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zb雕刻一般多少个面

发布时间: 2021-03-09 14:19:34

A. 查看zbrush最多支持多少面

只要电脑配置能达到,ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。据说ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!

ZBrush查看模型面数:鼠标悬停到右边"tools"面板里的当前的ztool图表上,会在屏幕显示多边形数量

可以看看这个教程:6-2 模型面数优化

B. 关于Zbrush的雕刻问题。。。

按A键只是预览蒙皮,如抄果要进行雕刻需要创建蒙皮。在工具面板中打开Adaptive skin,点击Make Adaptive Skin按钮;或打开unified Skin,点击Make Unified Skin按钮,就创建了蒙皮,然后就能细分雕刻了。

C. zbrush中怎样在雕刻一个比较薄的物体时不会影响到背面

- -!!那些回答都不靠谱。在Brush面板下有个AutoMasking它的子选项里有一个backfacemas点上就行了。这个功能就是专为解决你说的这种问题而存在的。。

D. Zbrush如何将面分布得均匀一些

我看你做的效果应该是手动刷的或者是mask挤出来的,如果是手动刷的那么肯定不整齐哈,但是你要是mask挤出来的那就是你的mask的渐变不够柔和,你可以在ps把mask休一下在挤出嘛,还有就是你挤出模型之前可以对模型重新布线,给的精度大一点,挤出来之后在在变形工具面板里用soomsh平滑一下就好了!其实我觉得只要面数是够的,mask是柔和的挤出来就是左边的效果,!

E. 请问 我ZBRUSH Dyanmesh后 会有很多面,细分开到8也是有很多面,

ZBrush模型细分比较常用,当做精度雕刻时,面数不能满足细节要求的时候就必须增加模型细分,但是一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。建议最好还是根据模型要求来调节细分,细分快捷键是Ctrl+D(每次细分级别为1)。
参考教程:http://www.zbrushcn.com/jichu/zb-xifen.html

F. zbrush怎么补一个面的洞。。。。谢谢。。有点着急。。要交作业

ZBrush 4R6版本(应该4R的版本都应该有的功能了):


G. 什么是ZB雕刻

MAYA做完大概的模型之后要靠ZB也就是Z brush来雕刻细节,比如要做个很恶心的怪兽,那些身上的疙瘩用MAYA就很难做到完美,用ZB就很轻松的做到,选择一个合适的笔刷然后慢慢雕

H. 用zbrush雕刻一个专业点的次时代高模大概要多少时间左右

你这问题太广泛了,雕刻的东西分很多种,机械模型人物模型什么的,难度不一样的。

如果是游戏中主角这种级别的高模的话,非常难,因为每个地方都不能出错,而且要求很高,一般要很久,配角就相对简单了

I. 有没有人知道.ZBRUSH雕模后输出的时候能不能减少面的数量的因为要把模型导入3D MAX.面太多了

可以啊,你在雕刻的时候有个面数的细分值,值越高面数越多,你输出的时候调小就可以了,可是你为什么要减少面数,面数多才能保证你在ZB里刷出来的细节啊。

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