平线条怎么切割
① 3dmax怎么剪切线条
剪切的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,选择默认的坐标原点是“0”,如下图所示,然后进入下一步。
② 装饰线条没有专业工具的情况下怎么切45度斜角
回答的笼统而不清
兄弟他说等腰直角三角形没错可操作不专业的 之 看这 几个专字实在没法属实现。
我具体说明给你
举例五公分宽的门边口套线,切直角。
假设口套线顶端本身就是直平的,
那么因为口套线五公分宽 、
你也在顶端开始量尺量出5公分。在口套线一边点上五公分的点。
形成一个5乘五的正方
勾线 切割这个量出的正方,
直角就出现了。
③ 3DMAX怎么用切割画一条斜边的平行线啊
可以先把物体转换成为可编辑多边形,然后进入边级别。往下拉点击切片平面命令,在出现的黄色框中使用移动和旋转工具调整切片的部分。最后点击切片平面下的切片命令直接切片,如图:
④ maya怎么分割平面和在平面上添加线条
你可以用maya下面的polygon版块下面的Edit mesh下的加线工具Interactive Split Tool给面板需要分割颜色的地方回加答线,用线把不同颜色面板的地方分割开来,然后在打开window下的rengdering下面的Hypershader的材质库,建立几个不同颜色的材质球(建材质球,在材质的color属性下面改变材质球的颜色),然后选择面板上面的分隔好的不同区域的面,分布给予不同颜色的材质球,就可以用不同颜色分割开来了
⑤ 工地上切线条是什么,怎么切
你说的应该是外墙立面上的装饰线条,一般图纸会说明,什么地方有,间距是多少,然后你弹根水平线,会有专业人员带机器来切,望采纳
⑥ 求助急!吊顶的阴角条要怎样切割才没有缝隙,平切45度角不对求方法
木线(石膏线)立起来切45°角。换句话说,在操作台上放一个木方,把它看版作是墙面权,木线靠墙的那一面靠在木方上,切45°角。
⑦ proE,如何剪切平面直线
是在草绘里面修剪还是在零件里面修剪曲线。
在草绘里面:编辑——修剪——删除版段权,选择你要删除的线就OK了。
曲线修剪:编辑——修剪,如果是封闭曲线需要先把它打断,先添加一个点,用这个点修剪曲线,点箭头2次出现2个箭头确定,然后就可以进行一般的修剪了
⑧ 如何快速学会线切割的
先学会看三视图,之后看组装图,无论看什么图,最要紧的是先找到自己的视角!具体的东西要看你学没学过机械制图了!看机械图要分清零件部件从大到小,最后是螺纹配合,公差配合,从粗到细,先整体后局部。
自改革开放以来,我国引进了不少国外设备、图纸和其它技术资料,有不少发达国家的机械图样投影方法与我国所采用的投影方法不同。为了更好地学习发达国家的先进技术,故快速看懂国外机械图纸很有必要。
1 概述
当今世界上,ISO国际标准规定,第一角和第三角投影同等有效。各国根据国情均有所侧重,其中俄罗斯、乌克兰、德国、罗马尼亚、捷克、斯洛伐克以及东欧等国均主要用第一角投影,而美国、日本、法国、英国、加拿大、瑞士、澳大利业、荷兰和墨西哥等国均主要用第三角投影。解放前我国也采用第三角投影,新中国成立后改用第一角投影。在引进的国外机械图样和科技书刊中经常会遇到第三角投影。 ISO国际标准规定了第一角和第三角的投影标记(图1和图2)。在标题栏中,画有标记符号,根据这些符号可识别图样画法,但有的图纸无投影标记。
图1 第一角画法标记符号
图2 第三角画法标记符号
2 第三角投影
空间可由正平面V、水平面H、侧平面W将其划分成八个区域,分别为第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8分角,如图3所示。
图3
2.1 将物体放在第一分角内投影称为第一角投影,又称E法——欧洲的方法。
2.2 将物体放在第三分角内投影称为第三角投影,又称为A法——美国的方法。
我国用的是第三角投影法。
第三角投影是假想将物体放在透明的玻璃盒中,以玻璃盒的每个侧面作为投影面,按照人—面—物的位置作正投影而得到图形的方法,如图4、图5。
图4 图5
2.3 第三角投影中六个基本视图的位置
ISO国际标准规定,第三角投影中六个基本视图的位置如图6所示。
图6
以上视图是将物体投影到一个封闭矩形(透明的)“投影箱”的各个投影面上而得到的。
每个视图都可以理解为:当观察者的视线垂直与相应的投影面时,他所看到的物体的实际图像。
前视图即观察者假想自己处于物体的前面,并逐点移动眼睛的位置,且视线始终垂直于一个假想的正立投影面(透明的)而得到的物体的正面投影,其它视图可按类似方法获得。
读图者应当始终把视图看作是物体本身的一面。从前视图可看出物体的高度与宽度,以及物体顶面、底面、左侧面和右侧面的位置。顶视图显示物体的深度和宽度。
2.4 第三角投影的优点
(1)视图配置较好,便于识图
视图之间直接反映了视向,便于看图,便于作图。左视图在左边,右视图在右边。而第一角投影有时要采用“向视图”来弥补表达不清楚的部位。
