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牛頓機器人是什麼意思

發布時間: 2021-03-13 21:20:45

1. 牛頓是什麼意思

一,人命
二,物理上的單位名稱,9.8牛頓=一千克

2. 機器人示教是什麼意思

就是用控制器通過按鍵一步一步地操縱機器人動作,錯了還可以擦去重來,就內類似於游戲機控制器容和遙控玩具一樣。你讓機器人按照控制器操縱的路徑行走,只需一遍機器人就記住了。然後就可以讓機器人自動執行。這就是所謂的「示教」。如果你肯多花錢,可以買一套機器人編程軟體,在電腦上編輯機器人的行動軌跡,然後不用示教機器人自己也能夠自動執行。不過這要求你的被加工零件有很好的一致性。如果你的零件是非標,或者誤差很大,不適用電腦編程。

3. 什麼是機器人

機器人就是像人那樣動作的機器。機器人有「智能」,能自動完成各種操作和做內各種動作。機器人由電容腦、感測器、機械手、行走裝置組成。機器人的外形並不很像人,但可以代替人做事。機器人用機械手可以裝配機器、焊接工件、搬東西、從事農業勞動、做家務、畫畫、寫字、打牌、下棋;機器人可以像人那樣行走,在水中游動,在山地上爬行,在太空中行走,在核電站工作。

機器人按進化水平可分為,笫一代機器人:沒有智力,只能簡單動作;第二代機器人:有感覺和大腦,能對信息進行判斷和分析,能做較復雜的工作;第三代機器人:能進行學習和思考,有知識和積累,可做復雜工作。因此,機器人世界是個很有趣的世界。

4. 機器人是什麼東西什麼概念

機器人指揮
其實並不是人們不想給機器人一個完整的定義,自機器人誕生之日起人們就不斷地嘗試著說明到底什麼是機器人。但隨著機器人技術的飛速發展和信息時代的到來,機器人所涵蓋的內容越來越豐富,機器人的定義也不斷充實和創新。
1886年法國作家利爾亞當在他的小說《未來夏娃》中將外表像人的機器起名為「安德羅丁」(android),它由4部分組成:
1,生命系統(平衡、步行、發聲、身體擺動、感覺、表情、調節運動等);
2,造型解質(關節能自由運動的金屬覆蓋體,一種盔甲);
3,人造肌肉(在上述盔甲上有肉體、靜脈、性別等身體的各種形態);
4,人造皮膚(含有膚色、機理、輪廓、頭發、視覺、牙齒、手爪等)。
1920年捷克作家卡雷爾·卡佩克發表了科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》。在劇本中,卡佩克把捷克語「Robota」寫成了「Robot」,「Robota」是奴隸的意思。該劇預告了機器人的發展對人類社會的悲劇性影響,引起了大家的廣泛關注,被當成了機器人一詞的起源。在該劇中,機器人按照其主人的命令默默地工作,沒有感覺和感情,以呆板的方式從事繁重的勞動。後來,羅薩姆公司取得了成功,使機器人具有了感情,導致機器人的應用部門迅速增加。在工廠和家務勞動中,機器人成了必不可少的成員。機器人發覺人類十分自私和不公正,終於造反了,機器人的體能和智能都非常優異,因此消滅了人類。
但是機器人不知道如何製造它們自己,認為它們自己很快就會滅絕,所以它們開始尋找人類的倖存者,但沒有結果。最後,一對感知能力優於其它機器人的男女機器人相愛了。這時機器人進化為人類,世界又起死回生了。
卡佩克提出的是機器人的安全、感知和自我繁殖問題。科學技術的進步很可能引發人類不希望出現的問題。雖然科幻世界只是一種想像,但人類社會將可能面臨這種現實。
為了防止機器人傷害人類,科幻作家阿西莫夫(Isaac.Asimov)於1940年提出了「機器人三原則」:
1,機器人不應傷害人類;
2,機器人應遵守人類的命令,與第一條違背的命令除外;
3,機器人應能保護自己,與第一條相抵觸者除外。
這是給機器人賦予的倫理性綱領。機器人學術界一直將這三原則作為機器人開發的准則。
在1967年日本召開的第一屆機器人學術會議上,就提出了兩個有代表性的定義。一是森政弘與合田周平提出的:「機器人是一種具有移動性、個體性、智能性、通用性、半機械半人性、自動性、奴隸性等7個特徵的柔性機器」。從這一定義出發,森政弘又提出了用自動性、智能性、個體性、半機械半人性、作業性、通用性、信息性、柔性、有限性、移動性等10個特性來表示機器人的形象。另一個是加藤一郎提出的具有如下3個條件的機器稱為機器人:
1,具有腦、手、腳等三要素的個體;
2,具有非接觸感測器(用眼、耳接受遠方信息)和接觸感測器;
3,具有平衡覺和固有覺的感測器。

