proe如何切割实体视频
A. proe5.0中如何使用曲面投影切割实体!上图!
拔模偏移拉伸,可以使你的孔深一致!很简单
B. proe中怎样用一个实体去切割另一个实体
如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料。
如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。
功能在:插入-共享数据,下面的各个选项根据需要选择。
C. PROE有什么办法可以把实体抽壳只抽一部分的么,或者有什么办法可以实现这个效果
我倒有一法,可以不用拆分成两个零件。只是你初学preo最最基本的功能都不会用我内恐怕也不容能手把手的教你。我暂且把方法写出来,你若能理解是最好了。不理解可以把prt发我邮箱我帮你搞。[email protected]
步骤1.复制整个实体表面。
步骤2.在DTM8上做一个填充面,要完整包括DTM8和实体的交截区域。
步骤3.将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。
步骤4.用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。
步骤5.抽壳。
步骤6.将步骤3得到的曲面实体化。
步骤7.用剖面工具查看抽壳结果(可做可不做)
大功告成!一下是我胡乱做的一个图,仅供参考。
最后好奇的问一下,楼主为什么会想要做这样的抽壳?这不是一个喷头吗,如果只抽一部分那不是没法出水了吗?还有,在制造的时候会出现严重的缩水啊。
D. proe5.0能不能把一个实体切割啊比如把圆柱沿线切开.
可以。
如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料。
如果是其它文版件转来的,也可以权导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。
proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,只要没有经过布尔相加的实体都是一个独立的存在,可以单独对它作任何的操作。所以proe要实现这样的效果,只能以两个曲面组或者一边曲面一边实体的方式存在。
(4)proe如何切割实体视频扩展阅读:
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
相对于产品而言,可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。
E. proe如何使用一个曲面切割实体我的下面这个曲面可以去切割实体么
proe使用一个曲面切割实体的方法如下:
1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。回
F. proe平面切割实体
这个复很简单啊,建一个分割曲面制,编辑-实体化,把想切掉的去掉就可以了,这样得到一个零件A,然后将此零件另存为一个新名字B,把B打开,对实体化特征进行编辑定义,把切除的箭头换向,这样就可以得到另一部分的零件了。
G. 怎么用proe剖切实体
有两种物体可抄以剖切实体,曲面和基准平面。
用曲面剖切的话,先做出这个曲面(可以用拉伸、旋转、混合、边界混合、造型、复制实体表面、偏移等方式做出)。
用基准平面剖切可以利用现有的平面和新建一个平面来剖切。
方法:选择要做剖切的曲面或平面,在菜单“编辑”中选择“实体化”,在操作界面中选择切除,再选择切除的方向。如果不确定就选择“预览”看切除的的效果,方向不对可以选择反向
按鼠标中键完成。
H. proe怎么用一个曲面分割实体
操作步骤:
1、选中实体的任意一块曲面(呈现红色);
2、点鼠标右键,选择“实体曲面”;
3、选择曲面并复制。然后再粘贴;
4、选中实体图形其中一个曲面;
5、选择“编辑”——实体化即可。
I. 在proe中如何切除实体
倒 这样的问题 也问得出来啊 这里 有很多新手 都好 讨论
我们自己 群里 准备制作视频教材了 全是中文的回 现在 有1部分在 群众那了 +近来 就 可能拿得到 空间里有答大量的PDF格式PROE教材
11098369 现在我们群主 还在申请空间 一旦弄好 就 大批量上传
为群众服务 就是在创建第1个实体的时候点上 去除材料 这个图标 就好了
补充回答 上面那 个群 满人了 本人有自己刚创了1个 喜欢 PROE的可以来 一起讨论 21729338
J. proe5如何用一个平面切割实体
选中平面,然后执行实体化,选择切除,就OK了,参考下图。