zbrush怎么反雕刻
① 求zbrush常用 的雕刻命令,使用和步骤,谢谢!
=。=雕刻命令无非是笔刷的不同 还是说 project all 或者dynmash 什么的 ?还说 雕刻的方法 雕刻人物和场景是不同的 你可以多看看教学视频
② zbrush怎么雕刻规矩的凹槽
可以借助一些Alpha通道,Alpha可以理解为是我们笔刷的笔头,能够非常直接的影响我们雕刻内的效果容,Alpha通道的形状是规整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意变化造型)
切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四个
相关教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
③ ZBrush雕刻不了,怎么按都只是旋转,
我也遇到这个问题,无论用什么笔刷在物体上怎么雕刻,物体只是旋转。
1.先将模型导出为OBJ格式文件,然后将之前的文件删除
2.重启ZB,导入之前保存的OBJ格式文件
接下来可以雕刻了
④ zbrush雕刻单个物体怎么对称
雕刻的时候开Y轴前后对称,把X轴对称关了就行,要是对称点不在中心,就把模型放在中心对称雕,雕刻好了再移动到肩膀上就行了
⑤ zbrush 如何调节镜像雕刻的xyz轴
⑥ 在zbrush中对模型进行旋转轴旋转之后,如何解决不能对称雕刻的问题
你可以打开局部对称,一般在ZB的右边一列有一个局部对称的按钮,把它点亮就可以了
不过一般没雕好能不旋转就不旋转,因为有时候对称不了也是挺麻烦的
希望对你有用呀,要在有问题欢迎来扰
三户人
⑦ zbrush如何切换为hd雕刻模式
HD雕刻模式开启以后把鼠标放到模型上按A键,就会出现一个圆圈,圈内的范围是可以进行雕刻,(圈的范围大小看机子性能分配,机子越好,范围越大,相反的,机子越差,范围越小)
⑧ 怎么实现ZBrush中头部模型的快速雕刻
ZBrush中头部模型的快速雕刻:
1、在LightBox中双击一个球体,单击顶部工具栏中的LightBox按钮,将其隐藏。
减少球体面数,双击Tool>Geometry> Lower
Res[工具>几何体细分>降低细分]按钮,或调整Sdiv[细分等级]上的操纵标,将该球体细分级别降至最低级,再单击Reconstruct
Subdiv[重建细分面]按钮,再降低一级细分级别。单击Del Hight[删除高级别]按钮,将高级别删除,如图所示。
内容有点多,讲得比较详细,或者你也可以参考教程:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-toubudiaoke.html。
⑨ 模型摆完姿势后导入zb怎么对称雕刻
导出obj文件,只是导出当前级别的模型。
要用“save as”,保存为ZBrush的ztl格式,才能保留各级的细节 。
取回模型,则用“load tool”
⑩ Zbrush怎么深入雕刻
起大型千万不要细分的太多哦,大型起好以后你就细分一级然后挑一个你想深入的地方深内入呀。最容好用手绘板画,人凸出来的地方就主要用clay笔刷涂几笔然后smooth一下,凹痕就用那个能刻痕的笔刷划几下然后再smooth。你这个女人的模型的话肌肉不用画的太明显,意思到了就行,记得shift+smooth是可以在保证大型的情况下平滑,在做手指的时候配合inflat很有用。你大概深入一遍后再细分一级,再深入你想深入的地方。这个讲起来太复杂了,找个演示视频see see好了。