免焊接vga如何接線
❶ vga頭怎麼焊接如何才能讓焊接輕松一點
你首先要有個最抄小襲30瓦的烙鐵,而且烙鐵頭要很尖,要不焊接質量會下降其次,焊絲最好是粗細一毫米或者以下的現在說一下具體焊接線序以公頭為例,公頭就是針的,母頭是孔的在頭的接線端都有非常小的數字數字1接紅色芯 2接綠芯 3接藍芯紅綠藍的屏蔽,加上最外面的屏蔽擰到一起,焊在6上13,和14分別和線的另一端的13,14接上比如對面頭的13是白色,你這里就是13白色這個方法是最簡單的焊線方法,如果你實在是不會弄就到電子市場找個師傅,花點錢弄吧
❷ 120型銅地插免焊VGA模塊的接線方法
按VGA的接線圖進行連接即可。
❸ VGA連接線兩頭如何焊接
VGA連接線介面定義及引線焊接教程:
1、VGA介面15根針,其對應介面定義如下,其下圖:
因為網線只有8芯,按如下分配連接:
1、 第1、2、3針腳用其中3芯。
2、 第5、6、7、8、9、10針腳用其中2芯並線焊接在一起做公共接地。
3、 第4、11、12針腳不接。
4、第13針腳用其中1芯。
5、第14針腳用其中1芯。
6、第15針腳用其中1芯並和VGA插頭外殼焊接。
(3)免焊接vga如何接線擴展閱讀:
VGA介面:VGA(Video Graphics Array)還有一個名稱叫D-Sub。
VGA,Video Graphics Array,/D-Sub介面;VGA介面是一種D型介面,採用非對稱分布的15pin 連接方式,共有15針,分成3排,每排5個孔。
VGA介面共有15針,分成3排,每排5個孔,是顯卡上應用最為廣泛的介面類型,絕大多數顯卡都帶有此種介面。它傳輸紅、綠、藍模擬信號以及同步信號(水平和垂直信號)。
一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個介面編號。如果沒有,如上圖所示編號。
VGA介面15根針,其對應介面定義如下:
1.紅基色 red (拆了一根VGA顯示器數據線,HP的,粉紅色線)
2.綠基色 green(拆了一根VGA顯示器數據線淡綠色線)
3.藍基色 blue (拆了一根VGA顯示器數據線淡藍色線)
4.地址碼 ID Bit(也有部分是RES,或者為ID2顯示器標示位2)
5.自測試 ( 各家定義不同 )(一般為GND)(拆了一根VGA顯示器數據線黑色線)
6.紅地(拆了一根VGA顯示器數據線,4,6,7,8,11為屏蔽線,連接在一起)
7.綠地
8.藍地
9.保留 ( 各家定義不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA顯示器數據線,黃色線)
10. 數字地(拆了一根VGA顯示器數據線,紅色線)
11.地址碼(ID0顯示器標示位0)
12.地址碼(ID1顯示器標示位1)(拆了一根VGA顯示器數據線,綠色線)
13.行同步(拆了一根VGA顯示器數據線,白色線)
14.場同步(拆了一根VGA顯示器數據線,棕色線)
VGA介面管腳定義
15.地址碼 ( ID3或顯示器標示位3 )(拆了一根VGA顯示器數據線,橙色線)
VGA介面是顯卡上應用最為廣泛的介面類型,絕大多數的顯卡都帶有此種介面。工作原理,是計算機內部以數字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸到顯示設備中。
對於模擬顯示設備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應的處理電路,驅動控制顯像管生成圖像。而對於LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬信號轉變為數字信號,在經過D/A和A/D2次轉換後,
不可避免地造成了一些圖像細節的損失。使用VGA連接設備,線纜長度最好不要超過10米,而且要注意接頭是否安裝牢固,否則可能引起圖像中出現虛影。
❹ 誰知道這種免焊接vga模塊的接法
這個接線圖
❺ VGA線的焊接方法,最好有接線圖。小弟不勝感激。
1、VGA介面的15根針對應的定義,如下圖:
❻ vga內有5根粗線分別是 紅 綠 藍 黑 白求怎麼焊接 VGA免焊接頭怎麼接求解答
VGA線焊接的方抄法:
1、VGA介面襲的15根針對應的定義,如下圖:
按線序把VGA線接到相應的接線柱上,擰緊鏍絲就行了。
❼ VGA焊接頭怎麼接
VGA接頭焊接方法
按照接頭(15HD)的標准,共各引腳的定義如下: 1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue 4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND 7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin 10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit 13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C 其中1、2、3為模擬的紅、綠、藍信號,6、7、8為對應的模擬地;13、14為數字的行場信號,10為數字地;ID Bit為屏幕與主機之間的控制或地址碼。 在實際工程中,經常會在地線的連接中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,以大屏顯示這種應用而言不至於出現什麼問題,但如果10腳未接地的話,恐怕就要出現地線不通的情況,因此如果用到這類接頭時建議先測量一下,看看彼此的定義是否一樣,當然有時為了避免出現這種情況,有些設備將不用的引腳全部接地了,雖然不標准,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題,這一點應該知道,目前可這樣用。 標准15針 VGA 顯示介面定義及焊接方法
管腳 定義 1 紅基色 red 2 綠基色 green 3 藍基色 blue 4 地址碼 ID Bit
5 自測試 ( 各家定義不同 ) 6 紅地 7 綠地 8 藍地