5. 誰能給我講講《我的女友是機器人》什麼意思尤其是最後的時候~

抱病通宵連著看了兩遍《仆の彼女はサイボーグ我的女友是機器人》第二天起床
又看了遍,頭一次被愛情電影震撼到。
這是部非常值得狠看幾次的電影,如果沒看過的話,強烈建議抽空瞟幾眼~!
我都計劃把這部電影的Blu-ray Disc版本作為自己的首張藍光影碟收藏了。
(可惜目前只出版了DVD9)

《我的野蠻女友》的編劇導演郭在容這次單槍匹馬帶著劇本去日本拍片,時隔七年
之後他終於超越了自己。這么多年了我也就看過八遍野蠻女友(最近的一次是前天半夜
連著看了兩遍我的女友是機器人之後) 可這部新作品我才用了三天的時間就看了五遍,
其中的一個片段看了二十幾次。(誰能猜出是哪個片斷?)
七年前看到野蠻女友的結尾畫面我第一次被愛情感動,後來看幾十次《因為是女子》 被感動了幾十次,再後來因為《豪傑春香》頭回熬通宵第二天睡過了錯過了考試掛了科
最後一次被感動。
本以為自己長大了不會了結果這次更嚴重,不是感動而是被震撼到!

緣分,就是在你和所愛的人之間牽一座橋

第一個他為了僅有一面之緣的她而身殘志堅地執著了一輩子,終於在過世之前創造了不光音容笑貌就連吃相都那麼神似的「她」 並送回2008年去彌補遺憾。
第二個他在驚險奇妙的同居生活中情愫漸積,多麼希望「她」能是她可「她」卻不是因此有了分離,在突如其來的大地震中他們重逢了、短暫的相愛了,可「她」卻為了救他而死去。他再次執著了一輩子,「她」復活了,陪他終老..... 時間又往後挪了六十年,來到了她的世界,她命中註定會遇見「她」並承載「她」的記憶,因為她們就是同一個人——雖然軀體不同但情感卻是相同的。她是那樣地深愛著他,又怎能接受心愛之人已經逝去了六十年的事實,又怎能滿足於那短到不足半年的揪心回憶?愛到瘋了,她什麼都不管了。她想看看活生生的他,她要知道他在「她」的記憶之前是什麼樣子,所以她回到了2007年又匆匆不舍地離去,兩個人才有了影片開頭的邂逅。
第三個他在2009年東京大地震的斷壁殘垣中緊抱著「她」的遺體泣不成聲,她當然不忍心看他再次為了一個人的地老天荒在凄涼中執著六十年,於是毅然地放棄了自己的世界只為圓滿他們兩個人的愛情:「我在他活著的時候回來,我在這里活著,和他一起。我感受到,我能感受到他的心......」

