maya里怎么做切割
⑴ MAYA 切割工具
首先进入编辑点的模式 然后选择一个顶点 按住 shift 鼠标点右键 按住别松手 拖到 chamfer vertex这个命令在撒手 就OK了
⑵ maya中怎么才能把一个正立方体切成两半
多边形建模的话最好关联复制一下,首先你建一个立方体增加它的段数,回你也可以用加线的办答法,edit mesh/insert edgelooptool.线添加好后到面编辑属性里把一般面删了,再到edit/plicate special(复制特定)后面有个笑立方体,点击那个立方体编辑属性里勾选instance,在看一下对称轴是关于哪个轴对称,如果是关于“x轴”就在scale这一栏的第一个里把"1"改成"-1"
⑶ MAYA中如何切割模型
解除蒙皮
分UV
⑷ maya split 切割命令
在split后面的选项盒里面有 “split only from edges ” 将这个勾选取消掉,还有下面的勾选也取消掉,就可以在面上面加点。
⑸ maya用什么工具可以使一个面去切割一个体
Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具将面切成一个体,如下所示:
1,首先,打开Maya软件,创建一个圆柱回体[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],并在右侧通道框中答将直径细分更改为8。
⑹ maya里如何弄类似3dmax里的切片动画
在火星上问到了,一位高手说的,就是这样的效果先选择要操作的多边形物体,执行内maya主菜单多边形模容块里的Edit Mesh>Cut Faces Tool命令(maya2009版本).这时鼠标变成箭头状,在所需操作的多边形上点划就完成切割,如对切割方向有要求的话,可在相应的视图中完成。现在的模型还是完整的,只不过多了一条切割线。进入该物体的属性,在选项卡上找到Cut Faces命令的操作面板,其中是否勾选Delete Faces选项则决定了被切割面的显示与否。Cut Plane Center,Cut Flane Rotate,Cut Plane Size分别是该切割的位移,旋转,放缩,对它们K帧就完成动画的操作。
⑺ maya怎么把物体分割
一般情况建议还是不抄要使用布尔运算 这样会产生很多三脚面以及错误信息 容易导致maya运算错误死机,分割模型的话,选中你要分割模型的面,如果你用7.0 在 edit polygons菜单下 extract 命令 7.0以上版本在mesh 菜单下
⑻ maya2015中的多切割工具在maya2014中怎么实现
maya2014里这个功能是 交互式分割工具
⑼ maya 怎么用面来切割模型
mesh-booleans-
不过最好不要用布尔 容易出错
最好是加线后删除面再补洞
⑽ maya怎么把一个模型分成数个部分,我用各种切割工具都只是在模型上画线,不能分离模型。
网格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割选项里,鼠标左键按住点不放,可以重新调整两个点的位置。