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maya的雕刻如何使用

发布时间: 2021-03-13 13:43:29

❶ maya的雕刻用不了了,什么情况

问题过于简略

❷ maya多边形雕刻工具怎么用 设置里的英文有没什么意思

ctrl键切换push和pull对poly造型进行修改
按住B键修改笔刷大小
按住M键调整力回度大小
按住U键调整笔刷类型,分别答是SMOOTH平滑,PULL拉,PUSH推,RELEX放松和ERASE擦除。
ZBRUSH与其操作方法类似。

❸ Maya新出的雕刻工具好用吗可以在哪学啊

Maya2016新的雕抄刻工具集是Maya旧雕刻工具的升袭级版本,可以提供更多细节和更高的分辨率。笔刷具有体积和曲面衰减、图章图像、雕刻UV以及矢量置换图章支持。我试了一下,讲实话现在的Maya雕刻工具没有那么好用,但是以后一定会慢慢进步的。去哪学的话,你可以去秒秒学上面看看。在Maya2016的入门课程里就有两节雕刻工具的课。看看然后自己会来试试。

❹ MAYA2011怎么往模型表面雕刻文字说详细点谢谢

这个需要看你雕刻的是什么文字了, 如果是正常的英文字母,那么回maya自带的就有输入文答字的功能,输入完成后,会形成英文字的模型,然后你在用mesh-------》booleans----》里面的三项 你每一个都试一下 有不同的凹进去的效果。
如果是复杂的文字,那么就需要把模型展uv,然后把展好的模型导出obj,再倒入zbrush中雕刻, 再下来在Zbrush中生成法线贴图(normal map) 贴回你模型材质球里面的bump(凹凸)中 即可。(注意调整凹凸值)
再有一种方法就是 找个和你需要的文字相符合的带文字的图片,用ps把这个图片p成凹凸贴图 直接贴回去 就能出现效果。
希望这些能帮助到你~ 祝你成功!

❺ MAYA中的雕刻工具在哪

将maya调为polygons多边形模式,在菜单栏点击Mesh--找Sulpt
Geometry
Tool(雕刻几何体工具)--点击后面的方口进入雕刻工具各种属性设置。

❻ MAYA中的雕刻工具在哪如何展开UV

1.我这里说的是8.0版本的:
多边形雕刻工具在:Polygons>Mesh>Sculpt Geometry Tool
NURBS的雕刻工具在:Surfaces>Eidt NURBS>Sculpt Geometry Tool
7.0的多边形雕刻工具在:Eidt Polygons>Sculpt Geometry Tool。
2.多边形的UV展开:这个问题可就大了点,几句话是讲不清楚的!我告诉你一下8.0的命令:首先要在Polygons>Create UVs>找到创建UV菜单!1.Planar Mapping(创建平面坐标)2.Cylindrical Mapping(圆柱形坐标),Spherical Mapping(球形坐标),Automatic Mapping(自动坐标)。具体要使用哪种坐标,要看你的模型是什么形状的,比方说你的模型是圆柱形的,那你可以给它一个圆柱坐标!这只是个简单的比方,如果是复杂的模型,如角色模型就可能会使用多种投射方式了,例如人体,例如头部给它一个Spherical Mapping坐标,身体和胳膊可以剪切后,给它一个Cylindrical Mapping坐标,然后在慢慢调,展UV的方法没有固定的,主要看你习惯哪种方式!
3.UV编辑器窗口在Window>UV Texture Eidtor
打开UV编辑器窗口:如果你场景中有模型,选中它后并且给它一个UV坐标的话,你UV编辑器窗口的网格右上角,单击鼠标右键,会看到一个浮动菜单,选择UV菜单项后,在点击UV编辑器窗口里的模型线,会发现选中的点是绿色的,这就是UV点,此时你最好给模型一个棋盘格材质,这样会方便你调整UV块,调UV的原则就是,尽量不要让它有很大的拉伸,如果拉伸很大的话,你在PS里画材质比如花纹也会拉伸的,不过模型如果是单一色就拉伸无关紧要了,还有棋盘格要尽量的大小一致,这小纹理也就不会有的地方大,有的地方小了!展UV剪切的地方有接缝是不可避免的事,接缝地方的UV一定要处理好,不然画完纹理后赋予模型,接缝的地方会很明显的。
4.棋盘格材质你可以用Maya的Checker程序节点,不过它显示的不是很清晰,你可以用PS自己制作一张棋盘格图片!
其实想要展好UV还需要大量的练习的!努力吧!
5.你说的按网格移动关闭:这是一个图标,你仔细看一下主菜单的第二行,右边有几个像磁铁的图标,第一个就是网格扑捉移动,以后要想用网格捉可以按键盘上的X键就可以了。

❼ maya如何制作雕刻字

现在maya2009以上的版本都可以打出汉字
打开在create下的Text命令,做出自己想要的字体,再将字体和你要雕刻的模型做布尔运算,再手动调整布线

❽ 高手们,求救啊~想把maya制作的模型放到雕刻机上雕刻出来。需要哪些步骤呢

导OBJ格式去雕刻软件里,在那个模型上做雕刻路径,看你用的是什么雕刻软件,有的不支持OBJ,有的可以转3DS,主要是查看你的导入导出支持什么格式

❾ Maya使用雕刻工具的时候,图上的线没了,工具还是可以用,就是布线没了

Maya使用雕刻工具的时候,图上的线没了,工具还是可以用,可以理解为是操作问题吧,也不排除就是网络问题,建议从这两个方面查找原因。

❿ Maya玛雅入门 maya雕刻工具在哪

将maya调为polygons多边形模式,在菜单栏点击Mesh--找Sulpt Geometry Tool(雕刻几何体工具)--点击后面的方口进入雕刻工具各种属性设置。

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