max如何用曲面切割柱体
㈠ 3ds max 怎么在曲面上切一个圆
使用布尔运算,做一个复合的圆,然后挤出见图,上面是曲面,下面是挤出实体,右侧是布尔后想要的物体。
㈡ Mastercam怎么用一个曲面去切割实体
先创建一个曲面,然后选 实体-----实体修剪功能,选曲面
㈢ 3ds max 可以用曲面切割实体吗
你可以使用布尔运算,和maya里的布尔是一样的,在创建面板的复合对象选项下面。选择被切割物体,点击布尔,在操作方式里选择切割,而切割方式则按你实际的要求,然后根据是否新创建物体,选择实例、复制、参考等,最后进行操作,点击拾取对象到B,点击切割物体,。
㈣ 3DSMAX如何在一个曲面圆柱上挤出造型来
做这个模型的时候那个圆柱与伸出来的鹿头完全可以分开做,交叉的部分直接插进去反正从外边看不到就好了。执着一点的话就布尔一下,觉得不爽也可以把相对的面删掉再使用桥命令连接。
㈤ 3dmax里切割怎么用
1、将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在眼前,
㈥ 用3DMax怎么在曲面中切割出圆形孔
画个圆柱,放在曲面需要打孔的位置,在几何面板下,复合对象下的布尔,点曲面,然后点击拾取对象,选择圆柱,就可以弄出圆形孔。
㈦ 3ds max 如何在“可多边形编辑”中 用“切割”(cut)命令,在面级别或者其他层级,切割出圆形出来
三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。
切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。
㈧ 3d max中的多边形切片怎么用
录了个GIF,希望可以帮到你
㈨ 3d max 多边形建模的切割命令怎么用
你所说的切割是否是CUT命令?
3DS MAX中多边形建模里,为表达一个形体,由回于线不够,需要给物答体重新划线。(做模型从来都是从简到繁,以线最少为开始)
CUT命令起到的作用就是给POLY划线的作用。
使用方法很简单,点选CUT命令,然后点击两下(起点和终点),即可切出一条新的线。
但是,MAX中的CUT命令存在BUG缺陷,经常性的不好操作(点不住想点选的目标等等),个人现在一般避免用CUT命令,可以用Connect命令连接,然后再进行调整。。。
今天才看到你补充说明。如何避免我也不了解了,旋转视图再操作?也仍然会出现这BUG。。。各种建模用插件?没试过。。
不知道新版本有没有解决这类问题,我是用MAX8的,以上版本没用过。
平时需要加线现在一般用Connect连接,再调整位置,或点焊接。
㈩ 用3Dmax怎么切割物体出现样条线(就是切割一个物体的面出现样条线)
1、首先用样条线创建两个圆,转换为可编辑样条线。