花絮隨風起,細節見真章

1. 片頭,次郎對表:時間是2008年11月22日19點26分。恰好說明次郎的手錶不準,才給自己買了塊新表作生日禮物,同時也暗示這一天他擁有了新的時間,即將改變命運。
對照2007年,他送給自己的是綾波麗手辦,後來真的就得到了機器人。
2. 女孩會換穿玫紅色的連衣裙完全是因為看上了那雙高跟鞋,在她隔著街跟隨、挑逗次郎的時候,不斷地抬起腳show鞋子——女為悅己者容,男為悅己者撞電線桿!
3. 餐廳,在得知對方也是今天生日之後兩人同時說「恭喜」然後一起笑:女孩是爽朗自然的露齒笑,次郎則靦腆地用手遮住了嘴。他們逃到唐人街後,女孩又偷蘋果、兩個人比著啃:一口,兩口,三口,四口...... 在京劇舞台上女孩對著觀眾發呆,難道戲劇在未來已經消失了?他們倆搶的戲服是反穿的:次郎穿的女裝,女孩的是男裝。細節處處都體現著郭在容的女強男弱風格~
4. 女孩在2007年生日那天送給次郎一個娃娃,次郎當作護身符留在身邊直到終老,
在買到機器人的時候女孩也得到了作為附贈禮物的娃娃,她回到2007年又把娃娃送給了
次郎;同一地點,離別的時候女孩對次郎說的那段台詞,次郎後來對機器人說了,女孩在2134年獲取了機器人的記憶,又回到2007年對次郎說——無窮循環。(麥比烏斯圈)
5. 機器人趴在地上觀察蜥蜴,連眼睛的形狀顏色都要試圖模仿,估計她是想這么一來自己就可以替代蜥蜴了,第二天才煮了好吃的「拉烏爾鍋」。去學校的路上鏡頭給了兩人身後的抽象建築一個特寫,藉此來暗示他們的命運。
6. 回到故鄉的那部分,有場小次郎趁著店主打瞌睡從罐子里偷拿糖果的戲,直接對應女孩穿霸王衣服吃霸王餐啃霸王蘋果...... 兩個人果然是天生一對,模範夫妻!
7. 舞廳,機器人會接受那個飢渴男的邀請很可能是因為已經產生了嫉妒心理,從前她對次郎以外的男人都是不屑搭理的,走進舞池和開始跳舞前她看次郎的那兩眼亦可旁證;稍後,她把僅僅扇了次郎一耳光的牌坊女扔進水池、還欲進一步摧殘,暴力程度遠遠甚過對待次郎的老師和同學,幾乎等同於流氓和綁匪所享受的規格——這明擺著是公報私仇、嫉妒心作祟,雖然她一時還不明白什麼叫做嫉妒。
8. 地震中,機器人被失控的卡車撞壞了奔跑功能:在她觀測即將坍塌的樓房時屏幕的下方顯示了此故障也檢查出原因是某處電路受損,所以她就不能像以前那樣抱著次郎逃離而只能用力推開他。機器人在最後一次推開次郎前對他說的最後一句話,也是當年女孩吃完霸王餐跑出餐廳後對他說的第一句話,所以次郎才在那樣的環境下還能會心一笑。
9. 電影快結束的時候以女孩的視角對2007年的場景進行了回放:先前在兩人分別之際我們和次郎一樣只能望見她的背影和模糊的遠景,而此時鏡頭卻一直都停在女孩梨花帶雨的臉上,看她哭都覺著好難受。可在之前,除了次郎又有誰感受到了呢?

解析:與愛情無關的科幻部份

《時間簡史》有介紹多維宇宙的並行時空理論:
時空應該是多元性的,意思就是現在不只我們所處的這個世界,與之並行的其它世界還有無數個。
因為超光速和蟲洞的存在,我們可以穿越不同的時空。舉例:
當小張從A時空到達B時空之後,就不再對A時空產生任何影響,也不會改變A時空的歷史,對於A時空來講唯一的變化就是小張不見了。(去了B時空)
小張也不能改變B時空的歷史,歷史是已經發生了的事。她到達B時空的那個時間點,之前發生的事她是無法改變的,之後發生的事是她參與創造的過程,結果如何都跟A時空無關,她的突然到來只是B時空本來歷史的一部分。

歷史只能被創造,不能被改變!

