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3dmax如何快速切割几何体

发布时间: 2021-03-07 08:04:41

㈠ 3DMAX如何将球体切割出一块又能刚好按回去

3dsmax将球体切割出一块后又能刚好按回去方法如下:


使用对齐命令,在三轴向的轴点对轴点对齐,切割出来的模型可以严丝合缝的按回去了。

㈡ 3dmax切割命令如何使用

把鼠标放在对象物体的一条边或线上,不松开手向外拖动,想在什么地方结束就拖动到哪里单击鼠标左键再右键鼠标这就会创建出一条分割。
至于切割成什么形状当然由你自己定了。

㈢ 3DMAX如何切割成不规则多面体

这个用软调节就可以。先做出来这个多边形。布线多一点好。然后用山体工具做。也在poly里面,有一个软选择。然后用笔触。

㈣ 3dsmax 如何在长方体将在两个不同的地方截取立体图形

布尔命令是不是连续拾取操作对象的,你可以把需要布尔的对象全部附加在一专起一次布尔来执属行,或者布尔命令执行完一次右键结束布尔命令,然后再次执行一次布尔,多步运算。
其实在复合对象最下面有个“超级布尔”命令,这个可以连续拾取操作,而且运算速度,布线比布尔更好,你可以试试

㈤ 3dmax里,可编辑多边形时,剪切、挤出、倒角的快捷键是什么

A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
差不多就这些,但愿对你有用

㈥ 3dmax如何自由切割长方形

1 将物体转换成可编辑多边形,在编辑器面板里有切割命令,按下按钮后,就可以切割多边形了专。
2 翻转属命令可以将法线的方向反过来。方便观察在长方体内的建模。反转法线后物体的物体从外面看应该是透明的,如果物体变黑变黑,可能是没有消隐背景,在物体上点右键菜单,属性,勾上“背部消隐”。

㈦ 3dmax怎么把一个模型切割成两半

3dmax把一个模型切割成两半的方法步骤如下:

1、将待分离模型导入3Dmax。

㈧ 3d max 用快速切片切几何体,点一下,一条线,拉过去,点另一个点,按

快速切片 就是 quick slice,可以快速把一个物体增加一条贯穿的线,俗称切片或切割专, 操作步骤如下。

首先把物体属转为poly(可编辑多边形),找到quick slice 命令


需要注意的是 quick slice 命令是不会自己取消的,也就是说 当你切割好后,需要手动单击一下命令按钮 取消命令 否则 你再次点击视口 就再次进行了切片命令。

㈨ 在3dMax中如何快速把一个模型切分成多个模型

  • 将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前

㈩ 如何在3dmax8中把一个大长方体切割为两个小长方体,且这切割后的两个小长方体能够任意移动

在多边形中用切割命令把这个长方体分割~
然后用分离命令分离其中一个~
封补缺少面~~
这样切割后的两个小长方体能够任意移动~~

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