怎麼給機器輸入程序
① 給機器編程
[給機器編程]
給機器編程 今天下午,愉快的信息技術課又開始了,給機器編程。只見老師叫同學們搬來一個個大盒子,裡面裝著一台台形狀似小車的東西。咦,今天要干什麼呀?老師似乎看出了我們心中的疑惑,響亮的說:「這節課,我們要學會給盒子里的小機器編程,讓它們動起來。」同學們聽了,都興高采烈的,一個個摩拳擦掌,躍躍欲試。我更是欣喜萬分。 不一會兒,老師在電腦上示範了編程的步驟,便把機器發下來,讓我們自己動手了。瞧,機器是由許多積木板和四個輪子組成的。頂上圍起來的積木中,就放著機器的「大腦」——晶元、介面和開關。我迫不及待新建了編程的軟體,把線接上了機器,小學生作文《給機器編程》。再照著老師的指示,建馬達、裝燈泡、定時間……很快,我就設定好了程序,把它下載到了機器里。完成啦!我高興地手舞足蹈,連忙按下開關。誰知,機器卻沒有像我想像中那樣亮著紅燈,快速奔跑起來,仍舊原地不動的。我像個泄了氣的皮球,郁悶地想:「怎麼會這樣呢?」 於是,我虛心地請教同學,發現原來還沒有把電腦語言翻譯成機器晶元懂得的語言呢!我又把程序做了一遍,再用滑鼠點擊「翻譯」和「下載」按鈕,編程終於完成了。輕輕碰一下機器的開關,機器立馬亮著閃光的紅燈,在地板上快樂地轉起圈來。大家用佩服的眼光看著我,那奔跑的機器,似乎也在高興地說:「謝謝你,讓我這么靈活自在地活動!」
〔給機器編程〕隨文贈言:【失敗是什麼?沒有什麼,只是更走近成功一步;成功是什麼?就是走過了所有通向失敗的路,只剩下一條路,那就是成功的路。】
② 怎麼將程序寫入硬體,計算機的工作原理是怎樣的
這個問題很專業~~
我上學年現在只會編寫軟體,這個問題我也問過我的大學教授,他跟我一路神侃~然後~我比糊塗的還糊塗~
計算機運行原理
個人電腦的主要結構: 顯示器 主機板 CPU (微處理器) 主要儲存器 (記憶體) 擴充卡 電源供應器 光碟機 次要儲存器 (硬碟) 鍵盤 滑鼠
盡管計算機技術自20世紀40年代第一台電子通用計算機誕生以來以來有了令人目眩的飛速發展,但是今天計算機仍然基本上採用的是存儲程序結構,即馮·諾伊曼結構。這個結構實現了實用化的通用計算機。
存儲程序結構間將一台計算機描述成四個主要部分:算術邏輯單元(ALU),控制電路,存儲器,以及輸入輸出設備(I/O)。這些部件通過一組一組的排線連接(特別地,當一組線被用於多種不同意圖的數據傳輸時又被稱為匯流排),並且由一個時鍾來驅動(當然某些其他事件也可能驅動控制電路)。
概念上講,一部計算機的存儲器可以被視為一組「細胞」單元。每一個「細胞」都有一個編號,稱為地址;又都可以存儲一個較小的定長信息。這個信息既可以是指令(告訴計算機去做什麼),也可以是數據(指令的處理對象)。原則上,每一個「細胞」都是可以存儲二者之任一的。
算術邏輯單元(ALU)可以被稱作計算機的大腦。它可以做兩類運算:第一類是算術運算,比如對兩個數字進行加減法。算術運算部件的功能在ALU中是十分有限的,事實上,一些ALU根本不支持電路級的乘法和除法運算(由是使用者只能通過編程進行乘除法運算)。第二類是比較運算,即給定兩個數,ALU對其進行比較以確定哪個更大一些。
輸入輸出系統是計算機從外部世界接收信息和向外部世界反饋運算結果的手段。對於一台標準的個人電腦,輸入設備主要有鍵盤和滑鼠,輸出設備則是顯示器,列印機以及其他許多後文將要討論的可連接到計算機上的I/O設備。
控制系統將以上計算機各部分聯系起來。它的功能是從存儲器和輸入輸出設備中讀取指令和數據,對指令進行解碼,並向ALU交付符合指令要求的正確輸入,告知ALU對這些數據做那些運算並將結果數據返回到何處。控制系統中一個重要組件就是一個用來保持跟蹤當前指令所在地址的計數器。通常這個計數器隨著指令的執行而累加,但有時如果指令指示進行跳轉則不依此規則。
20世紀80年代以來ALU和控制單元(二者合成中央處理器,CPU)逐漸被整合到一塊集成電路上,稱作微處理器。這類計算機的工作模式十分直觀:在一個時鍾周期內,計算機先從存儲器中獲取指令和數據,然後執行指令,存儲數據,再獲取下一條指令。這個過程被反復執行,直至得到一個終止指令。
由控制器解釋,運算器執行的指令集是一個精心定義的數目十分有限的簡單指令集合。一般可以分為四類:1)、數據移動(如:將一個數值從存儲單元A拷貝到存儲單元B)2)、數邏運算(如:計算存儲單元A與存儲單元B之和,結果返回存儲單元C)3)、條件驗證(如:如果存儲單元A內數值為100,則下一條指令地址為存儲單元F)4)、指令序列改易(如:下一條指令地址為存儲單元F)
指令如同數據一樣在計算機內部是以二進制來表示的。比如說,10110000就是一條Intel x86系列微處理器的拷貝指令代碼。某一個計算機所支持的指令集就是該計算機的機器語言。因此,使用流行的機器語言將會使既成軟體在一台新計算機上運行得更加容易。所以對於那些機型商業化軟體開發的人來說,它們通常只會關注一種或幾種不同的機器語言。
更加強大的小型計算機,大型計算機和伺服器可能會與上述計算機有所不同。它們通常將任務分擔給不同的CPU來執行。今天,微處理器和多核個人電腦也在朝這個方向發展。
超級計算機通常有著與基本的存儲程序計算機顯著區別的體系結構。它們通常由者數以千計的CPU,不過這些設計似乎只對特定任務有用。在各種計算機中,還有一些微控制器採用令程序和數據分離的哈佛架構(Harvard architecture)。
③ 我看過很多發明機器人的欄目 她們自己編程序給機她是怎樣將程序輸入給機器人的
你看的機器人,很多情況下就是"單片機"控制的機械.