跟《我的女友是機器人》有關的時空共3個,無關的N個。 ==最下面有幅直觀圖==

N個時空:女孩沒有從2134年回到2007年11月22日,跟影片無關。

N+1時空:女孩從N+2時空的2134年回到2007年11月22日,送給了次郎一個娃娃,離去後就沒有再回來。次郎在2008年11月22日被子彈打中後殘疾了、卻中了大獎,用餘生創造了那個女孩模樣的機器人又送回了2008年11月22日。(大地震時次郎可能因槍傷而倖免了~ 地震和開獎都屬於客觀事件,但罹難者和搖獎號碼是隨機的,這也解釋了為什麼其它時空的次郎不一定會中獎)

N+2時空:女孩從2134年回到2007年11月22日,送給了次郎一個娃娃,隨即告別離去。
次郎在2008年11月22日被N+1時空的自己送來的機器人所救,在2009年4月3日的東京大地震中又失去了機器人,直到61年後總算將其復活,由愛人陪伴至2074年9月28日終老。後來女孩在2133年4月19日遇見且於第二年的10月9日買下了機器人也得到了那個娃娃,決定回到2007年11月22日看看記憶里沒有的次朗。

N+3時空:女孩從N+2時空的2134年回到2007年11月22日,送給了次郎一個娃娃,然後匆匆地離去。次郎在2008年11月22日被N+1時空的自己送來的機器人救了,在東京大地震中失去了機器人,同時女孩又回到了大地震後的2009年4月7日決定留下和次郎在一起。他們以後的生活怎樣,機器人有沒有被修復都留給大家去想像。

女孩從2134年回到2007年11月22日創造了
時空N+1(2007-以後),N+2、N+3(2007-2008)

機器人從2073年回到2008年11月22日創造了
N+2(2008-以後),N+3(2008-2009)

女孩回到2009年東京大地震之後創造了
N+3(2009-未知)

TIPS:如果是從網路下載的話請盡可能找文件體積最大的片源,效果越清晰越震撼
看日語原聲對白的版本,暫時放下反日情緒
人越少越好,時間最好是半夜
不要說話各看各的,看完了再交流
關門關燈關手機關QQ,一定要不受打擾從頭到尾順著看完!

看完電影都想談戀愛了 這是第二次``
上回好想談戀愛是七年前看到《我的野蠻女友》最後那個溫暖永恆的牽手鏡頭——
那一刻,真希望時間能停住......

詳情請參照 http://user.qzone.qq.com/463758168/blog/1231607679

6. 是牛頓機器人好還是卡巴機器人好

現在來說,牛頓機器人比較好

7. 樂高機器人與小牛頓的區別

質量問題 還有普及性 小牛頓不過是國產小魯班海外的馬甲 樂高是幾十年的玩具大亨
為孩子的健康考慮 還是買樂高吧 覺得是世界最頂級的質量
可以毫不掩蓋的說 小魯班就是盜版樂高的 所有的除樂高外的積木牌子都是盜版樂高的 樂高的創始人發明了這種拼插式積木

8. 機器人示教是什麼意思

您好,回答如下:機器人示教是用控制器通過按鍵一步一步地操縱機器人動作,版錯了還可以擦權去重來,就類似於游戲機控制器和遙控玩具一樣。你讓機器人按照控制器操縱的路徑行走,只需一遍機器人就記住了。然後就可以讓機器人自動執行。這就是所謂的「示教」。如果你肯多花錢,可以買一套機器人編程軟體,在電腦上編輯機器人的行動軌跡,然後不用示教機器人自己也能夠自動執行。不過這要求你的被加工零件有很好的一致性。如果你的零件是非標,或者誤差很大,不適用電腦編程。

9. 什麼是機器人

機器人概述篇
實用上,機器人(Robot)是自動執行工作的機器裝置。機器人可接受人類指揮,也可以執行預先編排的程序,也可以根據以人工智慧技術制定的原則綱領行動。機器人執行的是取代或是協助人類工作的工作,例如製造業、建築業,或是危險的工作。

機器人可以是高級整合控制論、機械電子、計算機、材料和仿生學的產物。目前在工業、醫學甚至軍事等領域中均有重要用途。

歐美國家認為:機器人應該是由計算機控制的通過編排程序具有可以變更的多功能的自動機械,但是日本不同意這種說法。日本人認為「機器人就是任何高級的自動機械」,這就把那種尚需一個人操縱的機械手包括進去了。因此,很多日本人概念中的機器人,並不是歐美人所定義的。