(2)易于想象物体的空间形状
左视图和右视图向里,顶视图向下,这样易于想象物体的形状。
(3)便于绘制轴侧图
易于想象物体的空间形状,对绘制轴侧图时想象物体形状有直接帮助。
(4)有利于表达零件细节
相邻图就近配置,一般均不需另加标注,如图7。
图7
(5)尺寸及其它标注相对集中。
3一些主要国家图线宽度的比较(表1)
表1 线 国
宽 家
线型
中国
美国
日本
英国
粗实线
b(0.5~2)
0.032”
0.4~0.8
0.7
细实线
B/3(0.17~0.66)
0.016”
0.3以下
0.3
4几个国家机械图样标准简介
4.1 美国标准(ANSI)
美国只规定用第三角画法(偶而在建筑图及结构图上也用第一角投影,但必须指明)。
视图布置形式有两种,第一种与ISO国际标准相同,如图6。第二种如图8。
图8
美国标准中尺寸标注法:美国图样中的尺寸很少以mm为单位,一般采用英寸(1英寸=25.4mm),原来采用分数形式表示多少英寸,如9/16英寸等,1966年以后改为十进制,写成小数形式。数值小于1时小数点前不写0,数字推荐水平书写。公差尺寸的上、下偏差,要注意与基本尺寸保持相同的小数位数,如或,尺寸在6英尺以上应注出英尺英寸符号,如“12′7〃。
(1)直径、半径、球形代号
①视图明确反映为圆形时,不注直径代号DIA(diameter)或D,如图9;只有一个非圆视图时,尺寸数字后加注直径代号DIA或D,如图10。
图9
图10
②半径尺寸数字后不加注半径代号R(radius),当半径尺寸标注在不反映半径和圆弧实形的视图中,要求半径尺寸数字后加注代号TRUER (TRUE RADIUS)(真实的R)。球形代号在尺寸数字后加注代号SPHER DIA(球直径)或SPHERR(SPHER RADIUS)(球半径)。
(2)弦长(CHORD)、弧长(ARC)注法如图11所示。
图11
(3)倒角CHAM(CHAMBER)如图12所示。
图12
(4)沉孔如图13。
图13
(5)键槽如图14。
图14
(6)螺纹标记如图15。
图15
4.2 日本标准(JIS)
图样表示方法与美国接近,一般使用第三角投影画法,原则上同一张图纸不得混用第一角、第三角画法,必要时两种画法可局部地混合使用,但必须用箭头示出另一种画法的投影方向。
日本标准中尺寸标注法:
(1)直径、半径、正方形、球形代号
图中有直径、半径、正方形或球面直径、半径时,在尺寸数字前加注“φ”、“R”、“□”,当图形明确时,可省去φ、R、□。
(2)倒角
一般与我国相同,对45°倒角,可用字母“C”表示,如图16所示,C2相当于2×45°,C3相当于3×45°。
图16
(3)板厚未画出时,可加注字母“t”,如图16中的t10,相当于我国的δ=10。
(4)用“P”表示铆钉孔间距,如:P=100,P=98(表示孔间距为100或98)。
(5)孔的尺寸数字后可表示其它内容
①盲孔,如图17。关于加工方法的说明通常标注在尺寸数字之后,如深サ(表示深度)、キソ(表示钻孔)等。
②螺纹画法与我国相近,其标注形式如图18所示。
图17
图18
4.3 英国标准(BS)
视图表达方法与ISO国际标准基本相同,尺寸标注方法与我国国标(GB)基本相同,单位也是mm,在尺寸引出线与轮廓间留有间隙(1mm左右)。剖视图中,有的画出剖面线,有的不画剖面线。
4.4 法国标准(NF)
视图表达方法与ISO国际标准基本相同,尺寸标注与我国尺寸标注基本相同。
4.5 德国(主要指原联邦德国)标准(DIN)
视图表示方法与ISO国际标准基本相同,投影为圆的视图中尺寸线只有一个箭头,尺寸后加注Φ;有两个箭头的不注“Φ”。其它尺寸注法都能看懂。
4.6 俄罗斯等独联体国家标准(ГОСТ)
视图表达、尺寸标注与我国基本相同。
⑨ 线切割怎么切割一条直线
复位-1-B(这个是3B文件第抄一个B 指X轴偏移量)-数值-B(这是Y轴偏移量)-数值-B(这个是直线总长度)-数值-GX(或GY)-L1(L2或L3或L4 指方向)
如果是平行于X轴或Y轴时可简化为复位-1-B-B-B-数值-GX(GY)-方向
例如:
加工一条45度第一象限的直线,X、Y轴各进给1MM
复位-1-B-1000-B-1000-B-1414-GX-L1
其中1414是2开平方,明白了吗
⑩ sap2000同一个平面的线条怎么分割形成节点
sap2k没法在图形上直接显示变形数值。可以有三个方法处理:其一,图专形显示,sap2k虽然不能属在图形上直接显示数值大小,但是,可以右键单击关心的节点,可以显示变形数值(当然,关心的节点要存在,就是要么几何分割出了节点,要么有限元剖分出了节点);其二,列表处理,在显示菜单有个显示选项,可以选择关心的输出项目,然后导出到excel表格,处理数据,当然,这也要配合节点标签显示开关,以便了解关心的节点编号是多少;其三,首先显示内力,然后右键单击框架将会图标显示内力及变形,然后选择关心的工况。