻城傷害,都可以對法師部隊造成很大傷害,但是對中甲的火槍卻沒有大么大的傷害,火槍的穿刺卻可以對空軍的輕甲和無甲造成很大的傷害。所以火槍為主,少量的步兵用於頂住少量的大G。。。對手劍聖,就盡量早出山丘,剋制劍聖,並且家裡要布防好,只有一個出口,裡面一個吸魔塔,劍聖進來騷擾農民,記得要馬上賭好路口,讓他有進無回,,先知差不多也是按照打牛頭一樣的打法。主要是要記住,一定要好好偵查。偵查是第一要素。
多望交流:QQ
27330171。。
另外附上
魔獸3中
不同攻擊模式對各種護甲的傷害比列表。
-----中型
重型
輕型
建築
英雄
無裝甲
普通
150%
100%
100%
70%
100%
100%
穿刺
75%
100%
200%
35%
50%
150%
攻城
50%
100%
100%
150%
50%
150%
魔法
75%
200%
100%
35%
50%
100%
混亂
100%
100%
100%
100%
100%
100%
技能
100%
100%
100%
100%
70%
100%
英雄
100%
100%
100%
50%
100%
100%
在游戲中看清楚各種部隊的攻擊

護甲類型,就不難知道出什麼兵種克制什麼兵種了。。。。。

㈥ 魔獸獸族怎麼打

我想是使用獸族吧!

這是Grubby的打法`你能先參考下嗎?

1。如果是打不死狗流的話,而且地圖比較大。為了盡快的讓飛龍走出來,他會選擇2本後的繼續單先知,這樣不但能2本好後迅速放下雙BE,還能雙BE好後立刻出倆只飛龍。不出2英雄是為了要有足夠的錢,同時也是為了省下英雄的5個人口來出飛龍。其主要目的就是為了在第一時間把龍出來讓對方的小G的任何計劃打消逃回家中,控制住地圖。其最近的例子就是WC3L總決賽4K VS MYM瓜比在TM打LUCIFUER 那場,由於早出飛龍瓜比穩穩的把路大大壓在家中很長一段時間。2英雄出的很晚,最後取得了勝利。當然有的時候面對一些2流選手他乾脆連2英雄都不出了。建議大家不要學習
2。如果是打其他族正常打法的話,你會明顯看到瓜比即便在造了4個地洞的時候也並不是第一時間爆出40人口,那麼他在干什麼呢?對了,他在偵察,高手們對50人口的組合非常看重,尤其是不死選手。能迅速拼湊出相當有質量的50人口科技化部隊,其瞬間的爆兵能力令人驚嘆。當然這都是後來要介紹的內容。40人口的瓜比絕對是在偵察對方的兵力組成後才決定其最終50人口的兵力組成。

當然世界級的高手都是相當詭異的,哪能輕易讓你看出門道來,所以瓜比往往是觀察對方的建築,人口,MF的怪,科技情況,英雄等級,經過多方面考慮後選擇這決定勝負的40-50人口,再配合他前期扎實的操作,良好的大局觀,往往會逼的對方先亮出自己的底牌,於是瓜比會選擇最佳組合的50人口來迎戰對方。大家要注意了,這40-50是瞬間爆出來的。因為獸族在這個時候是3個建築,再加上獸族的兵本來人口基數就大,所以非常突然就成型了。可以絕對的說,50人口的決戰世界上很少人能夠贏瓜比。他往往因為出色的各方面表現在50人口的時候能開出一片礦來而對方打不掉

關於50人口,我們就著瓜比的例子再說幾點情況

1。當瓜比遇到的對手實力很相近,讓他前期的優勢不足以積累出一片礦時。他會先把第5個地洞造出來(60),部隊在MF的同時偵察對方是否爆出50人口。相對於人族動不動就堅持不住要爆人口來說,獸族的人口壓的很死,當瓜比要主動與人相遇或者通過偵察感覺到即將與對方相遇時,他會突然爆出50人口,因為這一仗下來需要損失人口,所以打完以後人口又會降回50,相當於省去了補充兵力的時間,錢也還是維持著10元的增長率。效率非常的高

2。有人要問有優勢的瓜比開礦期間爆不爆50人口,答案是:不。在這方面,可以說他就像是一個機器人一樣,第2片礦不造成,他是死活也不會爆50人口的。又有人問,萬一對方利用這2分鍾時間爆到60多人口來與瓜比決戰怎麼辦?回答是:歷史上經常有這種情況但瓜比很少被打敗了,現在讓我們來分析一下瓜比為什麼能在50人口對對方60多人口還能夠把對方逼回城的原因

首先,他要的是兵的質量而不是數量,壓著50人口的瓜比會經常選擇升級攻防。都是同樣的兵但是質量卻不同了

其次,他身上有良好的裝備,商店是肯定佔住了,群療群補無敵什麼都有。英雄的等級也高於對方

再次,他有充分的心理准備,開礦的同時不停的MF並且偵察對手是否爆兵。在短兵相接的時候不會因為對方的兵比自己的多就做出錯誤的判斷,大家都知道瓜比的進攻性很強,是會第一時間利用對方的英雄位置不好把他趕回城的。