現在,國際上對機器人的概念已經逐漸趨近一致。一般說來,人們都可以接受這種說法,即機器人是靠自身動力和控制能力來實現各種功能的一種機器。聯合國標准化組織採納了美國機器人協會給機器人下的定義:「一種可編程和多功能的,用來搬運材料、零件、工具的操作機;或是為了執行不同的任務而具有可改變和可編程動作的專門系統。」

機器人能力的評價標准包括:智能,指感覺和感知,包括記憶、運算、比較、鑒別、判斷、決策、學習和邏輯推理等;機能,指變通性、通用性或空間佔有性等;物理能,指力、速度、連續運行能力、可靠性、聯用性、壽命等。因此,可以說機器人是具有生物功能的空間三維坐標機器。

機器人發展史
1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷爾·恰佩克在他的科幻小說《羅薩姆的機器人萬能公司》中,根據Robota(捷克文,原意為「勞役、苦工」)和Robotnik(波蘭文,原意為「工人」),創造出「機器人」這個詞。

1939年 美國紐約世博會上展出了西屋電氣公司製造的家用機器人Elektro。它由電纜控制,可以行走,會說77個字,甚至可以抽煙,不過離真正幹家務活還差得遠。但它讓人們對家用機器人的憧憬變得更加具體。

1942年 美國科幻巨匠阿西莫夫提出「機器人三定律」。雖然這只是科幻小說里的創造,但後來成為學術界默認的研發原則。

1948年 諾伯特·維納出版《控制論》,闡述了機器中的通信和控制機能與人的神經、感覺機能的共同規律,率先提出以計算機為核心的自動化工廠。

1954年 美國人喬治·德沃爾製造出世界上第一台可編程的機器人,並注冊了專利。這種機械手能按照不同的程序從事不同的工作,因此具有通用性和靈活性。

1956年 在達特茅斯會議上,馬文·明斯基提出了他對智能機器的看法:智能機器「能夠創建周圍環境的抽象模型,如果遇到問題,能夠從抽象模型中尋找解決方法」。這個定義影響到以後30年智能機器人的研究方向。

1959年 德沃爾與美國發明家約瑟夫·英格伯格聯手製造出第一台工業機器人。隨後,成立了世界上第一家機器人製造工廠——Unimation公司。由於英格伯格對工業機器人的研發和宣傳,他也被稱為「工業機器人之父」。

1962年 美國AMF公司生產出「VERSTRAN」(意思是萬能搬運),與Unimation公司生產的Unimate一樣成為真正商業化的工業機器人,並出口到世界各國,掀起了全世界對機器人和機器人研究的熱潮。

1962年-1963年感測器的應用提高了機器人的可操作性。人們試著在機器人上安裝各種各樣的感測器,包括1961年恩斯特採用的觸覺感測器,托莫維奇和博尼1962年在世界上最早的「靈巧手」上用到了壓力感測器,而麥卡錫1963年則開始在機器人中加入視覺感測系統,並在1965年,幫助MIT推出了世界上第一個帶有視覺感測器,能識別並定位積木的機器人系統。

1965年約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室研製出Beast機器人。Beast已經能通過聲納系統、光電管等裝置,根據環境校正自己的位置。20世紀60年代中期開始,美國麻省理工學院、斯坦福大學、英國愛丁堡大學等陸續成立了機器人實驗室。美國興起研究第二代帶感測器、「有感覺」的機器人,並向人工智慧進發。

1968年 美國斯坦福研究所公布他們研發成功的機器人Shakey。它帶有視覺感測器,能根據人的指令發現並抓取積木,不過控制它的計算機有一個房間那麼大。Shakey可以算是世界第一台智能機器人,拉開了第三代機器人研發的序幕。

1969年 日本早稻田大學加藤一郎實驗室研發出第一台以雙腳走路的機器人。加藤一郎長期致力於研究仿人機器人,被譽為「仿人機器人之父」。日本專家一向以研發仿人機器人和娛樂機器人的技術見長,後來更進一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。

