su裡面怎麼焊接一條曲線
⑴ SU怎麼製作曲線
草圖大師畫不了像CAD一樣的矢量曲線,用徒手畫的也不準確。你是想畫閉合瞭然後擠出吧?最好是直接用CAD的曲線,不過有個問題是直接導入的曲線導入時
會自動轉成非曲線,點會偏移從而導致曲線跟直線交接的地方不閉合。所以在導入草圖大師前,先把CAD里的曲線轉成多段線,這樣導入的就可以完全閉合了。點
多也沒有辦法,因為草圖大師不支持矢量曲線,只支持矢量圓弧。如果不喜歡擠出的面有太多分段的話只有擠出後用柔化命令了。
⑵ sketchup6在空間中如何扭曲一條曲線
畫輔助線,確定關鍵點的位置,然後畫弧,連在一起成空間曲線。精度要求低,取點少點,可減少工作量。
空間扭曲?除了scale可用外,似乎也沒有什麼工具了。
sketchup畫曲線的功能真是很弱的。autocad中還好畫一點。
⑶ sketchup中如何合並已連接的曲線,進而成為一整條曲線
1、首先打開電腦上的su軟體。
⑷ SketchUp如何不用插件將兩條線段「焊接」在一起假設這兩條線段本來是連續的。
貌似不用插件不可以 就算點左側顯示選中全部的話也不成 一旦推拉就都露餡了
少的話還能兩條都刪了重新畫一條整的 多的話只好用插件了
⑸ SketchUp中如何把多根線合成一根
推薦個插件。。。SCF powerbar 有個命令可以把線條焊接成一根
⑹ SU里的曲線怎麼合成一條啊
難度很大。以我的經驗還沒辦法做到。
⑺ SketchUp樣條曲線用焊接插件後的曲線怎麼等分
曲線等分來其實是一個布點的問源題,這個在少校的點線面建模理論裡面有講。你可以利用貝茲曲線的固定段數來設置,你輸入幾段那相應的點就會重新分布,但是這個並不是對線的分段數來調整。如果你要調整的可以利用另外一款插件貝茲曲線編輯,你可以直接達到你要的效果。
⑻ 在su裡面,怎麼把幾根相連的曲線合成一根曲線
Object Edit-Attach 注意在Attach Options裡面將Type選為Connect。另外不建議使用該方法連接曲線,有些曲線比如NURBS與KP之間的連接經常出問題,提前想好曲面的分面方案,盡量避免使用曲線Attach工具
⑼ su中焊接線條的問題
如果你使用的是WELD插件,那在出現這兩個對話框時都選擇否就ok了