zb怎么雕刻皲裂的效果
A. subsubstance painter怎么做出皲裂效果
里面不是有水彩画笔么,记得在画笔选择最下面几个吧,水彩的笔刷变体很多啊,具体要什么效果你可以自己试一试就可以了啊。要注意一点的是,水彩笔只能在水彩图层上应用。
B. 如何用ZB修精雕图
我看了很过的,不过现在就是存在精雕和ZB互转的问题没解决,我用灰度导入ARTCAM,在导出STL,在导入3DMAX,转多边形,输出OBJ,到ZB里面还是3角面,
C. zb雕刻有什么好的方法
最好的办法还是用数位板手工雕刻,如果没有数位板,是很难将模型雕细的。
D. zbrush如何雕刻硬边道具
ZB是不擅长做这个的 ····即使她有很多雕刻笔刷就是用来弄这个的 但是 难控制内 而且也只能接近容 是达不到 绝对硬 绝对对称 绝对直的
一般都是 直接在其他软件里 比如maya 把这样的硬的地方都做好 然后在用ZB来雕刻细节
或者 直接用ZB 做 做到接近 然后再重建拓扑 也可以达到效果·
当然 巧用一些ZB的工具组合 也可以实现的 ··
就不跟你说了 太麻烦 慢慢学吧 多看教程
E. zbrush怎么做石头质感
zhrush自带的有个石头笔刷,或者你找一些石头的图片,要很明显凹凸的那种。专
用PS转换成黑白,然属后倒入ZB alpha中。
alpha面板有个RF,就是radiu falloff,调成12 左右。
选择默认笔刷,模式是创建模式,就是那个箭头,alpha选择你做出来的那个,在石头高模上一刷就是一个凹凸,很快很好用。
F. 如何在zbrush中雕刻花纹
1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。
2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。
3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要修改画布的大小。在菜单中打开Document界面,点击Duble按钮,然后在zbrush右侧工具栏点击缩放画布按钮。
4.然后把模型摆放好,尽量(注:模型的细分尽量高点,否则映射不上去,或者带有锯齿)。
5.在菜单栏Document中打开ZAppLink[映射]界面。
6.在这里我们就用ZAppLink默认的参数进行制作。(PS:默认的参数已经足够我们用了)点击Drop Now。
7.然后我们再回到ZBrush软件中。下图那样的的对话框。
8.接下来我们需要把颜色信息转换为Masking(遮罩)。在Tool工具栏中打开Masking界面,点开Mask By color菜单,点击Mask By intensity(图A),就可以把颜色信息转换为Masking。
这个时候我们还不能看到Masking,因为它被颜色信息挡住了,我们需要在Tool工具栏Polypaint中,关闭Coloryze按钮(B图),就可以看到Masking(C图)
9.然后我们在Tool工具栏找到Deformation菜单下的Inflate,向左或者向右调整这个参数的横杆就可以图案挤压出来了。
图片参考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html
G. Zbrush中如何雕刻出短发效果
4.0r2以上版本有这功能,不知道你的是什么版本?
按住ctrl遮罩,再从右侧这个面板去操作,调整参数滑块,会有不同效果
H. ZBRUSH 怎么做穿孔效果就是那种在比较薄的物体上比如衣服 翅膀 做出破洞的效果 麻烦说的详细点谢谢
我一般做单面上的复破制洞效果会在MAYA里面先建好大型,然后把你需要破洞的地方的面删除,这样就得出一个比较规整的洞,然后用MAYA导出OBJ文件用ZB打开,多细分2级,然后用拖动笔刷调整洞的形状即可。带厚度的同理,在MAYA中删除面之后执行一次挤压命令,挤出厚度,然后再导出OBJ文件。
I. zbrush雕刻时经常这样怎么办
这说的是安装不完整或安装错误,重装一下试试