最後,我前面說過,瓜比會很清楚的分析自己在前期的優勢,不到開出一片礦的優勢他是不會開的,所以本來他就佔有優勢,對方比自己多10個人口的兵通過123點都能彌補。所以很難打下來,很經典的一場例子就是瓜比和隊友CREO在GW的一場比賽,經過前期的交鋒CREO被壓在家中,而瓜比則順利的開出離CERO很遠的一片分礦並且在附近MF,這樣的好處我不用說大家也知道了,所以說以後大家開礦不要關想著開離對手最遠點的分礦,還要考慮到分礦附近MF的情況,如何讓2英雄的等級快速的提升,瓜比就是這方面的專家。CREO一波將近70人口的部隊壓過去,就被瓜比一個速度卷軸加網加圍化解了。等對方再來瓜比已經爆出50人口了。。上一季我們講到,瓜比成功的開出了分礦,接下來很自然的爆出50人口,不過這個爆也不是一般的爆,是瞬間爆,多場錄象統計,分礦開成後的瓜比會在一分鍾之內爆到65人口,之後是70人口,爆到這,就不再爆了。為什麼呢?我想這也是許多中國選手值得學習的地方,一個高手,對前中後期的理解不能偏廢,有人說前期看操作,中期是綜合實力,後期是意識的比拼。我想說的是,加上主要就更確切了,一個真正的高手是在打法狂野,飄逸四射的同時無不隱藏著穩健的作風,瓜比在70人口的時候停一下,是要看看對方又在這個時候搞什麼把戲,剩下這10個人口就是來對付他最後的轉型的。這招對不死族尤其有用,因為你實在是很難從BC+BH就看出來他到底想干什麼,組合實在太多了,不能亂猜。摸清楚了之後就可以爆出最後10個人口也就是70-80人口的制勝兵種了,例子不能光舉正面的

下面來分析一下瓜比在80人口還輸的那一場,也就是上一篇提到的TS圖80人口對決路大大贏掛比,路大大為什麼能贏,就是因為他動了動腦子。

1。其餘幾大不死看到瓜比分礦成型後,都是急於和對方決戰,但是往往正中圈套,這裡面也偶爾有思路不錯的,比方說SWEET的50人口一撥,速度很快,科技含量也比較高,就是英雄等級底了點,運氣好了能贏幾吧,但還是不穩。

2。有些不死想拆一撥地洞。然後趁對方爆不出人口,自己突然爆人口,這個想法在以後幾季還會講到,是合理的。但是大家注意到瓜比往往很注意自己苦工的走位,讓對方的的小G包不住整個地洞,拆的速度很慢,自己損傷也很大,就這么一小點操作就夠自己回程救的了。有的時候還會互拆,有時候甚至還炸彈人炸的你爆不出人口。總之,你可以學到瓜比的思路但是很難學到他的時機,真的就像全圖一樣。

3。路大大的那場比賽前期應該說打的不錯,瓜比沒佔多大光,但是對不死的霸氣表現還是讓他開起了自己的分礦。分礦好後老老實實在那等著,買一買裝備等著決戰,這一等不來二等不來,派出去偵察的狼又一一被殲滅。正當瓜比恍然大悟想改變一下作戰方針的時候,人家已經練了3-4處怪,80人口成型,英雄等級不差,部隊組成合理,人們一直在說是因為牛沒操作好身上有這個那個沒點上輸了,我覺得不是,即使牛身上的東西用完了我認為還是路大大贏,所以說高手有的時候也願意犯經驗注意錯誤,希望大家借鑒

㈦ 魔獸爭霸怎麼打獸族

暗夜打獸族很簡單-吹風流,家裡出風之古樹,升級三本科技然後學習專家級的鳥德,出三英雄一般是惡魔,獸王還有地精修補匠,當然也有吧獸王換成叢林守護者的,中前期騷擾,然後等鳥德成型出門,前期千萬不要和獸族硬拼,猥瑣等吹風成型,買好群補,然後就可以大戰了,英雄配好血和無敵,打吹風很多獸族都是直接選擇秒英雄,千萬護好。具體的東西看下moon和grubby的比賽還有fly的比賽都可以。熊鹿流的熊肯定是要趴下的,不然多脆?加不了血是必然的,變熊後用吼叫技能提高下攻擊力,然後在操作的過程中吧紅血的拉到後面,變回來然後加血,你多練習操作自然有了。用熊鹿流打獸族一定要拉小精靈去吧獸族的靈魂鎖鏈爆掉!!切記
不死打獸族,現在最強勢的不死就是ted,他的打法是前期死騎三陪,盡量拖延劍聖到三級,然後出蜘蛛,成型後輔助一下練級,等巫妖出來和出了一部車子,這個時候帶上腐蝕之地和一個農民前往獸族家rush,發下腐蝕之地然後造塔,一般人很難扛,這個時候獸族還沒成型還難扛的下,而且二英雄登記太低,巫妖第一個技能學冰甲!套在蜘蛛身上,千萬別學其他的!不然你蜘蛛就死的很快,死騎一定要不停的的奶蜘蛛!保護不好蜘蛛就完了,具體細節看下ted和lyn的比賽即可。記住一定要買顯影和獸族打,切忌!!!多多練習,多多看比賽,相信吃kfc的會是你呵呵