1973年 世界上第一次機器人和小型計算機攜手合作,就誕生了美國Cincinnati Milacron公司的機器人T3。

1978年 美國Unimation公司推出通用工業機器人PUMA,這標志著工業機器人技術已經完全成熟。PUMA至今仍然工作在工廠第一線。

1984年 英格伯格再推機器人Helpmate,這種機器人能在醫院里為病人送飯、送葯、送郵件。同年,他還預言:「我要讓機器人擦地板,做飯,出去幫我洗車,檢查安全」。

1998年 丹麥樂高公司推出機器人(Mind-storms)套件,讓機器人製造變得跟搭積木一樣,相對簡單又能任意拼裝,使機器人開始走入個人世界。

1999年 日本索尼公司推出犬型機器人愛寶(AIBO),當即銷售一空,從此娛樂機器人成為目前機器人邁進普通家庭的途徑之一。

2002年 丹麥iRobot公司推出了吸塵器機器人Roomba,它能避開障礙,自動設計行進路線,還能在電量不足時,自動駛向充電座。Roomba是目前世界上銷量最大、最商業化的家用機器人。

2006年 6月,微軟公司推出Microsoft Robotics Studio,機器人模塊化、平台統一化的趨勢越來越明顯,比爾·蓋茨預言,家用機器人很快將席捲全球。

機器人分類篇
誕生於科幻小說之中一樣,人們對機器人充滿了幻想。也許正是由於機器人定義的模糊,才給了人們充分的想像和創造空間。

操作型機器人:能自動控制,可重復編程,多功能,有幾個自由度,可固定或運動,用於相關自動化系統中。

程式控制型機器人:按預先要求的順序及條件,依次控制機器人的機械動作。

示教再現型機器人:通過引導或其它方式,先教會機器人動作,輸入工作程序,機器人則自動重復進行作業。

數控型機器人:不必使機器人動作,通過數值、語言等對機器人進行示教,機器人根據示教後的信息進行作業。

感覺控制型機器人:利用感測器獲取的信息控制機器人的動作。

適應控制型機器人:機器人能適應環境的變化,控制其自身的行動。

學習控制型機器人:機器人能「體會」工作的經驗,具有一定的學習功能,並將所「學」的經驗用於工作中。

智能機器人:以人工智慧決定其行動的人。

我國的機器人專家從應用環境出發,將機器人分為兩大類,即工業機器人和特種機器人。所謂工業機器人就是面向工業領域的多關節機械手或多自由度機器人。而特種機器人則是除工業機器人之外的、用於非製造業並服務於人類的各種先進機器人,包括:服務機器人、水下機器人、娛樂機器人、軍用機器人、農業機器人、機器人化機器等。在特種機器人中,有些分支發展很快,有獨立成體系的趨勢,如服務機器人、水下機器人、軍用機器人、微操作機器人等。目前,國際上的機器人學者,從應用環境出發將機器人也分為兩類:製造環境下的工業機器人和非製造環境下的服務與仿人型機器人,這和我國的分類是一致的。

空中機器人又叫無人機,近年來在軍用機器人家族中,無人機是科研活動最活躍、技術進步最大、研究及采購經費投入最多、實戰經驗最豐富的領域。80多年來,世界無人機的發展基本上是以美國為主線向前推進的,無論從技術水平還是無人機的種類和數量來看,美國均居世界之首位。

機器人品種篇
「別動隊」無人機

縱觀無人機發展的歷史,可以說現代戰爭是推動無人機發展的動力。而無人機對現代戰爭的影響也越來越大。一次和二次世界大戰期間,盡管出現並使用了無人機,但由於技術水平低下,無人機並未發揮重大作用。朝鮮戰爭中美國使用了無人偵察機和攻擊機,不過數量有限。在隨後的越南戰爭、中東戰爭中無人機已成為必不可少的武器系統。而在海灣戰爭、波黑戰爭及科索沃戰爭中無人機更成了主要的偵察機種。