9 保留 ( 各家定義不同 ) 10 數字地 11 地址碼 12 地址碼 13 行同步 14 場同步
15 地址碼 ( 各家定義不同 ) 計算機D15 VGA插頭的焊接方法
選擇 3+4 計算機視頻線的傳統焊法為:(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼) 3+4 線 D15 插頭 紅線的芯線 腳 1 紅線的屏蔽線 腳 6 綠線的芯線 腳 2 綠線的屏蔽線 腳 7藍線的芯線 腳 3 藍線的屏蔽線 腳 8 黑線 腳 10 棕線 腳 11 黃線 腳 13 白線 腳 14
外層屏蔽 D15 端殼壓接
3在實際操作中,還有一種非常簡單適用的焊接方法:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地,紅、綠、藍的屏蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層屏蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接
❽ VGA線怎麼焊接
標准針 VGA頭焊接方法:
標准15針 VGA 頭的各針腳如下圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如下圖所示:
15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)
紅線——「1」腳——模擬信號的「紅」;
綠線——「2」腳——模擬信號的「綠」;
藍線——「3」腳——模擬信號的「藍」;
紅線外屏蔽線——「6」腳——模擬信號的「紅」的接地屏蔽線;
綠線外屏蔽線——「7」腳——模擬信號的「綠」的接地屏蔽線;
藍線外屏蔽線——「8」腳——模擬信號的「藍」的接地屏蔽線;
黑線——「10」腳——數子信號的的接地端;
棕線——「11」腳——屏幕與主機之間的控制或地址碼;
黃線——「13」腳——數字的水平「行」同步信號;
白線——「14」腳——數子信號的垂直「場」同步信號;
VGA 線外屏蔽線——「15」腳——VGA插座外殼壓接接地 。
在實際工程中,經常會在地線的連接中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些設備將不用的引腳全部接地了,雖然不標准,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。
三、VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;
第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此我們記作用「橙白」色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;
第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)
第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);
第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);
第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)
15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。
如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的屏蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層屏蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接。
❾ VGA用網線怎麼焊接,求一個接線圖。
如圖所示:
VGA用網線焊接成功。
(9)免焊接vga如何接線擴展閱讀:
VGA解析度
VGA (Video Graphics Array,視頻圖形陣列):是IBM於1987年提出的一個使用類比訊號的電腦顯示標准。這個標准已對於現今的個人電腦市場已經十分過時
。即使如此,VGA仍然是最多製造商所共同支援的一個低標准,個人電腦在載入自己的獨特驅動程式之前,都必須支援VGA的標准。
例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其解析度和載色數的不足。VGA這個術語常常不論其圖形裝置,而直接用於指稱640×480的解析度。
XGA (Extended Graphics Array,擴展圖形陣列):是IBM於1990年發明的,XGA較新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的解析度或以65536種色彩提供1024×768象素的解析度,這兩種圖像分辨水平可能是個人和小企業當今最常用的。
UVGA(Ultra Video Graphics Array,極速擴展圖形陣列):支持最大1600×1200解析度。一般用於15英寸的筆記本電腦。由於對製造工藝要求較高所以價格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動工作站配備了這一類型的屏幕。
HVGA,Half-size VGA,意思是VGA解析度的一半,為480×320像素,寬高比為3:2。目前這種解析度的屏幕大多用於PDA,當然iPhone和第一款Google手機——T-Mobile G1也都是採用這種解析度,黑莓也有手機採用HVGA解析度的屏幕。
QVGA(Quarter VGA)。顧名思義,QVGA即VGA解析度的四分之一,亦即解析度是240×320像素。QVGA支持屏幕旋轉,可以開發出相應的程序。
以顯示旋轉90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司發布。多用於手持/移動設備。QQVGA為QVGA的1/4屏,解析度為120*160。