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几何画板如何切割三棱柱

发布时间: 2021-03-07 09:30:20

Ⅰ 怎样用几何画板实现图形分割再组合还原,如把三棱柱分

几何画板作为动态几何工具,可以演示图形变换过程,比如可以实现截棱锥得到棱版台的动画过程,权由棱台的定义我们可以知道棱台是由棱锥的底面和平行于底面的一个截面间的部分。

在该课件中,演示了截棱锥的两种情况,一种是平行底面截棱锥,另一种情况是不平行底面截棱锥,从而让学生们理解棱锥和棱台的演变过程:必须要用“平行于底面”的平面去截棱锥,棱锥底面与截面间部分才叫棱台。如果截棱锥的平面与底面不平行,棱锥底面与截面间部分只能叫多面体。

通过演示该课件,我们得知:

两个平行的面分别叫做上底面和下底面,其余的面叫做侧面,侧面相交的线段叫做侧棱,3条侧棱相交的点叫做顶点。棱台有两个面互相平行,同时其余各面都是梯形,所有侧棱的延长线交于一点。

由正棱锥截得的棱台叫做正棱台。正棱台各侧面的高叫做棱台的斜高。该课件可以在几何画板中文官网免费下载,希望能帮到你。

Ⅱ 如何用几何画板做正方体被割成四个正三棱锥和一个正四面体

1、打开一个新画板,画一个平行四边形ABCD
2、选中该四边形,单击〈变换/平厘米移〉选项,在平移对话框,按极坐标固定距离输入4厘米,固定角度输入90度,使该四边形竖直向上平移,得到四边形A'B'C'D'
3、连结线段AA',BB',CC',DD'得正方体的图形,再连接线段AB',AC,AD',B'C,B'D',CD'
4、另画两点E,F,并顺次选中点E和F,标记向量E--->F,同时选中三棱锥A'-AB'D'的各边和各点,让这些对象按标记向量E--->F平移
5、另画两点G,H,并顺次选中点G和H,标记向量G--->H,同时选中三棱锥C'-CB'D'的各边和各点,让这些对象按标记向量G--->H平移
6、另画两点K,L,并顺次选中点K和L,标记向量K--->L,同时选中三棱锥D-CAD'的各边和各点,让这些对象按标记向量K--->L平移
7、另画两点M,N,并顺次选中点M和N,标记向量M--->N,同时选中三棱锥B-AB'C的各边和各点,让这些对象按标记向量M--->N平移
8、为了有切割的效果,可以同时选中点A'点C'点D点B,线段A'D',A'B',A'A,AB,BC,CD,DA,BB',CC',DD',B'C',C'D',建立“显示/隐藏”按钮,双击“隐藏”按钮,将这些点和线段隐藏起来。
9建立“切割”与“复原”按钮:分别在点F和点H
和点L和点N附近画点F'
和H'
和L'
和N',依次选中FF',HH',LL',NN',作移动按钮,改标签为“切割”,再依次选中点FE,HG,LK,NM作移动按钮,改标签为“复原”

Ⅲ 几何画板三棱柱展开图或教程

你需要的这个课件可在中文官网下载的,还有大量教程和课件模板供你学习。

Ⅳ 几何画板如何做切割图形

你的问题太笼统了,请追问一个具体的图形切割要求。

Ⅳ 用几何画板画一个立体几何图形。怎么使这个立体几何图形自由旋转。 比如画了一个三棱柱。我想把它像三维

我不知道你用什么画的!我只知道如果用solidworks的话,你可以到处3D PDF文件!可以看到三位图!

Ⅵ 谁能用几何画板给我做一个三棱柱的展开以及复原图要快!

去参考资料网址下载实例参考一下吧。还有视频教程可以看。

制作动画型课件 [本章实例下载]
实例1 两圆的位置关系
实例2 制作向量平移动画
实例3【制作切割三棱柱动画】
实例4 三角形拼接成平行四边形
实例5 用定义画椭圆
实例6 绘制抛物线动画
实例7 研究指数函数图像与对数函数图像的关系
实例8 绘制函数y=Asinx的图像
实例9 圆锥的形成
实例10 制作旋转旋转的正三棱锥
实例11【制作三棱锥的侧面展开图动画】
实例12【制作圆柱侧面展开动画】

Ⅶ 如何用几何画板做三棱柱的侧面展开动画

几何画板作为几何绘图工具,可以演示图形变换过程,比如做三棱柱的侧面展开动画,具体步骤如下:

第一步:制作直三棱柱

(1) 建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B隐藏坐标网格。

(2) 标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB’。

(3) 在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F。

(4) 画出三角形CDE。

(5) 标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C’D’E’。

(6) 连结CC’、DD’、EE’,画出三棱柱。

第二步:制作棱柱的侧面展开图

(1)隐藏点B、B’,画以点D为圆心、过点E的圆D,交x轴的正半轴于点G;依次选择点G、E、圆D,作弧GE,构造弧GE上的点H,连结DH。以点H为圆心、线段CE为半径画圆H。

(2)标记点H为旋转中心;依次选择点D、E、C,并选择“变换”菜单的“标记角度”命令,旋转点D,得出点D’。构造射线HD’,交圆H于点I。构造圆H与x轴的的正半轴的交点J。

(3)依次选择点圆H、J、I,作弧JI,并在弧JI画一点K,连结HK。

(4)平移线段HK、HD、点H、K,作出线段KK’、HH’、点H’、K’(已经标记向量AF)。

(5)制作“从 H -> G 移动”、“从 H -> E 移动”、“从 K -> J 移动”、“从 H -> I 移动”按扭。

(6)制作“从 H -> G 移动”、“从 K -> J 移动”系列按扭,并选中“依序执行”,把按扭的标签改为“侧面展开”。制作“从 K -> I 移动”、“从 H -> E 移动”系列按扭,并把按扭的标签改为“侧面还原”。

(7)构造侧面内部颜色,隐藏不需要显示的对象。

Ⅷ 怎样用几何画板实现图形分割再组合还原,如把三棱柱分割成三个三棱锥,再还原

要在这里说步骤的话,那会很麻烦,如你需要的话,加这个276311485,注名:三棱柱分割。

Ⅸ 如何几何画板做三棱柱的侧面展开动画

制作直三棱柱的展开演示课件操作步骤如下:

第一步:制作直三棱柱。

(1)建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B。隐藏坐标网格。

(2)标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB'。

(3)在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F。

(4)画出三角形CDE。

(5)标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C'D'E'。

6)连结CC'、DD'、EE',画出三棱柱。

Ⅹ 一个四棱柱怎么切割成一个四棱柱和一个三棱柱,怎么切割

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