法國「紅隼」無人機

越南戰爭期間美國空軍損失慘重,被擊落飛機2500架,飛行員死亡5000多名,美國國內輿論嘩然。為此美國空軍較多地使用了無人機。如「水牛獵手」無人機在北越上空執行任務2500多次,超低空拍攝照片,損傷率僅4%。AQM-34Q型147火蜂無人機飛行500多次,進行電子竊聽、電台干擾、拋撒金屬箔條及為有人飛機開辟通道等。

高空無人偵察機

在1982年的貝卡谷地之戰中,以色列軍隊通過空中偵察發現。敘利亞在貝卡谷地集中了大量部隊。6月9日,以軍出動美製E-2C「鷹眼」預警飛機對敘軍進行監視,同時每天出動「偵察兵」及「猛犬」等無人機70多架次,對敘軍的防空陣地、機場進行反復偵察,並將拍攝的圖像傳送給預警飛機和地面指揮部。這樣,以軍准確地查明了敘軍雷達的位置,接著發射「狼」式反雷達導彈,摧毀了敘軍不少的雷達、導彈及自行高炮,迫使敘軍的雷達不敢開機,為以軍有人飛機攻擊目標創造了條件。

鬼怪式無人機

1991年爆發了海灣戰爭,美軍首先面對的一個問題就是要在茫茫的沙海中找到伊拉克隱藏的飛毛腿導彈發射器。如果用有人偵察機,就必須在大漠上空往返飛行,長時間暴露於伊拉克軍隊的高射火力之下,極其危險。為此,無人機成了美軍空中偵察的主力。在整個海灣戰爭期間,「先鋒」無人機是美軍使用最多的無人機種,美軍在海灣地區共部署了6個先鋒無人機連,總共出動了522架次,飛行時間達1640小時。那時,不論白天還是黑夜,每天總有一架先鋒無人機在海灣上空飛行。

為了摧毀伊軍在沿海修築的堅固的防禦工事,2月4日密蘇里號戰艦乘夜駛至近海區,先鋒號無人機由它的甲板上起飛,用紅外偵察儀拍攝了地面目標的圖像並傳送給指揮中心。幾分鍾後,戰艦上的406毫米的艦炮開始轟擊目標,同時無人機不斷地為艦炮進行校射。之後威斯康星號戰艦接替了密蘇里號,如此連續炮轟了三天,使伊軍的炮兵陣地、雷達網、指揮通信樞紐遭到徹底破壞。在海灣戰爭期間,僅從兩艘戰列艦上起飛的先鋒無人機就有151架次,飛行了530多個小時,完成了目標搜索、戰場警戒、海上攔截及海軍炮火支援等任務。

發射Brevel無人機

在海灣戰爭中,先鋒無人機成了美國陸軍部隊的開路先鋒。它為陸軍第7軍進行空中偵察,拍攝了大量的伊軍坦克、指揮中心、及導彈發射陣地的圖像,並傳送給直升機部隊,接著美軍就出動「阿帕奇」攻擊型直升機對目標進行攻擊,必要時還可呼喚炮兵部隊進行火力支援。先鋒機的生存能力很強,在319架次的飛行中,僅有一架被擊中,有4~5架由於電磁干擾而失事。

除美軍外,英、法、加拿大也都出動了無人機。如法國的「幼鹿」師裝備有一個「馬爾特」無人機排。當法軍深入伊境內作戰時,首先派無人機偵察敵情,根據偵察到的情況,法軍躲過了伊軍的坦克及炮兵陣地。

1995年波黑戰爭中,因部隊急需,「捕食者」無人機很快就被運往前線。在北約空襲塞族部隊的補給線、彈葯庫、指揮中心時,「捕食者」發揮了重要的作用。它首先進行偵察,發現目標後引導有人飛機進行攻擊,然後再進行戰果評估。它還為聯合國維和部隊提供波黑境內主要公路上軍車移動的情況,以判斷各方是否遵守了和平協議。美軍因而把「捕食者」稱作「戰場上的低空衛星」。其實衛星只能提供戰場上的瞬間圖像,而無人機可以在戰場上空長時間盤旋逗留,因而能夠提供戰場的連續實時圖像,無人機還比使用衛星便宜得多。