㈧ 魔獸爭霸EI上人族怎麼打獸族

我是ORC,VS12級

打HUM的MK開礦3防獅鷲肯定不下100盤了,自然是有輸有贏

我總結了一下,只要是我的BM和步兵騷擾MK開礦不是很到位,讓第一波農民就把塔和礦敲起來了,基本就輸了

然而如果,在MK帶著民兵打分的時候,我能殺掉那4個或者5個農民,對方的經濟就受到很大影響,而我就可以有科技和等級的優勢

怎麼說呢,我作為ORC。。練級的路線很重要吧。建議是MK出來就直接拉民兵把僱傭邊練掉,第一時間買出黃皮。然後差不多MF完的時候民兵回去,緊接著拉第二波民兵去MF分礦。練的順利的話,這2個點練完再殺ORC一個大G,MK可以順利到3.

3級的MK,買上粉,對方BM肯定就沒想法了。這是非常順利的。

然而對方農民探到MK要練雇傭兵,肯定是BM速度奔來騷擾。至少我作為ORC是這樣的,而BM的重心肯定是要搶到5級怪和寶,所以MK的錘子一定要秒好怪。其餘的3級怪讓BM搶一個也無所謂,如果這個BM用2個疾風搶2個怪,那你的礦100%可以開出來了。這么不懂得珍惜BM魔法的ORC,一定是個菜鳥。

我想LZ作為HUM,反感的也應該是那種不隱身,在你周圍遊走的BM,你打怪,BM就和怪一起打你,你打BM,BM就跑,或者隱身走掉。這是相當賤的賤聖了。

說了這么多,我好像還沒說到細節和關鍵點啊。整理一下思路,列個一二三條。

一:練級路線要選好,練級的效率一定要高,不要無謂的失血。

二:保護好農民,農民不要被屠太多。

三:注意BM的走位,如果BM走到HUM部隊中間去了,不要吝惜錘子,錘之,帶著FT一起毆BM

四:也要注意自己MK的走位,不要被對方磨掉太多血,如果MK被逼回城,礦就難開了。

五:前期至少一根魔塔,中期至少4根塔,主基地也最少3根塔再升本。第一時間升級城防,第一根塔好的時候,一級城防就升好。二本一好,什麼也不幹,先升級城防。

六:偵查對方ORC是否開礦,帶上TP,打掉一次賺一次。

七:不必浪費木頭升級獅鷲的攻,有3防的獅鷲,帶上群防,二發個PLD升級光環,ORC的單礦2BE出自爆肯定炸不了獅鷲。2礦3BE出自爆都很難打。

八:中期MK實在沒事做,買個隱身葯水和單傳無敵,去ORC基地屠農。一個錘子再打一下就帶走一個農民。殺3個就單傳走人,不管他BM來不來。BM如果來了,SH和狼騎肯定就在不遠處。

九:一定要會憋,會忍。主基地和分礦都起好塔,確保自己2礦運作了,再做其他考慮。

十:如果對方ORC的分礦業開起來了,那麼等獅鷲成型之後,帶上一隊農民去TR掉ORC的分礦,即使兵正面沒打嬴,堅持到塔起來,你也勝利了。3本好了一定有3防塔。

暫時想到的就這些了,有點亂。。。LZ如果有興趣,我們可以到VS邊打邊交流,我剛好是ORC 呵呵

㈨ 如何打好獸族

一看就是抄別人的,最簡單的方法就是用好劍聖,偵查和騷擾對方MF,自己雙線到3,出3到4個大G,升到2本,放下獸欄和靈魂歸宿,2發牛頭或者小Y,最好的話2發也要到3,在去對方壓制

熱點內容
線切割怎麼導圖 發布:2021-03-15 14:26:06 瀏覽:709
1台皮秒機器多少錢 發布:2021-03-15 14:25:49 瀏覽:623
焊接法蘭如何根據口徑配螺栓 發布:2021-03-15 14:24:39 瀏覽:883
印章雕刻機小型多少錢 發布:2021-03-15 14:22:33 瀏覽:395
切割機三五零木工貝片多少錢 發布:2021-03-15 14:22:30 瀏覽:432
加工盜磚片什麼櫸好 發布:2021-03-15 14:16:57 瀏覽:320
北洋機器局製造的銀元什麼樣 發布:2021-03-15 14:16:52 瀏覽:662
未來小七機器人怎麼更新 發布:2021-03-15 14:16:33 瀏覽:622
rexroth加工中心亂刀怎麼自動調整 發布:2021-03-15 14:15:05 瀏覽:450
機械鍵盤的鍵帽怎麼選 發布:2021-03-15 14:15:02 瀏覽:506