如果你感興趣,可以看看"單片內機"方面的書.並購容買對應的開發板來學習。
程序一般在電腦上編制,並在電腦上模擬調試.
之後,就好比向U盤中復制文件一樣,把程序"燒"進"存貯器"由單片機來運行。
④ 如何用機器語言來編程
編程最後一步生成exe文件(由編譯器完成)就是把變好的程轉化成機器語言讓電腦版來執權行。
所以用機器語言編程本質上講很簡單,只要把每個步驟依次打出來好了,不同機器的機器語言不一樣。不過現在cpu有標準的指令集
如0000 代表 載入(LOAD)
0000 代表暫存器 A
000000001000 代表位址為 16 的內存
0000 0001 0000000001000 就是把地址為16的內存存到暫存器A中
至於怎麼讓電腦執行的話就是編寫一個二進制文件(exe文件就是一種二進制文件),有專門的二進制文件編輯器不過很少見,編的對就能執行了,再說用1和0雖然可行到根本不現實。光一個加法運算都能讓人崩潰。具體我也不是很清楚
⑤ 怎樣給機器人編寫程序
MS有一個機器人開發包,有一定的通用性,而且有模擬器可以測試機器人的行為。
⑥ 數控折彎機怎麼輸入程序
最好先從普通折彎機練習,找感覺,然後根據說明書來進行數控折彎機內的編程和操作要求來使用容,要一步一步來,手動,半自動,自動,把工件干合格,先干好再趕快,
折彎機是一種能夠對薄板進行折彎的機器,其結構主要包括支架、工作台和夾緊板,工作台置於支架上,工作台由底座和壓板構成,底座通過鉸鏈與夾緊板相連,底座由座殼、線圈和蓋板組成,線圈置於座殼的凹陷內,凹陷頂部覆有蓋板。使用時由導線對線圈通電,通電後對壓板產生引力,從而實現對壓板和底座之間薄板的夾持。由於採用了電磁力夾持,使得壓板可以做成多種工件要求,而且可對有側壁的工件進行加工,操作上也十分簡便。
⑦ 這種折彎機怎麼輸入程序
最好先從普通折彎機練習,找感覺,然後根據說明書來進行數控折彎機的編程版和操作要求來使用,要一權步一步來,手動,半自動,自動,把工件干合格,先干好再趕快,折彎機是一種能夠對薄板進行折彎的機器,其結構主要包括支架、工作台和夾緊板,工作台置於支架上,工作台由底座和壓板構成,底座通過鉸鏈與夾緊板相連,底座由座殼、線圈和蓋板組成,線圈置於座殼的凹陷內,凹陷頂部覆有蓋板。使用時由導線對線圈通電,通電後對壓板產生引力,從而實現對壓板和底座之間薄板的夾持。由於採用了電磁力夾持,使得壓板可以做成多種工件要求,而且可對有側壁的工件進行加工,操作上也十分簡便。
⑧ 機器語言如何寫程序
使用記事本輸入以後
進入dos
用debug命令載入該文件
或者直接輸入debug,用命令載入 文件,或者在debug模式下直接輸入 機器碼
⑨ 為什麼通過編程,把程序輸入機器裡面,機器就會實行呢機器怎麼知道你寫的程序
首先機器只會識別機器語言,編程寫的代碼會通過編譯工具編譯成機器語言,機器就能夠通過特定的規則來識別他們。
⑩ 機器里輸入法程序沒有怎麼辦
做好不要去刷機,刷機後,會影響他的環境量,造成有些軟體運行不了,用電腦把輸入法程序原文件傳到手機上,再用手機安裝就可以了。請問你的手機是什麼機型?