1999年3月24日,以美國為首的北約打著「維護人權」的幌子對南聯盟開始了狂轟濫炸,爆發了震驚世界的「科索沃戰爭」。在持續78天的轟炸過程中,北約共出動飛機3.2萬架次,投入艦艇40多艘,扔下炸彈1.3萬噸,造成了二戰以來歐洲空前的浩劫。

南聯盟多山、多森林的地形以及多陰雨天的氣候條件,大大影響了北約偵察衛星及高空偵察機的偵察效果,塞軍的防空火力又很猛,有人偵察機不敢低飛,致使北約空軍無法識別及攻擊雲層下面的目標。為了減少人員的傷亡,北約大量使用了無人機。科索沃戰爭是世界局部戰爭中使用無人機數量最多、無人機發揮作用最大的戰爭。無人機盡管飛得較慢,飛行高度較低,但它體積小,雷達及紅外特徵較小,隱蔽性好,不易被擊中,適於進行中低空偵察,可以看清衛星及有人偵察機看不清的目標。

在科索沃戰爭中,美國、德國、法國及英國總共出動了6種不同類型的無人機約200多架,它們有:美國空軍的「捕食者」(Predator)、陸軍的「獵人」(Hunter)及海軍的「先鋒」(Pioneer);德國的CL-289;法國的「紅隼」(Crecerelles)、 「獵人」,以及英國的「不死鳥」(Phoenix)等無人機。

無人機在科索沃戰爭中主要完成了以下一些任務:中低空偵察及戰場監視,電子干擾,戰果評估,目標定位,氣象資料搜集,散發傳單以及營救飛行員等。

科索沃戰爭不僅大大提高了無人機在戰爭中的地位,而且引起了各國政府對無人機的重視。美國參議院武裝部隊委員會要求,10年內軍方應准備足夠數量的無人系統,使低空攻擊機中有三分之一是無人機;15年內,地面戰車中應有三分之一是無人系統。這並不是要用無人系統代替飛行員及有人飛機,而是用它們補充有人飛機的能力,以便在高風險的任務中盡量少用飛行員。無人機的發展必將推動現代戰爭理論和無人戰爭體系的發展。

機器警察

所謂地面軍用機器人是指在地面上使用的機器人系統,它們不僅在和平時期可以幫助民警排除炸彈、完成要地保安任務,在戰時還可以代替士兵執行掃雷、偵察和攻擊等各種任務,今天美、英、德、法、日等國均已研製出多種型號的地面軍用機器人。

10. 機器人的定義是什麼

機器人(Robot)是自動執行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預先編排的程序,也可以根據以人工智慧技術制定的原則綱領行動。它的任務是協助或取代人類工作的工作,例如生產業、建築業,或是危險的工作。

國際上對機器人的概念已經逐漸趨近一致。一般來說,人們都可以接受這種說法,即機器人是靠自身動力和控制能力來實現各種功能的一種機器。聯合國標准化組織採納了美國機器人協會給機器人下的定義:「一種可編程和多功能的操作機;或是為了執行不同的任務而具有可用電腦改變和可編程動作的專門系統。」它能為人類帶來許多方便之處。


(10)牛頓機器人是什麼意思擴展閱讀:

中國的機器人專家從應用環境出發,將機器人分為兩大類,即工業機器人和特種機器人。所謂工業機器人就是面向工業領域的多關節機械手或多自由度機器人。

而特種機器人則是除工業機器人之外的、用於非製造業並服務於人類的各種先進機器人,包括:服務機器人、水下機器人、娛樂機器人、軍用機器人、農業機器人、機器人化機器等。在特種機器人中,有些分支發展很快,有獨立成體系的趨勢,如服務機器人、水下機器人、軍用機器人、微操作機器人等。國際上的機器人學者,從應用環境出發將機器人也分為兩類:製造環境下的工業機器人和非製造環境下的服務與仿人型機器人,這和中國的分類是一致的。

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